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  • wenn du's noch genauer haben willst sollstest du dir mal mein tutorial angucken.

  • Instance überprüfen

    Stiller - - Technische Fragen

    Beitrag

    was meinst du mit überprüfen? du kannst auf sie zugreifen, indem du ihre id (die bei der erstelllung ausgegeben wird) in ner variable abspeicherst. zB wenn du 10 Bälle haben willst, dann schreibst du:GML-Quellcode (8 Zeilen) dann kannst du durch zBGML-Quellcode (3 Zeilen) auf die x-koordiinate des 5 Balls zugreifen.

  • Particelsystem hinter Object her

    Stiller - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    tja. sieht tatsächlich so aus, als hätte der aktuelle gm keine funktion dafür. schätze du wirst GML machen müssen . aber keine angst das ist nicht so schwer .

  • Ich hab mir tatsächlich die Mühe gemacht und den GESAMTEN TEXT auf Rechtschreibung und Grammatik korrigiert. Ich hoffe ihr könnt was mit anfangen. hat fast 2 Stunden gedauert (bei totaler Konzentration). LEIDER IST DIE FILE ZU GROSS. SHICE!!! Winapple, ich schick sie dir per mail, 0k?

  • Spiel freezt - HILFE

    Stiller - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    der ball hat eigentlich nur debug-staus. freezen = aufhängen. übrigens hab ichs schon gelöst. Quellcode (3 Zeilen)

  • Textfeld

    Stiller - - Technische Fragen

    Beitrag

    ich hatte mal extra son objekt geproggt. such mal.

  • Spiel freezt - HILFE

    Stiller - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich hab keine ahnung warum das passiert. die tonnen sollen der kugel folgen. die kugel geht automatisch zum cursor. wenn aber eine tonne gleichzeitig mit ner wand und dem ball kollidiert, dann freezt das game. (um die gewalt über ne tonne zu bekommen draufklicken: <- links, -> rechts,[C] springen) ich verzweifele!!! denn bei der kollision mit nem ball sollte eigentlich gar nx passieren.

  • Ränder die 10te.

    Stiller - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    das eigentlich coole an png ist die komprimierung.

  • Ränder die 10te.

    Stiller - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    sprites müssen png sein. da einzig wahre format.

  • in der gm version 6 sind nun auch die fonts mit dabei, übrigens.

  • findste den über image_speed = 0 denn sooo schlecht ? funzt doch klasse!

  • Mapauswahl

    Stiller - - Gelöste Fragen

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    sei so gut und poste das ergebnis hier. würde mich interessieren was draus geworden ist

  • Mit Shareware Geld verdienen

    Stiller - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    ich würd sagen, dass sich mit den games, die aktuelles niveau haben kein geld machen lässt. sorry. aber der GM ist momentan noch was für freeware.

  • Mapauswahl

    Stiller - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    lass deine fantasie spielen. mach nen array, der die verschiedenen objekte in der listbox anzeigt. list[position,arg]; arg =1 TEXT der gezeigt werden soll arg =2 Room der geladen werden soll, wenn man draufklickt dann musst dus nur noch entsprecend proggen. sollte nich sooooo schwer sein.

  • stimmt das sollte hinhauen. bitte leg den hebel auf PROBLEM GELÖST.

  • TileRipper

    Stiller - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    PLEASE MACH NEN TUTORIAL FÜR DEINE PHOTOSHOP SPRITES!!!

  • Spiel pausieren

    Stiller - - Gelöste Fragen

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    völlig richtig. in diesem forum sollen aber allgemeingültige lösungen gewürdigt werden. was hat die persistent eigenschaft eiigentlich mit der ganzen sache zu tun? und wieso fängt das spiel nicht wieder von vorne an, wenn man in windappels beispiel zurück zu rm_main geht?

  • Tastenkombinationen

    Stiller - - Technische Fragen

    Beitrag

    alles viel zu kompliziert. was du machst is ne string-funktion. wenn der spieler r-drückt schreibst du nen R hinten dran. für links nen L etc. dann kannst du im END of step event ganz einfach abfragen was für ein move gemacht werden soll.

  • Spiel pausieren

    Stiller - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    wie wärs, wenn du einfach kurz das spiel abspeicherst, in den pause-menu-raum gehst und beim zurückgehen einfach den soeben gespeicherten spielstand lädst?

  • Mod-Plugin für GameMaker 5 oder 6?

    Stiller - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    tja, dann hängts wohl mit mir zusammen . SCHEISSE