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Tileset probs
BeitragChecke ich auch nicht wo da das Problem stecken soll, in dem Minifile ist doch kaum was drin. Fehler sehe ich gar keine, das Ding startet normal. Hast du das in einen Ordner extrahiert , bevor du die GM Datei aufrufst? Das ist so ziemlich das Einzigste was mir dazu einfällt. Zum Font , wenn du im Fontfenster des entsprechenden Fontes mal guckst, guck mal was da unten für Buttons sind. Markiere mal all, hilft das vielleicht? Probiere mal das Ganze mit einer Standardschrift aus und teste die Schri…
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Tileset probs
BeitragDas funzt bei mir auch wie es soll. Tileset Haken machen. Transparent ja/nein Tilegröße auf 32 x 32 Dann im Room Editor die Registerkarte Tiles anklicken , deinen BG auswählen, auf das gewünschte Teil im linken Fenster klicken im Room platzieren, wie Objekte. Game starten, alles paletti, kein Fehler hier. Grüßle
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Space Cowboy
MelkMann - - Rampenlicht
BeitragWooot, sauber , schon wieder. Vom Feeling her so richtig schön das Genre getroffen. Am besten gefällt mir die Option wieder zurückzufliegen und nicht durch automatisches Scrollen "weggezwungen" zu werden. Ich gucke eigentlich öfters nach Freeware-Games , aber Vector - Games heben sich da inzwischen vom "Durchschnitt"gut ab und ich würde die im oberen Drittel einordnen. So richtig profimäßig finde ich das Game. Wird noch weitergezockt.. Ich kann da nichts dran aussetzen. Grüßle Soo durchgezoggt. …
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Shooterfragen
BeitragWow der ist echt schön Item , hatte auch mal einen gesucht, was ich fand war aber nicht so dolle. Gruß melkmann
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Noch mehr Platz sparen!
BeitragZitat: „Original von ghostrider Also, es sind 27 BGs, keine animierten Sprites! Gibt es jetzt eine Möglichkeit oder nicht?“ Ja, die gibt es, entweder Anzahl der BG´s , oder deren Qualität zu reduzieren... Gruß MelkMann
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@Alexander aka Madox Ich als User finde, daß eure Programme nicht annähernd ähnlich erscheinen. Sowas finde ich doof, stell doch einfach Korn Frags programmtechnisch in den Schatten und gut ist (Die Userbewertungen sind entscheidend, nicht deine eigene Meinung von deinem Progi(objektivität usw..)). Der größte Unterschied und Vorteil von KF liegt in der Zugängigkeit und daß der Code offenliegt, was ich mehr als nett finde und auch kein Versionswirrwarr wie bei deinem vorliegt (Pro,Basic,Dark,Alex…
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Das Progi ist schnell zu kapieren. Echt saubere Sache innerhalb von 2 Min. gecheckt nur einmal in die Hilfe geguckt, super Usability. Sehr gut finde ich, daß man ja mehr Ebenen mit Parts haben kann und nur die auf der Bühne abgeknipst werden, was nicht mit draufsoll wird einfach aus dem aktiven Fenster gelagert. Wofür sind die verschiedenfarbigen Regions, nur als optische Orientierungshilfe ? Ob der Code gut oder schlecht ist kann ich nicht beurteilen, aber das Progi ist gut. Hat es einen Grund …
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Motion Blur
BeitragDa gibt es ein Example zu , guck mal das Zweite von oben, fand ich ganz ok zum Verstehen... cynic.x10hosting.com/downloads…les&item=0&skin=cleanblue Gruß Melkmann Edith: Der GMC Beitrag ist aber besser, kannte ich auch noch nicht :o)
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Laser Example
BeitragJo Spitzenexample. Ein paar Kommentare mehr wären nicht schlecht, sonst ist das für Anfänger nur schwer nachzuvollziehen. Gruß MelkMann
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CollosionsPROB!
BeitragIch habe eine Frage die zum Thema passt. Wenn ich ein Objekt habe was solid sein muß, wie kann ich meinen Charakter anweisen es wie ein "unsolid(es)" zu behandeln? stark vereinfacht sieht das ja so aus im Moment. { if place_free(x+4,y) x += 4; } Edith: ok, war doof , habe es jetzt so gelöst und bin sogar ganz alleine draufgekommen. if place_free(x+4,y) { x += 4; } if not (place_free(x+4,y))and distance_to_object(obj_laserpointer_lb_jaeger)<=5 { x += 4; } ist halt nur ein Problem wenn mein Charac…
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poste doch einfach mal den BG , aber das mit dem "löchrig" - werden ist klar, er macht alle Pixel mit Identischer Farbe weg, nicht nur den äußeren Rand. Wenn du jetzt quasi nur den Rand des Objektes unsichtbar machen willst, dann lege im GFX Progi eine Ebene an mit einer Maske die den äußeren Rand kennzeichnet Ebene drunterschieben, maske mit abweichender Farbe füllen,speichern. Dann kann man aber in der Mitte z.B. einer Wolke nicht sauber die Schnittkanten hinkriegen, sieht so trullalla aus (fr…
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Charakter
BeitragJo , der Link funzt bei mir auch. Gruß MelkMann
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Brauche Hilfe beim "SPRINGEN"
BeitragGuck doch mal in dem PDF File (Seite 2) ist ein Teil über Jumping. Wenn du den platform_6.gm6 File öffnest und im Stepevent des Character Objektes guckst, da ist die Icon - Lösung Da hast du noch mehr Examples und Lesestoff : freewebs.com/gmtutorials/ Such mal nach moving platforms, das wird dich eh über kurz oder lang auch interessieren. gruß MelkMann
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NeoLogis ver. 1.10
BeitragBei mir läuft er, soweit ich das beurteilen kann, sieht gut aus, schöne Backgroundbülders. @Ghostrider hassu die dateien in ein Verzeichnis entpackt und von da die GM datei aufgerufen ?? Gruß MelkMann
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Online Highscore
BeitragGuck mal da, vielleicht hilft dette Highscoreliste als Datei <Gruß Melkmann
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Pong Versuch
Beitragwegen Pong kaufen , das gibbet überall auf so billig Konsolen (mit 100 Games) ,habe ich letztens erst wieder im Quelle Katalog gesehen (umme 20 €) mit Controllern, glaub ich... Zu deinem Problem , da gibt es ein Example,vielleicht hilft das ? Such mal nach demPong Example auf forums.gamemaker.nl/lofiversion/index.php?t86216.html Gehen tut das schon wie du das willst , nur mein Lösungsvorschlag wäre bestimmt voll bekloppt, wegen unqualifiziert und läßt sich anders besser lösen. Gruß Melkmann
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Zoomen
Beitrag@kilik wow , auch danke von mir, das ist ja fast zu einfach. Ist der BG Shot aus einem Game von dir ?? *neugierigwerd* Gruß MelkMann