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Wurf Mechanismus
BeitragZitat von Irrenhaus3: „Was du willst, nennt man eine Wurfparabel. Miradur hat da schon eine Seite mit Gleichungen verlinkt, auf der Wikipedia gibts auch noch ein kleines Formelblatt. R ist dabei der horizontale Abstand zwischen Spieler und Abwurfpunkt (da kannst du einfach die x-Koordinaten der beiden Objekte voneinander abziehen), y_max ist die Höhe des Wurfes und die restlichen Parameter wie Abwurfwinkel und -geschwindigkeit kommen direkt über die GM-Variablen ball.speed und ball.direction. Da…
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Wurf Mechanismus
BeitragZitat von CodeCrusher: „einfach path nehmen edit:zu spät^^ “ Kannste mir des erklären raffe nichts
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Wurf Mechanismus
BeitragGuten Tag, Wie auf dem Bild zu sehen hätte ich gerne eine Ball Physik die den Spieler immer trift. Sie müsste immmer einen Punkt in der mitte überschreiten dann den Spieler treffen. Ich habe leider weniger Ahnung und deswegen wollte ich wissen ob es machbar ist. smile.png Lg
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Husi's Schleifen Tutorial
BeitragSchön
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Guten Abend, in meinem angehenden Spiel springt man über bestimmte Objekte um Punkte zu erhalten. Mein Problem ist nur das wenn der Spieler den Gegner (if place_meeting(x,y+100,obj_hydrant)) trifft das ich statt gewollten 1x punkt gleich 30-50x Punkte erhalte, nun kommen wir zu meiner Frage wie schaffe ich es dass der Code hier den Spieler nur 1x mal mit dem Punkt belohnt. Vielen Dank. GML-Quellcode (5 Zeilen)
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Unendlich Laufen?
BeitragWie schaffe ich es das ich unendlich(Der Boden soll unendlich sein) laufen kann und der Hintergrund sich immer wiederholt?
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Out of Room
BeitragHallo, ich brauche bitte einen CODE fürs Step Event womit ich herausfinde ob der Spieler nicht mehr im Raum ist. Danke
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Was ist die "Scripts" funktion?
Beitraghey, was macht die Script funktion aus? Ist es so ähnlich wie das Step Event? Danke
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Von Links nach Rechts..
BeitragHallo, tut mir Leid für die Eigenartige Fragestellung ich weiß es hörte sich niemlich komisch an. Also damit meinte ich das mein Objekt von Links nach rechts die ganze Zeit hin und her geht. Ich würde mir das so vorstellen das x = -4 und dann if x ??? wider von vorne. Ein Bild zu besseren Verständniss prntscr.com/fqnony
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Raum Abfrage
BeitragHallo, ich wollte nachfragen ob es eine Abfrage gäbe die sich auf Räume bezieht. Zb. if //Raum1// {blablabal} Danke schon mal im vorau.
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Von Links nach Rechts..
BeitragHey brauche einen kleinen Code der mein Object von Links nach rechts bewegt. Danke
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Ball "wurf"
BeitragWow, danke noch ein kloeines Problem. Der "Aufschlags ort" wäre ja der Spieler wie finde ich das heraus?
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Ball "wurf"
BeitragZitat von glim888: „Soll der Gegner wirklich immer getroffen werden?“ Joa, es dürften auch von 1 zu 4 auch paar fehl würfe sein.
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Ball "wurf"
BeitragGuten Tag Wie auf dem Bild zu sehen hätte ich gerne eine Ball Physik die den Spieler immer trift. Sie müsste immmer einen Punkt in der mitte überschreiten dann den Spieler treffen. Ich habe leider weniger Ahnung und deswegen wollte ich wissen ob es machbar ist. Lg
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Zitat von Lizard771: „Wenn du es unbedingt in GML haben und nicht das Maus Event benutzen willst, dann kommt es darauf an, was für eine Form deine Objekte haben (außer du willst es bei komplizierten Formen versimpeln). Für Kreise ist es am einfachsten: GML-Quellcode (4 Zeilen) Im Step-Event.“ Danke für die Antwort, doch ich habe da mal eine Frage. Das Step event tickt bei alle 30 sek. Und beim Maus Event?