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keine ahnung ob es bei euch auch so ist, aber bei mir kommen keine spiele zum anklikcen und beim web-adv steht da das spellmaker.de gesperrt ist. Schade hätt mich darauf gefreut D:
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anzahl an entities in kollision
Beitragich hätt da mal ein problem. Ich will herrausfinden wieviele objekt ein objekt berühren. Das brauch ich für ein spielchen. Also es gibt Pumpen und ölflecke die abgepumpt werden können. Wie in ein Bild hier: bzjxav68.png Man sieht das dort weisse rechtecke sind. Das sind die Radien die für die Pumpen. Ichh brauchte ein kommando wie collision_count(ent.) Also wieviele Pumpen in ein Objekt sind. Sind es 3 muss dann wie count=collision_count(obj_id156) 3 sein.
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X Positions erkennung
Beitragjo ganz bestimmt haste nur den namen falsch geschrieben, weil wenn es schon y weiss muss es doch x wissen aber weil er es nich weiss muss ja x daran liegen. Oder auch was DragonGamer sagte.
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Spiel des Monats - Juni 2015
ALEX3 - - Rampenlicht
BeitragAlso mein game is noch so weit hinten es kommt wahrscheinlich erst im Januar raus. Damit meine ich die Engine. Dann kommt erst das Leveldesign. Man das wird nicht einfach. Hab schon für die KIüber 2000 Zeilen code geschrieben, das die alle funktionen machen, wie hinter deckung gehen, sich ducken, bessere waffe gegen mich=aufheben, nach hilfe rufen usw... Aber wirklich nur ein game? Is die andere option im zu sagen nö wird es doch nich und nix is spiel des monats?
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Ragdoll engine
BeitragHallo leude ich mach grad ne engine für mein Spiel und hänge da grade fest. Ich wollte ein 2d top down ragdoll machen, damit ich nicht für jede bewegung ein anderen sprite für jedes kostüm machen will -.- Daher wollte ich dann nen ragdoll von oben machen, wo Beine seine textur langziehen sollen wenn er geht, ich weiss wies geht, aber ich wollte es noch mit den armen machen, also das die waffe sagt "hier mit hand nehmen. Das weiss ich auch schon, wies geht, aber meine arme spinnen herum wenn ich …
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hd in sd
Beitragjo ok hast du wohl recht. Danke
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hd in sd
Beitragnope famous das löst das problem nicht. Hab mal kurz getestet: bildschirmgröße normal beim game ist 800x450 vollbild=1600x900 ich hab interpolar colors between pixels an gemacht und es is nichts draus geworden wie ichs hätte. Worauf ihr achten müsst ist: achten.png (einfach nur ein 24x26 großes bild auf 50% runter-skaliert,als test) (Versteckter Text)
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hd in sd
Beitraghi leude hab mal wieder bock bekommen mit dem gm zu arbeiten und stecke in ner krise: Und zwar amche ich ein picel-TDS und bin grad beim inventar. Auf aufheben von waffen und das munitionsverlegen klappt schonmal gut. Aber leider habe ich fest eingebaute waffen im spiel, die etwas für das fenster zu gross sind. Also für inventar-slots. Daher wollte ich fragen obe nicht einen trick gibt wo man in ein 16x16 slot ein 24x24 bild (waffe) reinquetschen kann. Und nicht wie flash player das di pixel ine…
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Hard Recoil
BeitragIch lasse jetzt nen server für die nächsten stunden laufen läuft über hamachi (Name ist seppmit und PW 1234). Wer will kann joinen Hamachiip: 5.102.204.173 edit:gleich läuft er muss noch was machen edit²:ok jetz edit³:Ok zu lange gewartet niemand kam D:
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Zelda2 Tilesets
ALEX3 - - Spieldesign
BeitragZuerstmal: J ich habe die hilfe benutzt! Also Leute darf man eigendlich die tilesets von Zelda 2 verwenden? Das war noch auf den NES und zwar schon laange her. Wer das spiel nicht kennt: youtube.com/watch?v=sCpwT_watfY Das Spiel war laut Wikipedia 1989 in Europa erschienen also mehr also 20 Jahre da denke ich man dürfte doch die ressourcen verwenden oder (Nur Graphiken)? Wo ich die tilesets/Sprites herhabe: irgendwoher Erbitte um antwort
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top down shooter zooming
Beitragok leute ich mach grad nen shooter und möchte so nen zoom machen: srry is ein grosses bild is in nen spoiler (Versteckter Text) nun ja ich möchte nicht, dass man die view voll ausnutzen kann und möchte ,dass der punkt nur im horizentalen 300 pixel vom player entfernt bleiben kann und das es im vertikalen nur 180 pixel gestreckt werden kann. auch wenn die maus ausserhalb ist muss es in dieser eclipse bleiebn und sich immernoch zur maus drehen. Naja hier is die engine fürs spiel das ich mache: >>L…
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Gegner bewegen sich auf Spielfigur zu
ALEX3 - - Gelöste Fragen
BeitragZitat von 1234: „___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object object1: COMPILATION ERROR in argument 1 Error in expression:objekt0.y. position 10: Variable name expected.“ mit dem punkt hatten wir schon mal aber ich denke object wurde falsch geschrieben. Du musst es mit c und die 1 statt die 0 machen wenn du object1 verwenden willst.
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Lumber Jack
Beitragawww.. hab mich soo auf spiel gefreut aber leider brauche ich den Admin-passwort um es zu starten -.-
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Bildschirmgröße
ALEX3 - - Gelöste Fragen
Beitragdanke leute (zufrieden)
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Bildschirmgröße
ALEX3 - - Gelöste Fragen
BeitragHi ich bräuchte mal die nette hilfe der community: Wie kann ich oder gibt es schon eine nützliche funktion, die bildschirmgröße des Computers oder des Laptops herrauszufinden? Wenn ja bitte sagt mir freundlicherweise den Code. Und ich habe schon die suche und gm-d.de/help benutzt Mit sehr freundlichen grüßen ALEX3
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My Little GMD
BeitragOk leute, damit ihr wisst was sich mit diesen pony's auf sich hat hier: Youtube fangt ganz unten an
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Spiel des Jahres - 2014
ALEX3 - - Rampenlicht
Beitragmhh ich denke eine zweite umfrage muss gestartet werden, weil Space Bugs und BTO² gleich liegen oder? hab nur gefragt :P
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The Virus 3
Beitragdie screens sind kaputt und hab noch nen prob wollte mit meinem bro das zocken (joystick) aber das drehen funzt net so gut wir benutzen die z-rotation um zu drehen ,aber es guckt immer nur links und max -45 - 45 grad kanns du eine option einbauen, wenn man den joystick nach rechts bewegt, dass der player sich auch nach rechts dreht und wenn man ihn normal hinstellt, dass der player sich nicht mehr zurückdreht. Edit: oh und noch eine option, dass sich nach rechts und links drehen sich tauscht