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Crystal Junk
Nick Dangerous - - Bühne
BeitragDanke für's Feedback erstmal. Ich habe tatsächlich überlegt noch weiter an dem Spiel zu arbeiten. Ich werde ewtl. noch ander Spielmodi einbauen (vor allem Multiplayer) und habe geplant mehrere wählbare Charaktere zu erstellen, die unterschiedliche Fähigkeiten haben. Ausserdem ist mir bewusst geworden, dass die Steine einen zerquetschen sollten. Die Musik ist echt noch was ZU nervig. Wollte das Spiel schnell fertig machen und hab schnell was hingekleckert, was abgedreht klingt. Zitat: „ obwohl mi…
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KI bei Gegnern
Beitraghier hab ich dir schnell was zusammengeschustert. Zivilisten hab ich vergessen, geht aber ja im prinzip genauso. Wenn du die nicht hinbekommst, kannst du nochmal fragen oder besser noch dir wirklich überlegen mit nem einfacheren Projekt anzufange.
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Du musst zunächst testen, ob der Partikel das Objekt von oben/unten oder von der Seite trifft. Dann kannst du entweder einfach hspeed*=-1 bzw. vspeed *=-1 setzen oder wenn du die direction brauchst: Für von oben/unten: direction=360-direction Für von der Seite: direction=180-direction Dann musst du eventuell noch regeln, dass keine "unmögliche" direction herauskommt: if direction<0 direction+=360 if direction>360 direction-=360
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Crystal Junk
Nick Dangerous - - Bühne
BeitragDownload scr_crys.jpg Steuerung: liks/rachts:bewegen hoch:springen Space:schießen Du musst Kristalle einsammeln, um die Leiste unten aufzufüllen. Wenn die Leiste abgelaufen ist stirbst du schmerzhaft. Du erhälst Bonuspunkte,wenn du schnell sammelst und mahr Punkte je höher der Kristall liegt(oder fällt). Das war's! Viel Spass! P.S.:Ich habe eben eine Seite erstellt, wo es noch zwei Spiele gibt: hier Kommen sicher bald mehr. Ich hatte ne Zeit lang kein Internet und hab jetzt noch einige Minispiel…