Hallo Community. Ich weiß es gibt schon jede Menge Tutorial über das Inventar trotz dessen würd ich euch gerne "meine" Version vorstellen. Was ihr braucht: 5 SpritesGML-Quellcode (4 Zeilen) und 4 Skripte GML-Quellcode (4 Zeilen) als erstes erstellen wir ein Objekt und nennen es "obj_controler". In diesem Objekt lassen wir erstmal via. Create Event ein paar Variablen deklaieren. (Versteckter Text) das sind die Slots für das Inventar. Nun kommen wir zum interessantem Teil, dass skripten des Invent…