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Hallo ich mal wieder ich hoff es gibt wieder eine einfache Lösung für meine Frage. Ich möchte Objekte von oben in den Sichtbaren Bereich fallen lassen die man auffangen kann. Nun wollte ich wissen ob es einen Befehl gibt womit man ein Objekt immer wieder von oben fallen lassen kann aber von verschiedenen Positionen aus, damit ich nicht 100 mal das Objekt einfügen muss danke schonmal
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ok also ich hab nun folgendes eingegeben { //create event zusammen=false //collison event zusammen=true //step event if (zusammen=true){mp_linear_step(kugel.x,becher.y,kugel.speed,true)} } danach lässt sich aber der becher nicht mehr steuern und andersrum, also:{ //create event zusammen=false //collison event zusammen=true //step event if (zusammen=true){mp_linear_step(becher.x,kugel.y,becher.speed,true)} } wechselt die kugel einfach ihre vertikale richtung in eine horizontale und fliegt weg
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Hallo, habe mal eine frage die wohl für die meisten kein Problem sein wird. Ich möchte ein herabfallendes Objekt (Kugel) mit einem Behälter auffangen. Die Kugel soll dann auf dem Behälter haften und seine Bewegungen mitmachen. (Der Behälter wird vom Spieler gesteuert) Ich möchte aber nicht extra ein neues Objekt erstellen um das Problem zu lösen (also durch Change Sprite) da es mehrere Kugeln werden sollen. Danke im vorraus Eine Lösung im D&D Modus wäre gut...ansonsten GML