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  • Physics zerstören alles?

    schnipfl - - GameMaker: Studio

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    Alles klar, vielen Dank

  • Physics zerstören alles?

    schnipfl - - GameMaker: Studio

    Beitrag

    Präfix: Game Maker STUDIO Ich hab Physics angewendet bei meinem Spiel, klappt alles super... Jetzt hab ich aber ein Problem. Wenn ich z.b. möchte, dass auf Knopfdruck ein Objekt erstellt wird, welches sich in eine Richtung bewegt, also mit "START MOVING IN A DIRECTION " dann tut das nicht mehr. Sobald ich die Physics in dem jetztigen Raum ausstelle, funktioniert das Start Moving in a Direction ohne Probleme wieder. Woran liegt das? Gibt es irgendeinen Trick das zu umgehen? Vielen Dank für jede A…

  • Das Männchen und die Wand..

    schnipfl - - Technische Fragen

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    Ic abe diese rage sconma gestellt, allerding in etwas abgeänderter form. Tut mir ser leid dass ic jetzt meinen letzten Tread nur copypaste, aber wie ir set spinnt meine Tastatur ganz scön. hoffe ir könnt mir trotzdem weiterhelen. Danke! (Ic copypaste es lediglic weil sic mein problem beim letzten Mal leider nict ganz gelöst atte) _______________________________________________________________ Es handelt sich um ein 2D Jump n Run. Ich paste jetzt hier einfach mal den Code vo meinem Männchen rein,…

  • *brohoof* Danke Edit: Ups.. jetzt bewegt sich mein Charakter gar nicht mehr. Hülfeee Edit 2: Oh halt, hab rausgefunden warum. Edit 3: [PROBLEM DOCH NOCH NICHT GELÖST ] Das Männchen läuft immernoch zum Teil in die Wände rein und kann, wenn es springt und auf eine Wand zugeht, in der Wand stecken bleiben. *Seufz*

  • Zitat von Larsi: „Das Problem kenn ich Du musst bei keyboard left und right bevor du x veränderst prüfen ob dort frei ist. Etwa so: if place_free (-8,0,solid) then x=x-8 //links if place_free (8,0,solid) then x=x+8 //rechts“ Zitat von Larsi: „Das Problem kenn ich Du musst bei keyboard left und right bevor du x veränderst prüfen ob dort frei ist. Etwa so: if place_free (-8,0,solid) then x=x-8 //links if place_free (8,0,solid) then x=x+8 //rechts“ Komisch, bei mir sagt er sobald ich das einfügen w…

  • Es handelt sich um ein 2D Jump n Run. Ich paste jetzt hier einfach mal den Code vo meinem Männchen rein, da ich denke dass es sich um einen sehr einfachen Fehler handelt und ich bloß zu doof bin. Das Männchen läuft eben bei mir manchmal in die Wand rein und das nervt.. Is ja bei Super Mario auch nich so, werd ich also nich so lassen, obwohl es nicht sehr stört Also die meiste Zeit hält er jetzt vor der Wand an, nur manchmal, wenn ich grad gesprungen bin geht er doch wieder kurz in sie hinein. Au…

  • Männchen läuft IN die Wand rein?

    schnipfl - - Technische Fragen

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    Also die meiste Zeit hält er jetzt vor der Wand an, nur manchmal, wenn ich grad gesprungen bin geht er doch wieder kurz in sie hinein. Außerdem kann ich jetzt wenn ich an Wänden Springen gedrückt halte, an diesen hochklettern. Ich glaub ich muss das alles nochmal vom Charakter von vorne anfangen. Hm, also ich post mal was ich bisher hatte, wovon ich dachte dass es so bis jetzt immer geklappt hat... Also für den Hauptcharakter im Spiel, den man steuert: ___________________________________________…

  • Männchen läuft IN die Wand rein?

    schnipfl - - Technische Fragen

    Beitrag

    Handelt sich hierbei um ein 2D Spiel, im Mario-Stil. Also ganz simples Problem, immer wenn ich gegen eine Wand laufe, läuft mein Männchen in diese rein. Aber ab einem bestimmten Punkt, also wenn es weit genug in der Wand drin ist, springt es plötzlich zurück, also vor die Wand. Wäre sehr nett wenn Jemand ein Beispiel posten könnte wie er sowas macht, damit ich das Männchen dementsprechend umändern kann. Es geht lediglich ums in die Wand laufen. Springen, Laufanimation etc. klappt alles bereits o…

