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  • Apo1001 -

    Hat das Thema Erschaffe dein eigenes Spiel - ohne zu programmieren gestartet.

    Thema
    Du wolltest schon immer dein eigenes Videospiel erschaffen und auf dem PC, einem Smartphone, Steam, der Playstation oder der XBox veröffentlichen? Du kannst aber nicht programmieren? Das ist kein Problem, ich zeige dir, wie du dein eigenes Videospiel…
  • Husi012 -

    Mag den Beitrag von Atharod im Thema Marktplatzprobleme.

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    So Ubdate-Zeit: Habe nun Kontakt mit yoyo Games aufgenommen. Die Lösung des Problems waren die Cookies. Nach dem Löschen der Cookies (Auf dem Marktplatz UND während die Seite mit der EULA offen ist) hat das Problem behoben. Ich weiß nun zwar immer…
  • Vectorhead -

    Mag den Beitrag von Atharod im Thema Marktplatzprobleme.

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    So Ubdate-Zeit: Habe nun Kontakt mit yoyo Games aufgenommen. Die Lösung des Problems waren die Cookies. Nach dem Löschen der Cookies (Auf dem Marktplatz UND während die Seite mit der EULA offen ist) hat das Problem behoben. Ich weiß nun zwar immer…
  • Atharod -

    Hat eine Antwort im Thema Marktplatzprobleme verfasst.

    Beitrag
    So Ubdate-Zeit: Habe nun Kontakt mit yoyo Games aufgenommen. Die Lösung des Problems waren die Cookies. Nach dem Löschen der Cookies (Auf dem Marktplatz UND während die Seite mit der EULA offen ist) hat das Problem behoben. Ich weiß nun zwar immer…
  • :D Komm mal klar damit, dass es verschiedene Spiele, Grafiken und Musikgenres für verschiedene Zielgruppen gibt. Jedem Tierchen sein Pläsierchen. Make love not war. <3
  • Atharod -

    Hat eine Antwort im Thema Marktplatzprobleme verfasst.

    Beitrag
    Bei yoyo Games, sowie Steam, habe ich jeweils nur einen Account. Bei yoyo Games werden zwar der GameMaker Studio 2 und die Trials Version angezeigt. Aber die Tools, Tutorials, ... werden ja dem Account zugefügt und nicht der jeweiligen GameMaker…
  • Husi012 -

    Hat eine Antwort im Thema Marktplatzprobleme verfasst.

    Beitrag
    Bist du mit dem richtigen Account angemeldet, wenn du dir den Artikel hinzufügst? Ansonsten ersuche bei dem Support Hilfe. Scheint ja nicht an dir zu liegen :)
  • Atharod -

    Hat das Thema Marktplatzprobleme gestartet.

    Thema
    Hi Leute. Wie man am Titel ja schon sieht habe ich nun seid einiger Zeit schon Probleme mit dem yoyo Games Marktplatz für den GameMaker. Und zwar versuche ich mich da mit Tutorials/Tools und derlei mehr zu versorgen. Alle Kostenlos, alles kein…
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Von Wand zu Wand springen verfasst.

    Beitrag
    Ja nicht spd aber hspd, genau das war das Problem.
  • MisteryJay -

    Mag den Beitrag von TrunX im Thema Von Wand zu Wand springen.

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    Ist spd zufällig immer 0, wenn keine Richtungstaste gedrückt ist?
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Von Wand zu Wand springen verfasst.

    Beitrag
    Ist spd zufällig immer 0, wenn keine Richtungstaste gedrückt ist?
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Von Wand zu Wand springen verfasst.

    Beitrag
    Danke für deinen Tip ..., ja das ist schon einleuchtend, ändert aber leider nur etwas wenn ich gegen die Wand drücke. Drücke die Richtungtaste beim Springen nicht dagegen, springt er weiterhin nur gerade in die Luft, egal ob da + oder - vor dem spd…
  • MisteryJay -

    Mag den Beitrag von TrunX im Thema Von Wand zu Wand springen.

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    wenn ich es richtig sehe prüfst du ob eine Wand rechts vom Spieler ist. Und in dem Fall gibst du ihm einen positiven hspd wert, also nach rechts (richtung wand!) springen. Mit einem Minus vor spd sollte er nach links springen.
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Von Wand zu Wand springen verfasst.

    Beitrag
    wenn ich es richtig sehe prüfst du ob eine Wand rechts vom Spieler ist. Und in dem Fall gibst du ihm einen positiven hspd wert, also nach rechts (richtung wand!) springen. Mit einem Minus vor spd sollte er nach links springen.
  • MisteryJay -

    Hat eine Antwort im Thema Von Wand zu Wand springen verfasst.

    Beitrag
    Also ich find den Sprung schon ziemlich gut ..., jedoch wollte ich es auch mal ausprobieren ohne gegen die jeweilige Wand zu drücken, also praktisch mit diesem Code: if (jkey) && place_meeting(x+1,y,obj_mask) && !place_meeting(x,y+1,obj_mask) { vspd =-…
  • Rhazul -

    Hat eine Antwort im Thema Atypische Variabeln verfasst.

    Beitrag
    Bin zwar nicht auf GM2 unterwegs, aber ds_grid sollte deinen Anforderungen entsprechen
  • MisteryJay -

    Mag den Beitrag von TrunX im Thema Wand mit Schnee herunter rutschen.

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    move_contact_solid() oder ähnliches wird angwendet, wenn eine Kollision mit dem Boden festgestellt wird? Ansonsten evtl. Rundungsfehler bzw. Kollisionen werden anders gerundet als draws, meine da war mal was in GMS1. Im zweifel, die koordinate erst…
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Wand mit Schnee herunter rutschen verfasst.

    Beitrag
    move_contact_solid() oder ähnliches wird angwendet, wenn eine Kollision mit dem Boden festgestellt wird? Ansonsten evtl. Rundungsfehler bzw. Kollisionen werden anders gerundet als draws, meine da war mal was in GMS1. Im zweifel, die koordinate erst…