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  • Objekte um Lokale Achse drehen

    BennIY - - Technische Fragen

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    du hast verstanden was ich wollte aber wenn cih es mit direction steuerte war garnix relativ ich musste sogar die variable speed mit einer anderen formel verwenden da ich sonst egal wie hoch ich stehe immer gerade aus in richtung raum flog

  • Objekte um Lokale Achse drehen

    BennIY - - Technische Fragen

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    Also das ding soll mit dem mausrad die geschwindigkeit verändern mausrad hoch schneller mausrad runter langsahmer wie im flieger der hebel. Wie ich das mach das die Geschweindigkeit konstant bleibt je nach einstellung weiß ich. Nun soll sich das sing in 2 richtungen drehen einmal um die eigene Achse mit a oder d und hoch und runter mit w und s die kurven ergeben sich dann automatisch durch schwenken und hochfliegen wie in einem echten flieger sollte klar sein nur mein problem ist trotz das ich m…

  • Objekte um Lokale Achse drehen

    BennIY - - Technische Fragen

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    mhm ich verstehe nicht was die variabeln bewirken und wie du das gemacht hast ist es seh allgemein, ich stell mich da ein bisschen doof an zudem schreibst du ein code damit die lenkung beim rückwärtsfahren stimmt, dabei ist das objekt ein raumschiff das nicht rückwärts fliegt, zudem soll man nicht direkt lenken lönnen sonden nur das raumschiff schwenken und hoch und runter fliegen mehr nicht, die lenkung entsteht dann durch die richtung in die das schiff geschwenkt wurde ein beispiel: Will man e…

  • Objekte um Lokale Achse drehen

    BennIY - - Technische Fragen

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    Also die abfrage verstehe ich aber den rest ein bisschen zu hoch ich habe mich da mit formeln rumgeschlagen und trotzdem nichts erreicht.

  • Objekte um Lokale Achse drehen

    BennIY - - Technische Fragen

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    etwas älter war lang nit on. Das Objekt ist 3dimensional(ein raumschiff) und dass soll so fliegen wie ein raumschiff es tut. Beim drücjken von W/S runter/hochfliegen in richtung der eigenen achse bei A/D um die achse drehen. um eine kurve zu fliegen muss man also zuerst mit a oder d das objekt kippen dann hoch fliegen also die kurve machen und dann wieder waagerecht drehen.

  • Objekte um Lokale Achse drehen

    BennIY - - Technische Fragen

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    Hallo Leute, Wie kann ich ein Raumschiff um die Lokale Achse drehen. z.B. möchte ich, wenn man d rückt, dass es sich um die Lokale y achse dreht. Der sinn ist, wenn das Schiff um 90° um die eigene Achse Rotirt, und man dann mit s "Hoch fliegt" soll es eine Kurve fliegen.

  • Third person view

    BennIY - - Technische Fragen

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    wo find ich die pdf ich hab im tutorialbereich das anfänger tut gelesen aber das nmeiste was da drinn stand wust ich schon von c++ und pawn

  • Third person view

    BennIY - - Technische Fragen

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    hab nun eine, die 2. wie ich mein Objekt nach oben und unten drehe (ein raumschiff) und wie ich es dann mit der variable speed in fahrtrichtung fliegen lasse und mit d und a nach rechts und links schwenk . ein freund hat gesagt das geht iwi mit "lokal" habe aber keine Ahnung

  • Objekt in Flugrichtung fliegen lassen

    BennIY - - Gelöste Fragen

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    Ich hab das nun so gemacht zum hoch und runter fliegen Formel:z+=directiony/10*speed Mein Problem ist dabei wie ich eine rechtskurve mach. Also ich schwenke mein schiff auf der x achse z.b. nach links und wenn ich dann s drücke (höhenruder) soll der flieger logischerweise lenken. Wie baue ich diese kurve in die FOrmel ein €:Ich habe kein Bild es ist eion 3d Objekt Noch nicht geklärt bin nur aufn knopf gekommen

  • Objekt in Flugrichtung fliegen lassen

    BennIY - - Gelöste Fragen

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    Wie kann ich mein Raumschiff nach dem drehen richtung Spitze weiter fliegen lassen Bisher habe ich es so, dass mein Objekt um 90° gedreht wird und wenn ich dann weiter fliege ,fliegt es in richtung boden ( das was vorher vorne war) Also wie lasse ich es in seine eigene achse vorwärst fliegen.

