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Themen
Thema | Antworten | Likes | Zugriffe | Letzte Antwort | |
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3D Light Shader wird vor d3d_transform_set_identity angewandt |
5 | 2.235 | ||
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Mädchen VS Jungs (Android) |
14 | +3 | 7.811 | |
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Android Farbübergänge sind "hart" |
1 | 3.696 | ||
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Größe eines Strings in Bits / Bytes |
9 | 7.242 | ||
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draw application_surface macht Probleme mit Alpha und Partikel |
7 | 4.194 | ||
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FPS gehen langsam bis zum room_speed runter. |
9 | 4.100 | ||
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Tile Problem bei smoother Camera |
5 | 2.069 | ||
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Shader nur auf halbes Sprite anwenden |
11 | 24.484 | ||
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Space Rockets |
3 | +2 | 4.729 | |
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with - Variable von with-aufrufender Instanz abfragen. |
3 | 1.601 | ||
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keyboard_check_key(ord("#")) |
8 | 2.341 | ||
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Namen einer .ini-Datei bekommen |
5 | 3.578 | ||
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Dateiattribute ändern ( DLL GM:S ) |
2 | +1 | 5.895 | |
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Game Maker Studio Rechte geben um Dateien außerhalb zu lesen etc. |
0 | 2.729 | ||
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INI-Files (nicht) schreibgeschützt machen |
5 | 6.307 | ||
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Tiles vor Draw End zeichnen |
2 | 1.525 | ||
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Variablenname in Variable speichern |
4 | 1.776 | ||
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room_add |
2 | 1.405 | ||
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draw_sprite depth verändern |
1 | 1.573 | ||
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2D Primitives mit Texture |
0 | 372 |