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  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Der falsche Weg ...... zumindest für mich! verfasst.

    Beitrag
    Ich kann Miradur ein kleines Stück nachvollziehen, aber im großen und ganzen versteh ich auch Yoyo Games Philosophie. Was mir beim mitlesen im englischen Forum auch ein wenig negativ aufgefallen ist über die Jahre, ist dass sinnvolle…
  • Miradur -

    Hat eine Antwort im Thema Der falsche Weg ...... zumindest für mich! verfasst.

    Beitrag
    Verdammt, so viel geschrieben und trotzdem mißverstanden zu werden, ist hart ;) Also, eigentlich sage ich nichts anderes, als dies, dass früher alles besser war, ich bin mit GM 6.0 eingestiegen und da war es schon eine Freude, damit zu arbeiten und…
  • GrinchXL -

    Hat eine Antwort im Thema Der falsche Weg ...... zumindest für mich! verfasst.

    Beitrag
    @Miradur Ich kann deine Kritik auch nicht ganz nachvollziehen... Gerade der GameMaker ist doch perfekt geeignet für Leute die mit programmieren nichts zu tun haben und einfach nur ihre Ideen umsetzen wollen. Dazu kommt dass man sehr flexibel ist und…
  • Rhazul -

    Mag den Beitrag von Apo1001 im Thema Color Smash Ultimate - Crillion Klon.

    Like (Beitrag)
    Hallo zusammen,
    nach 200 Stunden Arbeit ist Color Smash Ultimate nun endlich fertig und ich möchte es an dieser Stelle vorstellen.
    In Color Smash Ultimate geht es darum, einen sich von oben nach unten bewegenden Ball nach rechts
  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Der falsche Weg ...... zumindest für mich! verfasst.

    Beitrag
    Hmm. Also ich bin nicht im englischen Forum unterwegs und habe mich bis jetzt auch noch nicht um 2.x geschert, höchstens mal auf Reddit unterwegs. Ich habe links und rechts mal gehört das Leute mit einigen Funtionen unzufrieden sind, aber so richtig…
  • Miradur -

    Hat das Thema Der falsche Weg ...... zumindest für mich! gestartet.

    Thema
    PROLOG Erneut breche ich mein Schweigen, obwohl GMS V2.3 noch nicht erschienen ist(scheint ja vor Mitte Juli nichts zu werden). Aber ich konnte mich ja auch im englischen Forum leider nicht beherrschen und hatte ein kleines Geplänkel, weil ich die neue…
  • Pupinoobie -

    Hat eine Antwort im Thema FatCat with Hat - Reload the Powergun - Vorstellung verfasst.

    Beitrag
    Cool, wirkt sich das auch gut auf deine Verkaufszahlen aus?
  • Apo1001 -

    Hat eine Antwort im Thema FatCat with Hat - Reload the Powergun - Vorstellung verfasst.

    Beitrag
    Aktuell ist das Spiel vergünstigt bei Steam für unter 5 Euro zu haben. store.steampowered.com/app/123…Hat__Reload_the_Powergun/
  • Apo1001 -

    Hat das Thema Color Smash Ultimate - Crillion Klon gestartet.

    Thema
    Hallo zusammen,
    nach 200 Stunden Arbeit ist Color Smash Ultimate nun endlich fertig und ich möchte es an dieser Stelle vorstellen.
    In Color Smash Ultimate geht es darum, einen sich von oben nach unten bewegenden Ball nach rechts
  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Frage zur Umsetzung einer Spielmechanik (Puzzle Boy) verfasst.

    Beitrag
    Also dieses Konzept schreit nach ds_grid . Das sind quasi 2d arrays. Ein globales ds_grid würde reichen, alle Steine können einen Wert an ihrer Position ablegen. GML-Quellcode (9 Zeilen) Bei Veränderungen musst du das ganze erneut aktualisieren oder…
  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Raumwechsel Player verfasst.

    Beitrag
    Du müsstest wohl ein surface erstellen mit Doppelter Länge der View Größe. Dann kann man den View jeweils links oder rechts des Surface zeichnen, dann zum neuen Raum wechseln, diesen neuen View Ausschnitt auf die jeweils andere Seite zeichnen, dann…
  • Pupinoobie -

    Hat eine Antwort im Thema Raumwechsel Player verfasst.

    Beitrag
    Es muss noch gar nicht mal so krass sein ..., ich mein einfach nur das sich mein 16:9 Raum immer um eines verschiebt. Wie bspw. Shovel Knight: youtube.com/watch?v=zoC_SFRqrsg