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  • 3d für Anfänger - Modelle

    haha97 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    @ xx-XtremeX-xx ja ich habe sie zuu meshes konvertiert. ich schick mal die datei evtl. geht es dann besser zu verstehen gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/9183/ und ich habe noch die camere geändert sodass man schräg auf das object guckt , also wie bei einem Rollenspiel. Jetzt wollte ich noch machen das das camera object immer hinter dem spieler ist also auch wenn er sich dreht . Also ich habe im Draw-Event: GML-Quellcode (1 Zeile) was muss ich whon schreiben damit die camera immer hinter dem spie…

  • 3d für Anfänger - Modelle

    haha97 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Sehr gutes TUT. Lernt man viel. Nur bei mir (ich habe Anim8or) mache ich immer extra punkte für die arme ,damit ich sie rauziehen kann. aber dann entseht eine neue Fläche die ich nicht haben möchte aber auch zu sehen ist (also z.B. von der Front-Ansicht ist zwischen Arm und köper kein leerer Raum. Weiß da jemand weiter? kann leider kein Beispiel anhängen:

  • 3d-graphik (modelle)einfügen

    haha97 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Tag, ich habe noch eine Frage zu den 3D-Graphiken .Ich weiß das es schon viele Themen dazu gibt, aber ich hab trotzdem noch Fragen ! Also auf der GMinfo Seite ,also die mit den ganzen Hilfen steht , dass die 3D-Graphiken nichts bringen da der Depth dann nicht funktioniert usw. ist das richtig? Bringt es doch was 3D Graphiken zu machen und wenn ja wie verwende ich die im Spiel. Also wie kann ich die hochladen .Ich habe das Beispiel 3d für Anfänger genommen und wollte den Player anders designen nu…

  • Auch ne Simple Platform Engine

    haha97 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    sehr gut gelungen und auch ein bischen kürzer als simple platform engine echt gut^^.

  • Gutes example...

    haha97 - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    hi, habe eine Bitte an dich oder auch an die Community . Ich habe das example gedownloadet und auf der Basis auch Spiele versucht zu machen nur steig ich nicht wirklich durch . Wäre richtig nett wenn ihr eine Erklärung für die Schritte machen könnten also ich hab schon probleme mit : GML-Quellcode (16 Zeilen) wäre nett ... oder gibts schon so ein Tutorial wo alle Schritte drin stehhen EDIT: ehm was heißt da blockahead ? sonst steig ich fast durch eigentlich aber garnicht