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  • Health von den Gegnern

    Lord AdZ - - Gelöste Fragen

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    Hi, wie Kilik schon gesagt hat ich hab da bei den Relatives einen Fehler gemacht, aber jetzt geht es, thx :happy:

  • Health von den Gegnern

    Lord AdZ - - Gelöste Fragen

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    Hi, Also mein Problem ist folgendes: z.B. der Spieler begegnet einem Monster, das er mit 2 Schüssen killen kann d.h. ich hab: event_create.gif action_variable.gif set variable monster1health to 20 und event_collision.gif with bullet_pistol_player then action_variable.gif set variable monster1health ralative to -10 im step halt noch action_ifvariable.gif if monster1health ist smaller than 1 destroy the instance applies to self leider kann ich sooft schießen, wie ich will, Monster1 will nicht vers…

  • Erstmal thx für deine Mühe, aber dein Lösungsweg hat nicht ganz funktioniert, ich hab da n bisschen was verändert und dann gings :happy: Zitat: „Original von JOhannski was steuerung hackt betrifft hab ich kaum was “ Manchmal reagiert die Steuerung einfach nicht und so Sachen halt, aber das ist jetzt nicht sooo wichtig

  • thx, das Schussproblem ist gelöst :happy: kann mir jemand noch kurz mit dem Rest helfen?

  • Upps sry wollte eigentlich den Vorschau Button klicken. Datei kommt gleich im Edit Edit: Datei angehängt

  • Hi, Nachdem mir Windapple mit meinen letzen Steuerungsproblemen geholfen hat, gibt es nun wieder Probleme: - das Schießen sollte eingentlich so funktionieren: wenn space gedürckt wird, holt der Player seine Pistole raus, bzw schießt, wenn er die Pistole schon draußen hat. Wenn die Kugel die Pistole verlässt, gibt es einen Schusssound. Danach steckt er die Pistole nach 3 Sekunden ohne Gebrauch wieder ein. Außerdem gibt es noch die Variable ammo, also immer wenn der Player Munition aufsammelt ammo…

  • umfangreiche Steuerung --> Problem

    Lord AdZ - - Gelöste Fragen

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    So, thx, die Steuerung ist zwar noch nicht perfekt aber jetzt ist sie immerhin spielbar Zitat von JOhannski: „wundervolles game hast sicher ziehmlich viel zeit investiert“ thx, ich arbeite seit Januar daran, wenn auch nicht täglich

  • umfangreiche Steuerung --> Problem

    Lord AdZ - - Gelöste Fragen

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    Origins??? Animationsgeschwindigkeit des Spielers im hyperaktiven Bereich??? Desweiteren les dir mal pls meinen Edit durch

  • umfangreiche Steuerung --> Problem

    Lord AdZ - - Gelöste Fragen

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    :happy: Es geht!!! Wie hast du das geschafft? Na ja, auf jeden Fall thx und Credits-Eintrag Edit: nur noch ein kleines Problem: Wenn ich nach links schauend schießen will, dreht sich der Sprite nach rechts Wie kann ich es so machen, das ich dorthin schieße, wo ich grade hinschaue?

  • umfangreiche Steuerung --> Problem

    Lord AdZ - - Gelöste Fragen

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    Hi, momentan arbeite ich an meinem (noch) namenlosem Spiel. Es geht dort um einen Agenten, der zuerst erfolgreich das Training (und damit gleichzeitig Tutorial) besteht und deshalb zusammen mit 3 anderen Agenten in den Dschungel geschickt wird, um dort ein Terroristennest aufzumischen. Aber es läuft nicht ganz nach Plan: der Heli gerät in ein Gewitter und die Agenten müssen sich getrennt durch den Dschungel kämpfen. zwischensequenzen hab ich aber noch nicht gemacht Da ich mit dem Leveldesign bei…

  • Probleme mit Sprites

    Lord AdZ - - Technische Fragen

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    Hallo, ich hab ein Problem mit den Playersprites bei meinem Jump'n'Run Spiel: In meinem Spiel soll der Player verschiedene Aktionen ausführen können, also ohne Waffe laufen, springen, klettern, schießen, mit Waffe laufen. Und eben das bekomm ich irgendwie nicht hin, z.B. drücke ich Pfeil hoch (springen und klettern) und plötzlich verwandelt sich der Sprite in den Klettersprite, obwohl der Player eigentlich nur ganz normal springen sollte. Kann mir jemand sagen, wie das richtig geht? Mein Spiel h…

  • Es ist ein Jump'n'Run Spiel

  • Mir ist schon klar, wie es teorethisch gehen soll ;). Mein Problem ist bloß, dass wenn ich z.B. Pfeil hoch (für springen und hochklettern) drücke, der Sprite sich plötzlich in den Klettern-Sprite verändert, was er ja nur beim Klettern soll, aber nicht beim springen. Na OK, war vielleicht auch etwas schlecht ausgedrückt von mir

  • Hallo, Ich hab ein Problem mit meinem Spiel: Es geht dort um einen Agenten, der im Alleingang ein Terroristennest im Dschungel über den Haufen ballern muss. Dabei soll der Agent verschiedene Aktionen ausführen; - ohne Waffen laufen - schießen - Mit Waffen laufen, aber nach 3sec ohne Gebrauch soll er die Waffe wieder wegstecken - Leitern hoch und runter klettern - springen Ich hab jetzt schon ne Zeitlang rumprobiert, aber ich kriegs einfach nicht auf die Reihe Könnt ihr mir mal sagen, welche Even…

  • Wieso ist der Player invi?

    Lord AdZ - - Gelöste Fragen

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    Hätte nicht gedach, dass es so einfach ist danke für die Hilfe :happy:

  • Wieso ist der Player invi?

    Lord AdZ - - Gelöste Fragen

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    Hallo, Ich hab ein Problem mit meinem Jump'n'Run Spiel (GM7). Die ersten 3 Levels hab ich schon gemacht, aber seid ich an dem 4. arbeite, ist der Player unsichtbar, also ich kann laufen, springen, schießen, usw, aber er ist will einfach nicht sichtbar werden Bis jetzt konnte ich alle Probleme beseitigen, aber hier bin ich ratlos Ich hoffe, ihr könnt mir helfen Das Spiel hab ich als RAR angehängt