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Alle Bildformate gleichgroß?!?
BeitragGame Maker konvertiert alle Grafiken nach 24 bit bitmap format. Die Game Maker Datei wird komprimiert, nicht die einzelnen Dateien(Sprites, backgrounds,...). Deswegen ist es egal welches Format du verwendest. Warum die Datei 0,2 MB kleiner wurde kann ich auch nicht sagen. Wenn du allerdings weniger Farben benutzt, z.B. 8 bit anstatt 24 bit oder 32 bit dann ist die GM Komprimierungsfunktion effizienter und die GM Datei kleiner obwohl die Grafiken ins 24 Bit Format konvertiert werden.
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"Je ne suis pas d'ici!"" Das einzige was ich noch vom Französisch Unterricht weiss und was mir auch immer sehr viel in Frankreich weitergeholfen hat. Moment mal, da war noch was aber "Ce nes pas mon biere." Oh ja, keine Ahnung warum ich meine GM dlls gelöscht habe, keine Ahnung warum ich jemals welche geschrieben habe. Keine Ahnung warum ich den Cinema 4D GM Exporter veröffentlicht habe. Aber wer jemals GM 6 3D Funktionen benutzen will und Cinema 4D benutzt hat vielleicht Verwendung dafür. Und C…
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Xtreme 3D 1.77
BeitragVersion 1.77 kann jetzt von meiner Seite heruntergeladen werden. Gibt nicht viel neues ausser dass jede Menge bugs gefixt wurden, ausserdem gibt es jetzt 3 Beispiele, das Breakoutspiel, FPS Kamera, dynamische 3rd Person Kamera. Gibt auch ein paar neue Funktionen, fällt mir aber im Moment nicht ein welche das sind. download: home.tiscalinet.de/xception/dlls.htm
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Xceptions Neue
BeitragZitat: „Nunja, dort gibt es aber auch ne Menge die ne Menge Ahnung von dem Zeug haben.“ Und dann gibts da noch jede Menge die keine Ahnung haben und eine ziemlich große Menge die denken dass sie irgendeine Ahnung davon haben.
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Xceptions Neue
BeitragZitat: „Aber ich denke auch das ihm das Niveau hier nicht so zusagt“ lol, wenn das stimmt dann würde ich im offiziellen englischen Board erst recht nicht posten.