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Bullet Time
BeitragJop wie Matrix
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Bullet Time
BeitragZeitlupeneffekt der das gesamte Spiel verlangsamt nur nicht das Zielen mit der Maus.
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Bullet Time
BeitragHallo ich arbeite momentan an einem Spiel dass eine Art Bullet Time enthalten soll. Weiß irgendjemand ob das möglich ist und wie?
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Aktion von 2 Variablen abhängig
BeitragIch möchte beim Schießen einen Schuß davon abhängig machen dass genug Munition da ist und davon dass man nur einmal in der Sekunde schießen kann. Kann mir wer helfen?
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Hier das Fadenkreuz: Information about object: object8 Sprite: sprite8 Solid: false Visible: true Depth: 0 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same as sprite> Step Event: execute code: x=mouse_x; y=mouse_y; Hier die Kugel (bullet): nformation about object: object2 Sprite: sprite2 Solid: false Visible: true Depth: 0 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same as sprite> Create Event: start moving relative in the direction of position (mouse_x,mouse_y) with speed 3
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Beat´em`up mit dem Gamemaker?
BeitragHallo hat irgendjemand mal ein Beat em up mit dem GM gemacht? Falls ihr Erfahrung damit oder gar ein Tutorial habt bitte posten!
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Scrollen
BeitragDanke für die Hilfe!
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Scrollen
BeitragHallo ich habe gerade erst angefangen ein bisschen rumzuprobieren und da bin ich auf die Frage gestoßen wie ich das Spiel zum scrollen bringe wenn ich den Bildschirmbereich verlasse? Schon mal Danke