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Global Variablen GMS2

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Lookeyo

Scroll Shop

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SmiaGOLD

Cover-Grafiker für GML-Buch

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Letzte Aktivitäten

  • Lookeyo -

    Hat eine Antwort im Thema Global Variablen GMS2 verfasst.

    Beitrag
    ja genau xD probiere mich grade an einem kleinen multiplayer game . Ich denke mal ,dass das ist was ich meine . ich mach mich mal schlau über Makros. vielen dank, wnigstens weiß ich jz wie man die nennt :P lg Lookeyo
  • SmiaGOLD -

    Hat eine Antwort im Thema Global Variablen GMS2 verfasst.

    Beitrag
    Kann dir jetzt nicht sagen wie das alles in GMS 2 aussieht, da ich den nicht nutze, aber das klingt ganz so als würdest du Makros hinzufügen wollen. Ich denke mal, dass man im GMS 2 auch über global.variable eine Variable global erstellt. Die Makros…
  • Lookeyo -

    Hat das Thema Global Variablen GMS2 gestartet.

    Thema
    Hey Leute , hab da mal nh Frage. Und zwar geht es um Globalvariablen , ich weiß nicht wie ich es beschreiben soll , aber ich versuchs mal :D Habe da Probleme weil ich mir ein tut anschaue das mit gms gemacht wurde . Da ich gms 2 besitze, weiß ich nicht…
  • SmiaGOLD -

    Hat eine Antwort im Thema Scroll Shop verfasst.

    Beitrag
    Was Husi meinte ist, dass du irgendwo eine Variable haben solltest, die die Position angibt, um wie viele Pixel das Menü nach oben oder unten verschoben wurde. Und diese Variable kannst du einfach prüfen und so begrenzen. Z.B. so etwas: GML-Quellcode…
  • Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Scroll Shop verfasst.

    Beitrag
  • Lauritz Offe -

    Hat eine Antwort im Thema Scroll Shop verfasst.

    Beitrag
    Das habe ich auch nicht erwartet, jdedoch dachte ich das es einfacher währe wenn man meinen Code nachvolziehen kann. Zudem finde ich dein Aussage "Wenn du dafür irgendwo eine y Koordinate hast, dann kannst du diese mit der clamp Funktion eingrenzen."…
  • SmiaGOLD -

    Mag den Beitrag von Husi012 im Thema Scroll Shop.

    Like (Beitrag)
    Du kannst nicht erwarten, dass das Jemand für dich macht. Wenn du dafür irgendwo eine y Koordinate hast, dann kannst du diese mit der clamp Funktion eingrenzen.
  • Husi012 -

    Hat eine Antwort im Thema Scroll Shop verfasst.

    Beitrag
    Du kannst nicht erwarten, dass das Jemand für dich macht. Wenn du dafür irgendwo eine y Koordinate hast, dann kannst du diese mit der clamp Funktion eingrenzen.
  • Lauritz Offe -

    Hat das Thema Scroll Shop gestartet.

    Thema
    Hey, ich bin gerade dabei ein Shop in mein Android Spiel einzubauen und ich habe die scroll fähigkeit bereits eingebaut, aber ich schaff es nicht das man nicht undendlich scrollen kann und somit der ganze Shop nach ganz oben geht. Ich habe das Project…
  • Michaelp800 -

    Hat das Thema Cover-Grafiker für GML-Buch gestartet.

    Thema
    Guten Tag, Community! :D Wir, von Stutz Software & Team, suchen einen 2D-Grafiker für ein Cover für das GML-Buch, welches sich noch in Entwicklung befindet. GameMaker Studio für Einsteiger - Die wichtigsten Themen von A-Z Ich freue mich auf eine PN oder…