Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 50.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
Groupies
Dark Dragon - - Bühne
BeitragSehr gutes game für zwischendurch. Die Grafiken passen und auch der Sound ist gut auf den Style abgestimmt. Das einzige Problem ist, das bei mir einmal beim spielen, als nur ein Groupie hinter mir her war so lange kein speed Ding mehr gekommen ist, bis ich einfach sterben musste. Erster^^
-
Game Maker 8
BeitragIch bin mir nicht sicher ob es schon einen Thread dazu gibt, aber da ich keinen gefunden hab schreib ichs mal. Hier gehts zu dem Thema in dem Yoyogames bekannt gibt, das der game maker 8 noch in oder kurz nach diesem Sommer herauskommen wird. In dem Thema werden nicht gerade direkt die neusesten funktionen preisgegeben doch wenn man ein bisschen liesst, findet man immer wieder Beiträge von Mark Overmars.
-
Danke hat geklappt. Aber ich hab trotzdem noch ne Frage, ich hab jetzt die zweite von Moolt, doch beim object, das erstellt wird musste ich den Create event durch einen Alarm um einen Step verschieben, da die Variable die ich beim object ändern will sonst noch garnicht existiert. Kann man i_^wie machen das die variable noch gar nicht im andern object vorhanden sein muss? Sry wenns ein bisschen schlecht formuliert ist
-
Da die Suche nichts ergab werd ich jetzt mal meine Frage posten. Ist es möglich, bei instance_create der instance die erstellt wird auch noch gleich eine Variable zu geben? Da ich ein Object erstelle, dass es schon mehrmals gibt kann ich nicht einfach z.B. obj_erstellt.variable = 2 machen. Sry wenn das Problem leichter ist als es für mich ist. Hab erst grad neu angefangen Gml zu lernen^^
-
Problem mit repeat
BeitragIch weiss zwar nicht woran der Fehler lag, aber ich hab den Code nochmal neu geschrieben und jetzt klappts. Trotzdem danke für eure Hilfe.
-
Problem mit repeat
BeitragZitat: „ 1. anzahl-10? Kanns sein dass deine anzahl gar nicht über 10 ist? 2.Gibts Goblin/Goblin2 eigentlich ? Oder Achso, vielleicht 3... 3. Wirds überhaupt IM room erstellt, so dass du das Ding sehen kannst? Ich kann jetz' deinen Code leider nicht so gut beurteilen, da ich nich' weiß zb. wie groß dein room ist etc.“ 1.der code wird immer wieder ausgefürt,wenn keine Goblins mehr da sind. Daher ist Anzahl am Anfang noch kleiner, sollte aber dann über 10 kommen. 2.Natürlich gibts die-_- 3.Wird im…
-
Problem mit repeat
BeitragIch weiss auch nicht wieso mein code nicht funktioniert aber iwie wird immer nur das obere repeat ausgeführt.Kann mir da jemand helfen? code: GML-Quellcode (21 Zeilen) schonmal danke für antworten
-
Problem mit Test Chance
BeitragSo: Create Event: set Alarm 0 to 300 set variable zu to 0 set Alarm 1 to 1000 Alarm Event for alarm 0: set Alarm 0 to 300 with a chance of 1 out of 10-zu do perform the next action create instance of object Gegner1 at relative position (0,0) with a chance of 1 out of 30-zu do perform the next action create instance of object Gegner1 at relative position (0,0) with a chance of 1 out of 50-zu do perform the next action create instance of object Gegner2 at relative position (0,0) with a chance of 1…
-
Problem mit Test Chance
BeitragSry wenn ichs ein bisschen falsch erklärt hab. Aber das problem ist nicht der Timer sondern, dass es iwie immer zur chance 1 zu 1 alle 300 ein object erstellt.
-
Problem mit Test Chance
BeitragIch hab ein object, und dieses sollte Immer in einem Abstand von 300 ein object mit der chance 1 zu 55-chance. (chance ist ne variable, die alle 1000 um 1 steigt) Komischerweise produziert das object schon am Anfang massenhaft viele dieser Objecte? Kann mir da jemand weiterhelfen? Thx für antworten.
-
Integer in einer leiste?
BeitragAlso mein code schaut bid jetzt so aus: GML-Quellcode (6 Zeilen) Mein problem ist, das jetzt jedes dieser Felder einzeln nacheinander angezeigt wird. Kann ich es ändern, so das es alles in einem Textfeld angezeigt wird?
-
Variable x um 10 erweitern
BeitragDanke funktioniert super
-
Variable x um 10 erweitern
Beitragich hab Folgendes Problem. Ein object sollte einem anderen object ausweichen, wenn die varible x dieses objectes gleich wie die von dem anderen +-10 ist. Wie kann ich jetzt machen, das x von dem einen object um 10 auf beide Seiten erweiter wird? Danke für Antworten