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  • Vectorhead -

    Mag den Beitrag von MisteryJay im Thema Bully Bones.

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    Habe mal wieder ein kleines Spiel fertig gestellt. Ist auch gleichzeitig mein erstes PC-Game. "Klicke auf den Knochen um Ihn vor Bully fern zu halten." Features: - Highscore Game - Comic Pixel Grafik - Chiptune Sounds
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Farbpalette in Game integrieren verfasst.

    Beitrag
    Das mit den unterschiedlichen Farbpaletten habe ich glaube ich sogar mal in einem Spiel hier im Forum gesehen. Das Spiel hieß Breathin Boy und war vom Style her, so Game Boy mäßig gemacht. Da konnt man auch zwischen Grün und Gelbtönen hin und her…
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Farbpalette in Game integrieren verfasst.

    Beitrag
    Ich kenne deinen Grafikstil nicht, aber mit image_blend lassen sich zumindest weiße Flächen oder in Graustufen gehaltene Schattierungen einfärben. Wenn ein sprite aus nur 2-4 Farben besteht, könnte man die einzelnen Farben in gesonderten layern…
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Farbpalette in Game integrieren verfasst.

    Beitrag
    Okay danke, ich glaube so ein Shader sprengt momentan noch den Rahmen für mich, Ich wollte es in meinem Game erst einmal mit 2 unterschiedlichen Farbvarianten versuchen. Vielleicht funktioniert es auch, wenn ich jeden der Räume jeweils in den beiden…
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Farbpalette in Game integrieren verfasst.

    Beitrag
    Da GameMaker nicht mit auf spezifische Paletten reduzierte Grafiken arbeitet, geht das nicht so ohne weiteres. Was ua. geht ist einen Shader zu verwenden, der die Farben on-the-fly austauscht: forum.yoyogames.com/index.php?…tro-palette-swapper.7498/
  • MisteryJay -

    Hat das Thema Farbpalette in Game integrieren gestartet.

    Thema
    Wie funktioniert das, sicherlich muss man jeden Sprite in unterschiedlichen Farben anlegen. Aber wie mach ich das, dass sich alle Objekte auf Knopfdruck in einen anderen Farbton verwandeln ..., Gibt es da irgenteinen Befehl?
  • Pupinoobie -

    Mag den Beitrag von MisteryJay im Thema Bully Bones.

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    Habe mal wieder ein kleines Spiel fertig gestellt. Ist auch gleichzeitig mein erstes PC-Game. "Klicke auf den Knochen um Ihn vor Bully fern zu halten." Features: - Highscore Game - Comic Pixel Grafik - Chiptune Sounds
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Bully Bones verfasst.

    Beitrag
    Danke für deine Meinung, habe bisher hauptsächlich Android Games gemacht, da kommen Games bei denen man permanent wo drauf klicken muss, meißt am Besten an. Daher habe ich es auch hier recht einfach gehalten. Mein Highscore liegt glaube ich bei 93,…
  • MisteryJay -

    Mag den Beitrag von GrinchXL im Thema Bully Bones.

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    Der Gesamteindruck von deinem Spiel gefällt mir auch sehr gut... Das einfache Spielprinzip, Grafik und Sound, passt alles sehr gut zusammen und macht Spaß. Vielleicht könntest du noch eine Technik einbauen um das spammen der linken Maustaste zu…
  • GrinchXL -

    Hat eine Antwort im Thema Bully Bones verfasst.

    Beitrag
    Der Gesamteindruck von deinem Spiel gefällt mir auch sehr gut... Das einfache Spielprinzip, Grafik und Sound, passt alles sehr gut zusammen und macht Spaß. Vielleicht könntest du noch eine Technik einbauen um das spammen der linken Maustaste zu…
  • Husi012 -

    Mag den Beitrag von HTX im Thema HTX Spiele Sammelthread.

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    Hallo Allerseits, habe mir gedacht ich mache mal einen Sammelthread auf und präsentiere meine bisherigen erstellten Spiele. Alle Spiele sind mit dem Game Maker 8.1 oder Game Maker Studio erstellt. Ich unterteile meine Spiele in zwei verschiedene…
  • Husi012 -

    Mag den Beitrag von MisteryJay im Thema Bully Bones.

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    Habe mal wieder ein kleines Spiel fertig gestellt. Ist auch gleichzeitig mein erstes PC-Game. "Klicke auf den Knochen um Ihn vor Bully fern zu halten." Features: - Highscore Game - Comic Pixel Grafik - Chiptune Sounds
  • Fabbio -

    Mag den Beitrag von HTX im Thema HTX Spiele Sammelthread.

    Like (Beitrag)
    Hallo Allerseits, habe mir gedacht ich mache mal einen Sammelthread auf und präsentiere meine bisherigen erstellten Spiele. Alle Spiele sind mit dem Game Maker 8.1 oder Game Maker Studio erstellt. Ich unterteile meine Spiele in zwei verschiedene…
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Bully Bones verfasst.

    Beitrag
    Gut Danke für deinen Kommentar ..., Den Grafikstil habe ich mir bei solchen Games wie bspw. Gato Roboto oder Minit abgekuckt, fand ich ganz cool. Hatte evtl. auch vor noch ne Androidversion davon rauszubringen, wollte erstmal schauen wie es so…
  • MisteryJay -

    Mag den Beitrag von TrunX im Thema Bully Bones.

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    Ich mag die monochrome Grafik. Das simples Gameplay wäre evtl. für ein kleines Smartphonespiel zum Zeitvertreib geeignet. Habs ein paar Runden gespielt und als Highscore 39 erreicht. Was mir aufgefallen ist: - Man kommt in einen Rythmus wo man ohne…
  • TrunX -

    Mag den Beitrag von MisteryJay im Thema Bully Bones.

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    Habe mal wieder ein kleines Spiel fertig gestellt. Ist auch gleichzeitig mein erstes PC-Game. "Klicke auf den Knochen um Ihn vor Bully fern zu halten." Features: - Highscore Game - Comic Pixel Grafik - Chiptune Sounds
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Bully Bones verfasst.

    Beitrag
    Ich mag die monochrome Grafik. Das simples Gameplay wäre evtl. für ein kleines Smartphonespiel zum Zeitvertreib geeignet. Habs ein paar Runden gespielt und als Highscore 39 erreicht. Was mir aufgefallen ist: - Man kommt in einen Rythmus wo man ohne…
  • MisteryJay -

    Hat das Thema Bully Bones gestartet.

    Thema
    Habe mal wieder ein kleines Spiel fertig gestellt. Ist auch gleichzeitig mein erstes PC-Game. "Klicke auf den Knochen um Ihn vor Bully fern zu halten." Features: - Highscore Game - Comic Pixel Grafik - Chiptune Sounds
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Spawnabstand eines Objektes bestimmen verfasst.

    Beitrag
    Ja ich habe die Werte noch ein wenig verändert, mittlerweile funktioniert es ziemlich gut, ich glaube ich kann es so lassen. Danke für Deine Mühe ...