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  • hy Leute, ich bin gerade dabei ein Multiplayer Renn game in abstracter 3D Grafik zu programmieren und bin dabei auf folgendes problem gestoßen: Wenn ein Fahrzeug mit einem anderen kollidiert (beide Fahrzeuge sind 3d blocks, falls das relevant ist), sollen beide realistisch kollidieren, das heißt wenn ein Farhzeug einem anderen genau von hinten reinfährt, soll sich das andere geradeaus bewegen(das krieg ich noch auf die reihe ), wenn es das andere Fahrzeug jedoch von der seite erwischt, soll es b…

  • IF - Funktionen "verschachteln"

    Buchner_T - - Technische Fragen

    Beitrag

    hey suche und probiere nun schon seit einigen Tage eine If Funktion in eine andere einzubinden. kann mir bitte einer dazu eine formel/den aufbau sagen. mfg Thomas

  • Maus-Aktionen programmieren

    Buchner_T - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    ich möchte gerne programmieren, dass wenn ich mit der liken Maustaste auf ein Object klicke sich eine selbst erstellte variable um 5 vergrößert. wie muss ich das in der GML formulieren? habe bei global game settings "Treat unintialized Variables as Value 0" aktiviert. bitte kann mir jemand den Programmcode sagen danke für eure hilfe Buchner_T

  • Pokerhand codieren

    Buchner_T - - Technische Fragen

    Beitrag

    Sehr geehrte Community, ich bin gerade dabei ein Pokerspiel mit dem Game Maker (Lite Version) zu erstellen. Dabei habe ich 52 Spielkarten + 4 Aktionen (Check,Call,Fold und Bet/Raise) als Sprites definiert. Bei dem Spiel soll man 10 Pokerhände gegen einen Computer spielen. Jede Pokerhand soll in einem eigenen Raum stattfinden. Dabei sind alle karten(einschließlich die des Gegners bekannt) Den Ablauf der Pokerhand möchte ich in dem "Room Code" programmieren, hab allerding keine Ahnung wie man so e…