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Instance Createt Random
Beitrag// Den Seed zufällig generieren lassen, damit Gamemaker nicht in der gleichen Reihenfolge "Zufällig auswählt" randomize(); random_object = choose(objekt1,objekt2,objekt3,objekt4....................................); instance_create(x,y,random_object); // hoffe ich konnte helfen!
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Guten Abend, Ich versuche meine Frage so gut erklärt wie möglich zu stellen, und hoffe einer von euch kann mir ein bisschen Helfen! Ich arbeite an einem 2D Dungeon Fighting Game, ich habe vor das Spiel mit zufällig generierten Dungeons ein bisschen interessanter zu gestalten. Ich möchte im Prinzip ein paar Dungeon Räume gestalten, die dann zufällig zu einem Großen Dungeon zusammengesetzt werden! Ich habe jedoch keinerlei Ahnung davon. Ich bin noch nicht sehr Erfahren in GML ich habe ein bisschen…
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Ok vielen dank!
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Im Create Event des Spielers: depth = -100; Im Create Event von der Waffe: depth = -200; Step Event von der Waffe: if (mouse_y > y) { depth = 100; } else { depth = -200; } Ich habe nichts an Code mit Layern.
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Wie sieht der Code dazu aus? Da kenne ich micht nicht aus... Also mit dem Draw zeugs^^
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Wunderschönen guten Abend alle zusammen! Ich arbeite an einem Zombie Survival Shooter, im 2.5d Style. Ich habe programmiert das die Waffe des Spielers wenn der Spieler nach oben zielt hinter dem Spieler verschwindet! Und ansonsten vor dem Spieler angezeigt wird. Das habe ich mit Hilfe der Depth von den Objekten gemacht. Nun kommt mein großes Problem, was mich nun mehrere Tage zum verzweifeln gebracht hat! Ich habe die Waffe und den Spieler persistent gesetzt! Wenn ich in dem "Haupt" raum bin, fu…
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Ihr seid der Wahnsinn!!! Vielen vielen Dank!
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Wie würde ich das denn Umsätzen? Mit einen Ds_grid? Wie macht man das?
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Ja, habe dieses Tutorial geschaut... Das Problem ist das er das Tutorial ziemlich gehardcoded hat. Damit meine ich nicht sehr dynamisch... Man muss sich also an alles halten was er hat, Spritegroße, room_size... etc. Leider deshalb relativ blöd. Danke aber trotzdem! Dir auch noch einen schönen Abend!
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Guten Abend liebe Gamemaker Community! Ich bin ein recht neuer Programmierer, mache das ganze seit etwa 1 Jahr und habe noch nicht alles gelernt (sofern das überhaupt möglich ist). Ich habe mich dazu entschieden ein Match 3 Game machen zu wollen, habe mich riesig darauf gefreut habe alle Grafiken gezeichnet und fertig. Bin sehr zufrieden mit ihnen habe aber das Programmieren des Projektes komplett unterschätzt. Kurz gesagt ich habe Ostern damit verbracht zu versuchen das irgendwie auf die Reihe …
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Danke Shadowheart für deine Antwort, aber ich möchte mein Spiel ja gar nicht verkaufen! Muss ich da etwas beachten? Ausser wie Chris schon sagte alles auch wirklich mir gehört! Wie ist es da mit dem Username. Darf ich die unter einem "Nickname" zum download anbieten! Vielen dank für deine Ausführliche Antwort. Und die angehängten Posts.
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Guten Abend liebe Community, Ich bin 16 Jahre und habe vor etwa 7 Monaten angefangen GML zu lernen, habe mir das ganze mit Hilfe von Tutorials und einem guten Freund aus England angeeignet. Ich habe mittlerweile ausreichend Erfahrung um das umzusetzen was ich gerne machen möchte. Nun zu meinem "Problem" bzw. meiner Frage. Ich möchte die Spiele die ich mache ja nicht einfach nur auf meinem Rechner rumliegen haben, ich möchte diese Spiele Leuten geben, die dann möglicherweise gefallen an dem Spiel…