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Langsam schneller
Beitragok und wie bekomme ich ein Maximum speed hin?
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Langsam schneller
BeitragGeht das noch anders?
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Langsam schneller
BeitragHey, ich möchte das mein Spieler sich langsam schnellert und eine maximalen Speed dann hat. Kann mir bitte jemand helfen??
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Gontroller wirt nickt ergannd
BeitragZitat von Eddysoulo: „also bei mir funktionierts“ Das Programm oder die Programmierung? oder alles 3
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Gontroller wirt nickt ergannd
BeitragXInput Wrapper benutze ich auch keht trotzdem nicht
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Gontroller wirt nickt ergannd
BeitragGamepad = 1 Joystick = 1
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Gontroller wirt nickt ergannd
BeitragWie genau ?
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Gontroller wirt nickt ergannd
BeitragJetzt gehts wieder nicht ? Zitat von Husi012: „Welches Gamepad hast du denn? Ist es Verbunden?“ PlayStation 4 Controller(Dualshock 4) und ist verbunden Ich verstehe GameMaker nicht mehr
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Gontroller wirt nickt ergannd
BeitragJetzt geht es. Ich hab es einfach mal in zeile 44 und 45 gesteckt Versteh aber nicht wieso es nicht ging, trozdem Danke GML-Quellcode (89 Zeilen)
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Gontroller wirt nickt ergannd
BeitragHallo, der befehl am anfang geht einfach nicht. if gamepad_button_check_pressed (gp_start,0) room_goto (roomstart) Wieso ? hab ich was übersehen ? GML-Quellcode (89 Zeilen)
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Zum Vorherigen room :) ?
BeitragHey Leute, wie komme ich zum vorherigen room zurück ? Ist glaube leicht, komme aber nicht drauf
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Der sound kommt zu oft :O
BeitragHey Leute, ich hab zwei objecte "obj_player" und "obj_pipe", wenn ich mit obj_player object obj_pipe berühre kommt der sound "GameOver1" doch das ca 6 mal hintereinander. Ich möchte das der sound nur einmal kommt. obj_player collision obj_pipe GML-Quellcode (11 Zeilen)
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Hallo zusammen, ich hab gleich zwei Fragen 1. Wenn ich mit obj_player obj_bot1 berühre soll aus obj_bot1 obj_bot werden. Also durch kollision soll es ein anders object werden. Wie geht das 2. Wenn ich mit obj_player obj_bot1 berühre soll obj_player hspeed = 0 haben Also obj_player sollte sich nicht mehr nach recht oder nach links bewegen können, wenn ich ihn noch steuer. Wie geht das obj_player GML-Quellcode (6 Zeilen)
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Durch den Boden
BeitragEs geht nicht Ich glaube weil ich obj_boden auf Solid habe. Solid müsste bei obj_boden aus gehen wenn ich obj_bot berühre
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Durch den Boden
BeitragHey, ich möchte das obj_player wenn er obj_bot berührt druch den obj_boden fliegt. Die frage ist nur wie fliegt er druch den boden? GML-Quellcode (8 Zeilen) Und noch was kleinen "action_end_sound (sound_music,0)" Was ist da falsch ? Danke im voraus
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Wie in Mario Bros
BeitragDas weiß ich aber ich meine das so ---> defunctgames.com/pic/deaths/rip-mario1.gif ich weiß nicht wie ich das progrmmieren soll.
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Wie in Mario Bros
BeitragHey Leute, ich hab jetzt nicht so viel ahnung von GameMaker: Studio und wollte deshalb was fragen. Unzwar ich möchte das obj_player wie in Mario Bros stirbt wenn er obj_gegner berührt. Ich weiß nicht wie das geht und frage euch bitte hilfe danke im voraus (Versteckter Text) (Versteckter Text)