Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 27.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
Hey Leute, ich wollte fragen ob es möglich ist im Code vom Spieler andere Objekte zu zerstören. Ich habe es bereits mit Variablen probiert da ich dann aber eine global Variable nehmen müsste und ich mehr von diesen Objekten in dem Raum habe hat es leider nicht geklappt, da ja dann alle Objekte zerstört werden. Ich hoffe ihr versteht was ich meine LG 4ndi
-
Just Cause Enterhaken in 2D
BeitragHey Leute, heute wollte ich mal fragen wie ich eine Art Enterhaken in meinen 2D Platformer machen kann. Ich hatte es bereits mit diesen Coden probiert. GML-Quellcode (2 Zeilen) Das hat aber leider nicht so funktioniert wie es sollte, deshalb frage ich hier nach. Danke für jede Hilfe LG 4ndi
-
Maske per Befehl vergrößern
BeitragHey, ich wollte fragen ob es möglich ist die Maske von Sprites per Befehl zu vergrößern? Ich bräuchte das für mein Projekt. LG 4ndi
-
Bauen
Beitragäääähh ich blick nicht mehr durch
-
Bauen
BeitragHey, ich war die Wochen leider inaktiv da ich im Urlaub war. Und ich wollte ein neues Project Starten. Doch leider weiß ich nicht wie ich das Umzetzen muss. Unten gibt es eine Leiste mit 5 Gebäuden wenn man auf eins draufklickt kann man auf der Karte dieses Gebäude setzten wenn man auf ein anderes raufklickt kann man das setzten. Ich hoffe ihr versteht was ich meine. LG 4ndi
-
don't use drugs with this game
BeitragIch finde es halt sehr Cool. Manchmal sieht man leider nicht diese Grauen Rechtecke Gibt es eine Möglichkeit die Musik aus zu stellen ? PS ICh mag deine MUsik
-
don't use drugs with this game
BeitragHabs mir mal angeguckt und Gespielt, ist ein echt guten Spiel, finde es voll Lustig Bin auf Platz 7
-
Gegner verschwindet
BeitragAlle haben die Variable global.lebengegner davor hat alles aber geklappt das finde ich merk würdig. Der anfangs wert wird in Create event mit global.lebengegner = 3 gesetzt. Und es wird im collisions event mit schuss_obyglobal.lebengegner -= 1
-
Gegner verschwindet
BeitragDas hab ich schon nachgeguckt habe vergessen es zu erwähnen. Sie werden zerstört
-
Gegner verschwindet
Beitragobj = player_oby; //Welches Objekt verfolgt werden soll //-----------------Bewegung------------------ if image_index >= image_number{ //Wenn die Animation fertig ist alarm[0] = room_speed/2; //Die Länge, die er Pause machen soll, hier: eine halbe Sekunde image_speed = 0; //Animation beenden/ Speed auf 0 (würde sich sonst einfach wiederholen) } hspeed = 0; //Nach jeder Bewegeung stoppen if distance_to_object(obj) > 5{ //Wenn der Spieler weiter entfernt ist, als 5 pixel if x < obj.x //Wenn der Spi…
-
Gegner verschwindet
BeitragHi, bei meinen Spiel hat alles geklappt doch jetzt wo ich das level vergrößert habe verschwinden einfach meine Gegner nach ca 1 sek. Was kann ich machen? youtu.be/c6j5TLQe68I (Es sind 17 gegner) LG 4ndi
-
Variable speichern.
BeitragOk danke euch allen
-
Variable speichern.
BeitragHi, ich habe eine frage und zwar habe ich bei meinen Spiel, eine leben und schuss variable. Ich möchte aber wenn im nächsten Raum gehe das das gespeichert wird. Wie mach ich das? und Kann ich GameMaker 8.1 Projecte mit GameMaker Studio öffnen und bearbeiten? LG 4ndi
-
highscore anzeigen
BeitragHi, also so if global.zeit >= 0 { for(punkte = 0; punkte <= 10; punkte += 1) draw_text(x,y+50*i,string(punkte)+". "+highscore_name(punkte)+": "+string(highscore_value(punkte))) }
-
highscore anzeigen
BeitragHallo liebes GM-D Forum, ich habe wieder ein Problem . Und zwar möchte ich nachdem die zeit Variable auf 0 ist das der Highscore angezeigt wird. Und zwar mit der Punkte variable. Ich glaube es hat eine leichte lösung. Aber da sind viele highscore_show befehle. LG 4ndi