  • Text Tiefe

    schnipfl - - Technische Fragen

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    Immer wenn ich einen Text erstelle, (er soll auf einem schwarzen Viereck abgebildet sein) (Ja, habe darauf geachtet, dass der Text weiß ist), erscheint er HINTER dem Viereck.. Habe versucht depth = -10000 zu schreiben. Klappt aber nicht. Was mache ich falsch?

  • Korrigierung bittäää

    schnipfl - - Gelöste Fragen

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    Argh - Hab das Problem schon ganz anders gelöst - Sorry - War irgednwie zu müde um zu blicken warum das nicht geht.. Trotzdem danke

  • Korrigierung bittäää

    schnipfl - - Gelöste Fragen

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    Öh - Was is'n daran jetzt falsch? if variable_global_exists(exit2) if global.exit2 =0 then global.exit2 =1

  • in vier richtungen schlagen

    schnipfl - - Gelöste Fragen

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    Hehe, kein Problem, hab ehrlich gesagt sogar gedacht, ich würde dich eher viel mehr verwirren als dir zu helfen - Bin froh, dass es jetzt geklappt hat!

  • in vier richtungen schlagen

    schnipfl - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ach so meinst du das... Öhm... Ja klar - Ich hab das damals glaub so gemacht, dass die Animation ein Objekt an sich war. Hab einfach den Charakter gelöscht, ersetzt mit der Animation und dann bei dem "Animation End-Event" (Irgendwo links, sowas ähnliches gabs da) -> lösche Animation und create instance of (Normaler Charakter) at x0,y0 (relative) Meinst du, das klappt so?

  • Lumber Jack

    schnipfl - - Bühne

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    Sieht echt super aus, werde das auch mal testen. Da sieht man mal wieder, was man für Meisterwerke mit dem Game Maker machen kann

  • Tag Nacht

    schnipfl - - Technische Fragen

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    Ich glaube so, kann dir da keiner helfen. Du musst entweder die GMK Datei hier posten oder das Problem genauer beschreiben.

  • in vier richtungen schlagen

    schnipfl - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Dann mach noch eine zusätzliche Variable, die sich auf 1 setzt, sobald du die Schusstaste drückst. Zusätzlich machst du noch einen Timer rein, der startet, sobald du die Leertaste drückst, welcher diese Variable (Damit man wieder schiessen kann) auf 0 zurücksetzt, sobald die Zeit abgelaufen ist. Weiteres Problem ist nun: Man könnte den Timer ja mehrmals starten, wodurch alles spinnt.. Lösung: Alle Aktionen bei Leertaste werden nur ausgeführt, wenn NOCH eine Variable (z.B: Spacecheck) auf 0 ist. …

  • Variablen Feher im Game Maker

    schnipfl - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Stimmt, das kann allerdings sein ..

  • Runterfallende Blöcke?

    schnipfl - - Gelöste Fragen

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    Achso

  • in vier richtungen schlagen

    schnipfl - - Gelöste Fragen

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    1. Als ich das damals gemacht hatte, hab ich Keyboard -> Und dann Die Taste anstatt von key pressed oder key released benutzt. 2. Zu der Endlosschleife... Kannst du das noch genauer beschreiben? Vielleicht kann ich dir auch noch mein altes Projekt schicken, würde aber etwas dauern, da ich das Projekt stark umbearbeiten müsste, aufgrund Sounds, die ich nicht veröffentlichen darf... Deshalb möchte ich es dir, wenn es geht, mit einfachem Erklären irgendwie beibringen Erklär mir das mit der Endlossc…

  • Variablen Feher im Game Maker

    schnipfl - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Vielleicht hab ich das Problem doof beschrieben... Aber so, wie der Fehler mir da passiert ist, gab es ihn VB damals, als ich ein kleineres Projekt gemacht habe, nicht... Na egal. Danke für die Hilfe und öh... Ja... Jetz geht's