Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-9 von insgesamt 9.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Falling

    Moonrazer - - Bühne

    Beitrag

    @Vo0do0: Ich hatte die dll's im gleichen Ordner. Nach wiederholtem Starten hat das spiel plötzlich gefunzt(kp wieso es vorher nicht ging) Zum Spiel: Das Spiel macht ne Menge Spaß und kann mich bestimmt auch eine weile bei Laune halten. Doch irgendwie finde ich den Levelaufbau nach einer weile etwas eintönig. Vielleicht kann man da etwas Abwechslung reinbringen.(Vielleicht ein paar neue Fallen oder ähnliuches) Sonst: Die Menü-Musik ist etwas nervig und ich finde das die nach unten fallenden dorne…

  • Falling

    Moonrazer - - Bühne

    Beitrag

    Ich würde das Spiel gerne spielen, aber wenn ich es starte kommt bloß eine Fehlermeldung: errror defining an external function (oder so ähnlich) Ich weiß nicht woran das liegt. gruß Moonrazer //Edit by Moolt: Du musst das Spiel erst entpacken.

  • Es klappt perfekt. Danke J@kob. *gelöst*

  • Die Überschrift sagt eigentlich schon alles: Ich will mit der Maus bestimmte Objekte in einem Raum plazieren. Diese sollen aber nur in einem Raster von 65x65 plaziert werden können. Das Problem mit dem plazieren mit der Maus habe ich schon gelöst. Mir felht nur noch das Raster. Gruß Moonrazer

  • Danke henrik1235 Es funktioniert

  • Hallo Community, Ich habe gestern mal angefangen, ein kleines Kartenspiel zu programmieren. Da fiel mir plötzlich ein kleiner Fehler auf: Der Gegner kann keine Karten ziehen. Dieses Problem habe ich wie folgt versucht zu lösen: Da mein Spiel auf dem Kartenspiel Uno basiert( Ich denke jeder von euch kennt Uno) habe ich zuerst übersprüfen lassen, ob eine der Karten des Gegners gelegt werden kann(d.h. ob entweder die zufällig ermittelte Zahl oder die Farbe mit der offen liegenden Farbe übereinstimm…

  • Problem mit Schwertschlag

    Moonrazer - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    tach terra Gib dem object einfach ne mask(die halt dafür sorgt, dass der gegner nur von der schwertmask getroffen wird) gruß Moonrazer

  • Vielen Dank für di schnelle Antwort

  • Ist es möglich ohne die Funktion image_angle einzustellen, dass sich ein objekt zu der Maus dreht danke schon mal im Vorraus