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  • Sprung hackt beim auf kommen.

    fixx - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Versuche doch mal Im Kollisionsevent die "Move to contact position" Aktion zu setzen mit der direction von -90.

  • Immer an der Wand lang

    fixx - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich habe mal deinen Code geändert und das mit while Schleifen gemacht: GML-Quellcode (13 Zeilen) Das Script hat bei mir bis speed=150 funktioniert.

  • Villeicht klappt das so, dass die vorige Mausposition gespeichert wird und der Unterschied dann im nächsten Durchgang zum Blickwinkel addiert wird: GML-Quellcode (3 Zeilen) Die Variable "last_mouse_x" muss im Create Event Erstellt werden.

  • Ich würde das villeicht so lösen, dass alle Objekte, die in der Nähe sind sich in einer List speichern und das dann die id der List zurückgegeben wird: GML-Quellcode (11 Zeilen) Die Instanz, die die id der List dann bekommt kann dann die Inztanzen nach der Information abfragen und danach die List löschen.

  • Tastensimulation

    fixx - - Technische Fragen

    Beitrag

    Villeicht hast du ja die Funktion "keyboard_key_release(key)" vergessen nachdem du mit der Funktion "keyboard_key_press(key)" den Tastendruck simuliert hast. Jedenfalls hatte ich das mal vergessen.