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  • Mathe!!!!!!!!!1111

    DonMichele - - Technische Fragen

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    Zitat von jodanjodan: „eine 2D Zelle richtig epic darzustellen.“ Den Satz müsstest Du mir mal näher erklären. Was willst Du mit dem Verfahren? Einfach nur die Formel wissen oder die Mathematik dahinter verstehen? Du musst mehr können, als einfach das Verfahren anzuwenden. Weißt Du was Tangenten sind? Kannst Du ableiten? Wie alt bist Du bzw. welche Klasse besuchst Du? Vorbemerkung: Das Newton-Verfahren kenne ich nur im Zusammenhang mit der Nullstellenberechnung. Also die Approximation von Nullste…

  • hast du eine personal firewall installiert? Diese müsstest du ggf. anpassen.

  • Tutorial für GM Einsteiger

    DonMichele - - Tutorialarchiv

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    Bei mir funktioniert die Datei leider nicht. Bei mir meldet Acrobat Reader, dass die Schriftart "Constantia, Calibri" nicht gefunden wird. Betrifft bei mir die Titelseite und Kopf- bzw. Fusszeile. EDIT: Rechtschreibung verbessert

  • Da musst du wohl den Debug-Modus (roter Pfeil) benutzen und leider Zeile für Zeile deinen Code durchgehen. Vielleicht kannst du ja dann auch direkt den Code optimieren, wenn dir was auffällt.

  • Du kannst dir ja den GameMaker beschaffen, ohne dass du den erstmal kaufen musst (GameMaker Lite). Versuche mal das Tutorial "3-Dimensional Games" auf der YoYo Games Seite. Das gibt dir Infos über das Skalieren von Bildern. Vielleicht hilft Dir das bei deinem Zoom-Wunsch. Link: YoYo Games Info: 3-Dimensional Games This tutorial shows you how to create games with a 3-dimensional look. It discusses parallax scrolling, the use of depth and image scaling and how to create isometric games. It shows t…

  • soweit ich das in Erinnerung habe, können die Beispielgrafiken ohne Einschränkung verwendet werden. Andererseits würde ich dringend empfehlen, Grafiken selber zu erstellen. Besonders wenn Du daran denkst, ein Spiel zu verkaufen. Du musst dran denken: wer kauft schon ein Spiel, bei dem die Grafiken 'alt' sind und jeder kennt?

  • Eier Ping Pong

    DonMichele - - Bühne

    Beitrag

    So, habe es mal gespielt und folgende Bemerkungen für Dich gesammelt: - solide Steuerung - klassisches Spielprinzip in witziger Eier-Umsetzung - das Ei erkenne ich leider nicht so direkt... nur mit viel Fantasie - Musik finde ich auf die Dauer zu nervig... da wäre eine längere Musik oder mehrere Stücke von Vorteil - die Hintergrundgrafik zu oft gekachelt... das verwirrt (vielleicht ja auch Absicht...) - Wo sind denn die Leben, die ich meinem Gegner abziehen kann? - der Bot hat nur ein Schwierigk…

  • GM7 Registrieren.

    DonMichele - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hallo Leutz, so teuer ist der Key ja wirklich nicht und für so ein cooles Programm würde ich auch gerne 2x für 2 Keys bezahlen. Zumindest als es noch direkt mit Mark Overmars ging. Also kurbelt die EU-Wirtschaft an und feilscht nicht um den 4. PC mit einem Key

  • @_necron_: hä? Den GM als Grafikausgabe nehmen? Den Rest in C++ programmieren? *AmKopfKratz* Wenn du C/C++ und Delphi-Software-Entwickler bist und dann noch die OGRE-Engine erwähnst, solltest Du eigentlich in der Lage sein, ein Spiel zu programmieren ohne den GM als Engine für die Grafik-Ausgabe. Aber anscheinend verstehe ich den Thread nicht... gute Nacht

  • Eine Frage

    DonMichele - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Unter-Forum: Game Maker Spieleentwicklung -> Projekt-Planung da kannst du deine Ideen präsentieren. Und dann bekommst du deine Ermutigung

  • ... oder mal auf der YoYo-Internetseite nachsehen Here are some functionalities only available in the Pro Edition: * There are additional actions for e.g. CD music, rotated text and colorized shapes. * You can use special sound effects and positional sound. * With the particle system you can create explosions, fireworks, flames, rain and other effects. * A number of advanced drawing functions, for example colorized texts and texture polygons. * It is possible to create multiplayer games that can…

  • magischer Schutzschild

    DonMichele - - Technische Fragen

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    eine Grafik kann man nicht "proggen". Da solltest Du eine gif-Animation nehmen oder mehrere Einzel-Sprites nehmen und den Vorschlag von GamerNet verwenden.

  • Welchen GM benutzt du?

    DonMichele - - Game Maker Allgemein

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    Das sehe ich nicht so! Die unregistrierte Version kostet immerhin nichts.

  • Frage zu Strategiespielen

    DonMichele - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wenn Du etwas Geld ausgeben möchtest und "leichtes" Englisch verstehst, kann ich Dir das GameMaker Buch empfehlen. Fängt ganz leicht an und hat sogar Kapitel über KI und GML (Skriptsprache). Ansonsten ein Tutorial nach dem anderen durcharbeiten. Mag stupide klingen, aber du musst ja -wie jeder andere auch- erstmal die Basics lernen. Nur Mut!

  • Game Sprites Archive???

    DonMichele - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    "Open Source" bezieht sich auf den Quell-Code, also die Programmzeilen des Spiels. guck mal hier.

  • Der Zeitzähler

    DonMichele - - Bühne

    Beitrag

    naja das mit der online-zeit muss ja nicht "extra" programmiert werden. Man könnte dein Programm auch zusammen mit dem Einwählen starten. So würde die Zeit laufen, seit dem man online ist.

  • Was soll am Spielrand sein?

    DonMichele - - Spieldesign

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    ...oder Du fliegst dein Flugzeug durch einen Canyon. Also begrenzt durch Gebirge

  • Hintergrundbild feststehend

    DonMichele - - Technische Fragen

    Beitrag

    du musst Hor.Speed und Vert.Speed auf 0 setzen.

  • Viele möchten gerne mal ein eigenes Computerspiel programmieren. Meistens kann einer allein aber nur eine Sache richtig gut. Also entweder Zeichnen oder musizieren oder programmieren. Ein gutes Spiel lebt von Musik, Story und Grafik. Ist eine der Komponenten 'schlecht', so ist das Gesamtbild getrübt. Lieber freie Sprites benutzen als schlecht erstellte eigene Grafiken. Die wenigsten haben sicherlich Lust, ein Jump and Run Spiel mit einem Strichmännchen zu spielen. Deswegen finde ich es wirklich …

  • Ein Freund und ich wollten ein Rollenspiel programmieren. Angefangen hatten wir mit der allegro-Bibliothek. Wir wollten aber für den Anfang schnellere Erfolge sehen und haben uns nach einer Alternative umgesehen. Da fiel uns "Klick and Play" der Firma Europress wieder ein. Cooles Teil Sowas haben wir aber nicht mehr gefunden und dann kamen wir zum RPG-Maker 2000 (oder so ähnlich). Ziemlich zeitgleich wurde der dann kostenpflichtig... überzeugend war der aber auch nicht so wirklich. Durch weitere…