  • Third person view

    BennIY - - Technische Fragen

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    Wie kann ich eine Camera erstellen die immer auf das Object "player" zeigt und mit der man das Objekt mit der maus begutachten kann(aber trotzdem so das das Object sich in Fahrtrichtung nicht in Camerarichtung bewegt)? Meine alte Ansicht war ein bisschen zu komplizirt darum hab ich beschlossen neu anzufangen. BEACHTE:Ich habe noch Gamemaker 7

  • Modelle drehen

    BennIY - - Technische Fragen

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    Hab dir den link gesendet bei Megaupload hochgeladen. Nun finktionirt es bei mir nur es soll sich um die eigene achse drehen nicht um die des weltsystems. und dann soll es weiter fliegen in richtung eigener z achse

  • Modelle drehen

    BennIY - - Technische Fragen

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    ich habe mir das aus einem tutorial runter geladen und wollte es nun für meine eigenen zwecke editiren das mit den events ist noch ein bisschen durcheinander ich gebe dir eine scriptdatei dazu namens "liesmich" das steht drin was wo passirt damit du ne übersicht hast

  • Modelle drehen

    BennIY - - Technische Fragen

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    Wiso soll ich kein gm7 Pro haben ? Ich teste das mal und edtier wenn es das ist was ich gesucht hab und es geht. Kannst du den code villeicht kommentiren damit ich weis wiso das eine directionX und das andere nur direction(Z) heist, will ja auch was lernen. E:Also ich habe nun beim event "Q"GML-Quellcode (1 Zeile)und beim event für "E"GML-Quellcode (1 Zeile) Wenn ich e drücke dreht sch das objekt nach links statt nach oben und wenn ich q drücke passirt nichts.

  • Modelle drehen

    BennIY - - Technische Fragen

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    Ich bins wieder. . . Nun such ich gerade nach einer möglichkeit mein Objekt in einem immer kleinern Winkel um die x und z-Achse zu drehen. Also wenn ich es um die z-Achse drehe und dannach um die x-Achse soll es eine Kurve fliegen ( mein modell ist ein Raumschiff) Wie ich den winkel kleiner mach weis ich nur wie ich die Rotation hinbekomm weis ich noch nicht. //EDIT: Zur verständnis es soll sich nicht gleichteitig um X und Z drehen sondern jenach dem welche taste ich drücke einmal um x und um z …

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    BennIY - - Technische Fragen

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    Doch LEWA hatte recht nur nun brauch ich schatten also muss die eine lichtquelle aus einer richtung definiren <<totaler Anfänger

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    BennIY - - Technische Fragen

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    danke nun ist es rot aber es ist NUR Rt man sieht eine Kleinigkeiten wie z.b. Dinge die auf dem mMdel drauf sind. Man sieht nur Umrisse, kann man da auch mit Licheffekten arbeiten damit die kleinen Sachen hervor kommen und ein Schatten werfen?

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    BennIY - - Technische Fragen

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    Das Model steht schon also ich habe im create event GML-Quellcode (1 Zeile) und im draw event des Objektes GML-Quellcode (1 Zeile) nur im Spiel bleibt das Model schwarz

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    BennIY - - Technische Fragen

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    Hallo comunity, Ich habe ein 3D Objekt erstellt das nun ins Spiel geladen wird, aber die Textur die ich aufrufe wird nicht angezeigt. GML-Quellcode (1 Zeile) mein objekt bleibt schwarz.