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mouse_x zu objekt springen
Beitraghallo, ich möchte gern, dass ein Objekt von z.B. 0,0 startet und dann, wenn man links klickt das Objekt sich in richtung der Maus bewegt. also ein Global left button event hab ich schon wollte kein neuen threat eröffnen da das hier ziemlich gut passt
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Code
Beitragdanke genau nach sowas hab ich gesucht also bin jetzt mal soweit: GML-Quellcode (9 Zeilen) also es soll eben das obj_bomb an der stelle erstellen an der obj_jump zu diesem zeitpunkt ist. so aber das geht irgendwie noch nich so gut
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GUI
Beitragwenns nach links geht versuch mal den x Wert zu erhören: x: view_xview+10 y: view_yview+0 oder so?....
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Code
Beitragperfect genau nach dem hab ich gesucht danke :)... und geht das dann so:? Quellcode (1 Zeile) geht sowas:? Quellcode (1 Zeile)
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Code
Beitragdanke, jeoch klappt das mit object_event_add (obj_stand) noch nicht, aber des hab ich ich anders gelöst.. danke
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Code
BeitragHallo, GML-Quellcode (4 Zeilen)# ich denk es ergibt sich was ich will :).. was ist daran falsch? (als fehler zeigt es mir des erste and an mit assignment operator expected. danke shconmal
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score = x
Beitraggut war eher en fehler in meiner schleife also wars garnich der code ders Problem war... sorry dass ich gestört hab :P:P trotzdem danke an alle
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score = x
Beitragalso mir is zurzeit ziemlich langweilig und wollt nebenher mal wieder en sehr primitieves spiel mahcne: jeder kennt doch dass man möglichst weit springen muss solche spiele.... und da hab ich mir gedacht dass der score am leichtestebn zu machen ist wenn ich ihn gleich dem x-achsen wert setz. so und da hab ich dann eben auch nur en teilcode also diese eine zeile.... und de rest klappt bis jetzt nur des mit em Score bekomm ich nich hin und wenn ich eben das mit dem code versuch wird kein neuer sco…
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score = x
Beitragja hab ich... der code is score = x .. aber es passiert nichts außerdem würd ich auch gern den score relativ + x machen...
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score = x
Beitragja hab mir überlegt obs hier rien passt oder nich... kann ichs noch verschieben? und naja es passiert garnichts ich brauch nur en code der den score gleich dem x achsenwert auf dem sich ein Objekt befindet setzt!
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score = x
BeitragHallo, ich möchte dass der score gleich dem X-Wert eines Objektes setzen, ich habs mal mit dem Code score = x versucht, hat aber nich so geklappt. Ich hoffe jemand von euch kann mir helfen danke shconmal mfg Willauer