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Object soll Player folgen
BeitragAber das Object soll nicht an Soliden Objecten hängen bleiben
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Object soll Player folgen
BeitragGuten Tag ich habe ein Problem.. Ein Object soll einfach dem Player Folgen und wenn der Player sich nicht bewegt soll es einfach so um den Player Herrumschwirren mein Ansatz : im alarm[0] event. GML-Quellcode (5 Zeilen) Doch das object bewegt sich immer weiter und stoppt nicht beim player ?!
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Collisions fehler
BeitragIch habs auf Automatic gestellt
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Collisions fehler
BeitragGuten Tag Ich erstelle grade (wie warhscheinlich soviele) ein kleinen Zelda "Clone". Ja ich weiss es gibt 1000 Enignes die schon vieles beinhalten aber, ich möchte gerne alles selber schreiben. Vieles funktioniert schon, aber ein kleiner fehler bringt mich schon lange um den schlaf. Ich habe ein problem bei der bewegung des Players. Die bewegung klappt ganz gut, doch wenn ich jetzt einem object zu nahe komme funktionier die Collision aber ich komme dann von diesem object nicht mehr weg. Sprich d…