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Zitat von Miradur: „Der Link, den ich gepostet habe, hat aber nichts mit der Einstellung von V1.4xx zu tun, hast aber schon eine Antwort im englischen Forum darauf erhalten. Trotzdem sei es hier erwähnt, da Du es schon mal hier angesprochen hast. Der Support für Gm V1.4xx, endet mit Juli 2018, sollte danach das SDK einer Plattform(Android oder was auch immer), geändert werden, kann ein Spiel, das dafür entwickelt wurde, noch darauf laufen, muß aber nicht. Und wenn nicht, dann hat man hoffentlich…
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GM 1.4 Installationsproblem
Beitraghab das selbe Problem.
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Jede 2. Sekunde HP-Abzug
BeitragEs tut mir echt leid, verdammt. Soviel kann man doch gar nicht an fragen haben?
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Mitgehen / Mitfliegen
BeitragHey, Sry muss noch mal dazwischen grätschen es geht natürlich mit Springen den Code kann ich dir doch erst morgen schicken, wenn du noch mal warten könntest. Mir kam was dazwischen.
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Mitgehen / Mitfliegen
BeitragGML-Quellcode (9 Zeilen) Wenn das nicht klappt, warte bis 20 Uhr dann bin ich zuhause. achtung: während dieser Zeit kannst du nicht springen, weil der Obj_Player den Lift nicht als festen Boden wahrnimmt.
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Mitgehen / Mitfliegen
BeitragDeine Fragen zu beantworten macht kein Spaß mehr.
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Auflösung nachträglich anpassen
Beitragalso ich selbst arbeite mit meinen Sprites auf ein 64x64 Prinzip, wenn ich jetzt über das Global Menü in GM windows, full Scale mache ist alles verpixelt. Wie könnte ich das den anders machen? Ps: es tut mir echt leid das ich hier so reingrätsche ich wollte nur kein extra thread eröffnen.
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Auflösung nachträglich anpassen
BeitragZitat von Stahlwolf: „Ok, dann macht das mit den Screenshots auch Sinn. Bei gleicher Aspect Ratio, müsstest du auch einfach nur den Port vergrößern können. Dann müsste eigentlich raus gezoomt werden. Was du probieren könntest: stell es in GM direkt auf die "erweiterte" Version. Dann scheint es ja zu funktionieren wie das soll. Und dann änderst du nur die Windows size beim Start auf die kleinere Auflösung. Dann sollte der Bereich eigentlich einfach abgeschnitten werden. Kannst du ja direkt ins Cr…
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Equipment für Grafik Design?
DevFerox - - Spieldesign
Beitragwenn ich kurz eingrätschen kann, welches Grafik Programm würdet ihr für 2d Pixel art verwenden?
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Mopub Werbung schalten
BeitragZitat von steven919: „Ja ich nutze jetzt beide admob und adcolony. Pro 1000 ads 2-5 dollar erscheint mir etwas wenig ? Ich habe admob 1 Tag getestet und im Durchschnitt für 1 Video 3 Cent bekommen. Wenn es so bleibt werden es bei "1k" 30 dollar. Ich nutze aber nur Videos für die der Spieler im Spiel etwas für das schauen erhält. Ich dachte nur es wäre praktisch alle Netzwerke miteinander zu verbinden wie es bei Mopub möglich ist, es klappt leider nicht. Wenn es jemand nutzt wäre ich für jeden Ti…
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GameMaker Lernen
BeitragIch danke euch =)
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GameMaker Lernen
BeitragHey leute, kurze frage wie habt ihr Game maker gelernt? die sprache die dahinter sich versteckt?
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SHUVAPUCKY
Beitrag512 GB Ram