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rucksack-veränderung
BeitragHey, ich bin es wieder. Ich habe wieder eine Frage: Bei meinem Spiel benutze ich möglichst kein GML. Nun möchte ich einen Rucksack erstellen, den ich so gemacht hab: Der Rucksack ist ein Objekt, das oben rechts auf dem room zu sehen ist. Wenn man auf ihn drückt, entsteht ein neues Objekt das ein großer kasten ist der den Bildschirm überdeckt und auf dem oben rechts ein weiteres object ist, das wie ein kreuz aussieht, und wenn man man auf das object klickt verschwinden die beiden objecte wieder. …
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sry, aber ich versteh da ganz wenig (bin anfänger, merkt man ja) also bei den mouse-event left button mach ich dann Execute Code, und füge dann das ein: with(objekc5) instance_destroy(); with(object4) instance_destroy(); instance_destroy(); was soll in den drei klammern am schluss rein? wenn die leer sind passiert nichts
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Hey Leute, ich bin neu hier und habe eine Frage (sie ist sehr doof, aber ich habe lange die Forumssuche betätigt, aber alles viel zu speziefieziert): Ich habe ein Rollensoiel gemacht. Wenn man mit dem Männchen ein anderes trifft, erzählt der andere etwas, auf das man antwortet. Das habe ich so gemacht: Ich habe die Sprechblase mit Text als ein Objekt gemacht und die beiden Antwortmöglichkeit als jeweils ein Objekt. Dann soll, wenn man auf die Antwortmöglichkeit "Weggehen" klickt, alle drei Objek…