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[Studio2] Mauszeiger in Fenster "einsperren"?

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[FSM]Chefkoch

Celaria

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  • [FSM]Chefkoch -

    Hat eine Antwort im Thema [Studio2] Mauszeiger in Fenster "einsperren"? verfasst.

    Beitrag
    Das mit der Kontrolle wäre auch spätestens beim noch nicht vorhandenen Pause Menü mein Gedanke gewesen, vielen Dank. Probier ich morgen nach der Arbeit gleich mal aus ;)
  • [FSM]Chefkoch -

    Mag den Beitrag von TrunX im Thema [Studio2] Mauszeiger in Fenster "einsperren"?.

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    Das sperrt die Maus innerhalb des Fensters ein: GML-Quellcode (1 Zeile) Wäre allerdings ratsam, eine Möglichkeit einzubauen dem Spieler die volle Kontrolle über die Maus zu überlassen und sei es nur, wenn das Spiel mittels ESC pausiert wird.
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema [Studio2] Mauszeiger in Fenster "einsperren"? verfasst.

    Beitrag
    Das sperrt die Maus innerhalb des Fensters ein: GML-Quellcode (1 Zeile) Wäre allerdings ratsam, eine Möglichkeit einzubauen dem Spieler die volle Kontrolle über die Maus zu überlassen und sei es nur, wenn das Spiel mittels ESC pausiert wird.
  • [FSM]Chefkoch -

    Hat das Thema [Studio2] Mauszeiger in Fenster "einsperren"? gestartet.

    Thema
    Moin, ich bin recht neu im Thema Gamemaker Studio 2 und versuche mich gerade an einen Breakout Clone. Dabei steuere ich das Brett mit der Maus. Mein Problem ist, dass ich mit der Maus das Fenster verlassen kann, was während des Spielens meist fatal…
  • Fabbio -

    Mag den Beitrag von LEWA im Thema Celaria.

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    title_900x164.png
    Beschreibung: Celaria ist ein first-person parkour platformer in welchem du gegen die Zeit auf auf verschiedensten Strecken rennst. Verwende dabei dein parkour-moveset um das meiste aus der Umgebung rauszuholen und deine runs zu…
  • domis4 -

    Mag den Beitrag von Shadowheart im Thema Celaria.

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    Glückwunsch zum Release! Knallhart durchgezogen, Hut ab. Kenne das Projekt noch aus Zeiten, als es noch im GM8 erstellt worden ist. Mit mittlerweile 14 Jahren im Forum bin ich auch eher nurnoch stiller Mitleser, aber umso mehr freut es mich wenn die…
  • LEWA -

    Hat eine Antwort im Thema Celaria verfasst.

    Beitrag
    Zitat von TrunX: „Mit Abschied meinst du vermutlich, dass du zukünftige 3D Projekte eher in einer 3D Engine umsetzen wirst? Was denke ich mehr als verständlich ist. Eine Rückkehr für evtl. 2D Projekte kommt nicht in Frage? “ Ich schließe 2D…
  • Chris987 -

    Mag den Beitrag von LEWA im Thema Celaria.

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    title_900x164.png
    Beschreibung: Celaria ist ein first-person parkour platformer in welchem du gegen die Zeit auf auf verschiedensten Strecken rennst. Verwende dabei dein parkour-moveset um das meiste aus der Umgebung rauszuholen und deine runs zu…
  • ZELPAD -

    Hat eine Antwort im Thema LUDOWALKY verfasst.

    Beitrag
    Jetzt auch auf Google Play zu haben. Der Link ist im ersten Beitrag zu finden. ^^
  • Shadowheart -

    Mag den Beitrag von LEWA im Thema Celaria.

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    title_900x164.png
    Beschreibung: Celaria ist ein first-person parkour platformer in welchem du gegen die Zeit auf auf verschiedensten Strecken rennst. Verwende dabei dein parkour-moveset um das meiste aus der Umgebung rauszuholen und deine runs zu…