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Yay! I've collected it all! Ein Trash Galore Galore Galore oder so wär nur noch geil! *freu*
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Oh...ja... Hab nicht drauf geachtet. Hab erst 56 Aschiefmens. Um...
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UNFASSBAR!!! Ich hab ALLE Achievements SELBER HERAUSGEFUNDEN!!! Aber ich hab kein Super-Sonder-Bonus-Achievement bekommen! p.s.: ich hab die aller aller neuesteste Version ( von 5. 3. 2011)
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Charakterauswahl
BeitragDanke! Funktioniert jetzt alles genauso, wie es hätte funktionieren sollen:-)
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Charakterauswahl
BeitragDanke erstmal für all eure Antworten! Ein paar kleine Fragen hätte ich aber noch: Sind globale Variablen für alle Objekte? Ich hatte nämlich vor, ein Objekt zu machen, das dann je nach auswahl per globaler Variable ein anderer Charakter ist. Ich hab schonmal versucht eine globale Variable zu machen dach IMMER(!), wenn ich das Spiel dann gestartet hatte, kam irgendeine Fehlermeldung, in der stand, dass die Variable soundso nicht definiert worden wäre. Wisst ihr warum? Manchmal hilft schon eine an…
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Charakterauswahl
BeitragHallo allemiteinander, Ich habe ein Maze-/Labyrithspiel mit Spieler, Gegner, Menü, Pausemenü und Münzen gemacht. Bei diesem Spiel möchte ich noch ein Charakterauswahlbildschirm mit per Mausklick wählbaren Charakteren machen. Ich hab nur leider keine Ahnung wie. Könnt ihr mir bitte helfen? Danke schonmal im voraus. Grü P.S.: das hier ist mein erster Thread also bitte nicht so streng sein:-)
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BeitragZitat von Larsi: „Ich ? ja“ Zitat von Larsi: „Ich ? ja“ Ne Dubstebkillz
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BeitragDumme Frage aber du bist im Advanced Mode, oder?
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BeitragAlso bei mir funktionierts.
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BeitragEs geht ganz einfach: 1. erstellst du dir ein Objekt mit dem Namen obj_wand_gegner. dieses objekt muss nur ein schwarzes Quadrat sein. 2. machein häckchen bei visible raus und beim andern rein. 3. machst du beim gegner ein kollisions-event für die neue Wand. 4. machst du da "bounce against solid objects" rein. 5. jetzt nur noch 2 von den Wänden und der/die Gegner dazwischen und fetig is.