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  • ok funktioniert soweit. aber wenn sich sich der vorgang wiederholt fällt mein objekt nach dem zweiten mal nur noch an ein und der selben stelle nach unten.

  • könntest du mir die info reinschreiben wie das in etwas auszusehen hat?

  • Hallo ich mal wieder ich hoff es gibt wieder eine einfache Lösung für meine Frage. Ich möchte Objekte von oben in den Sichtbaren Bereich fallen lassen die man auffangen kann. Nun wollte ich wissen ob es einen Befehl gibt womit man ein Objekt immer wieder von oben fallen lassen kann aber von verschiedenen Positionen aus, damit ich nicht 100 mal das Objekt einfügen muss danke schonmal

  • ok so klappts danke euch allen für eure Hilfe das wurde am ende ja doch noch komplizierter als ich dachte. Danke nochmal

  • hm geht aber immer noch nicht wirklich. die kugel haftet nicht am becher sondern fliegt nach rechts weg. Object1 = Becher Object5 = Kugel

  • eigentlich hab ich ihn aufgeteilt.... ich will das aber so machen...dachte ja wäre schon was einfaches darum hab ich ja game maker gewählt dachte gibt einfach nen button wo ich draufklick und der weiß dann bescheib "Hier jetzt kleben bleiben!" gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/7303/

  • gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/7302/geht immer noch nicht ich hab mal ein bild gemacht wies jetzt aussieht alles im kugelobjekt

  • ok also ich hab nun folgendes eingegeben { //create event zusammen=false //collison event zusammen=true //step event if (zusammen=true){mp_linear_step(kugel.x,becher.y,kugel.speed,true)} } danach lässt sich aber der becher nicht mehr steuern und andersrum, also:{ //create event zusammen=false //collison event zusammen=true //step event if (zusammen=true){mp_linear_step(becher.x,kugel.y,becher.speed,true)} } wechselt die kugel einfach ihre vertikale richtung in eine horizontale und fliegt weg

  • also das von stratege klappt nicht....nun mal noch ne ganz dumme frage....ähm, wie starte ich gml...also gibts da ein button oder ist es ein extra programm? oder ist das ein script?...sorry is mein erstes mal ^^

  • Hallo, habe mal eine frage die wohl für die meisten kein Problem sein wird. Ich möchte ein herabfallendes Objekt (Kugel) mit einem Behälter auffangen. Die Kugel soll dann auf dem Behälter haften und seine Bewegungen mitmachen. (Der Behälter wird vom Spieler gesteuert) Ich möchte aber nicht extra ein neues Objekt erstellen um das Problem zu lösen (also durch Change Sprite) da es mehrere Kugeln werden sollen. Danke im vorraus Eine Lösung im D&D Modus wäre gut...ansonsten GML