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  • Fightspiel-Tutorial?

    Skil - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Naja, du nanntest sie ja 'examples'... Aber egal, trotzdem danke. Da stelle ich dann wohl doch lieber ein eigenes Projekt auf die Beine... Ich habe zwar im Moment noch keine so rechte Ahnung, wie ich dem Spiel klar machen soll, dass Spieler 1 Spieler 2 getroffen hat, aber, mal abwarten Edit: Wie kann ich bei einem Jum N' Run - Spiel eigentlich verhindern, (ist bei mir so...^^), dass meine Leute beim Springen für den Bruchteil einer Sekunde an der Decke hängenbleiben, sofern eine da ist. Das find…

  • Fightspiel-Tutorial?

    Skil - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Au weia, das sind aber viele.... Aber vielen Dank für die schnelle Antwort

  • Fightspiel-Tutorial?

    Skil - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Es gibt examples...? Du kennst nicht zuällig welche beim Namen? Gibt es hier eigentlich irgendwo eine Liste der Befehle für den GameMaker-Code?

  • Fightspiel-Tutorial?

    Skil - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hey Community, ich wollte wissen, ob es ein gutes (und wenn möglich verständliches) Tutorial für ein Fight-/Prügel-/Kampfspiel gibt, wie auch immer ihr es nennen wollt. Ich habe diesen Thread extra nicht im 'Tutorial's-Unterforum eröffnet, da ich dachte, dass dort nur fertige Tut's reinkommen, und keine Fragen... Danke!

  • Zerstörbare Landschaft

    Skil - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Das ist ja alles gut und schön, nur bei mir klappt da irgendetwas nicht: Wenn ich das Spiel testen möchte, erscheint folgende Fehlermeldung: COMPILATION ERROR in Script: change_landscape Error in code line 9: draw_rectangle(0,0,_width,__height); at position 35: Wrong number of arguments to function or script. Hö

  • Ki

    Skil - - Technische Fragen

    Beitrag

    1) Wie erstellt man denn bitte eine Funktion, die aussagt, dass der Gegner mich gesehen hat? Oder besser gefragt, wo finde ich die Funktion "Wenn obj_x obj_y sieht, dann..." --> gibts so eine Funktion denn? 2) Gibt's irgendwo ein leichtes Tutorial, dass einem den Einstieg in die Programmierersprache des GMs erklärt?

  • Ki

    Skil - - Technische Fragen

    Beitrag

    Nabend Community. Mich würde auch mal interessieren, wie man solch eine KI für einen 2D-Shooter (bzw. Jump N' Run) erstellt. Gibt es dafür hier irgenwo eine auch für Laien verständliche Anleitung, in der alles Schritt für Schritt erklärt wird? Wenn nicht, dann kann's ja einer mal hier posten