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  • Hast du in dem Objekt deines Balls ein Collisions-Event mit den Blockobjekt gemacht? Bei meinen soliden Blöcken habe ich ins Collisions-Event nochmal Move-to-contact gezogen. Werte dafür : direction:0.00001 maximum:0.00001 against:solid objects Nicht vergessen beim Blockobjekt links im Fenster "solid" anzuhaken

  • Hey, bräuchte mal wieder Hilfe undzwar hab ich das Problem, dass ich nachdem ich die Größes der Sprites meines Objekts von 16 x 16 auf 64 x 64 pixel vergrößert habe die Zentrierung meines Objekts im ausgegebenen Fenster verloren habe. Ich hab via den Viewoptionen des Raumes die Figur wie gewohnt in die Mitte des Fenster gesetzt, doch jetzt wird sie , wenn ich das Spiel testweise starte , die Figur nach schräg unten versetzt angezeigt bzw. das Fenster wurde nach schräg oben verschoben. Zur Visual…

  • Objekte auswählen

    roxxorgamez - - Technische Fragen

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    Jop, hat mir sehr geholfen - vielen Dank!

  • Objekte auswählen

    roxxorgamez - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo, also ich hab mir jetzt ein Pausemenü zusammengeschustert, nun hab ich aber alle auszuwählenden Buttons als Objekte eingefügt und sie erscheinen ganz normal. Diesen Objekten hab ich dann die jeweiligen Funktionen zugewiesen, wie Speichern und Laden. Jetzt fehlt es mir aber an der Idee wie ich im Menü durch diese Objekte schalten kann um sie am Ende auszuwählen damit sie ihre Aufgabe ausführen. Dazu wollte ich die Buttons , wenn sie angewählt sind, unterstreichen. Hat da jemand eine Idee da…

  • Objekte aneinander binden

    roxxorgamez - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ja ich habs gerade selbst gesehen. Vielen Dank für die schnelle Hilfe!

  • Objekte aneinander binden

    roxxorgamez - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ah das wär natürlich besser und wie genau mach ich das oder finde ich dazu genug Anleitungen im Netz?

  • Objekte aneinander binden

    roxxorgamez - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo, also ich hab folgendes Probleme undzwar habe ich für ein RPG eine Spielefigur entwickelt, welche aber aufgrund der Perspektive nicht vollständig "fest" sein soll. Also z.B. dass wenn die Spielfigur an einer Mauerläuft , der Kopf über der Mauer liegt aber er nicht drüber laufen kann. Dazu hab ich also nun einen unsichtbaren Block gemacht und ihn über die Figur gelegt. So bewegt sich das Quadrat genauso wie die Figur nur wenn sie eine Wand berührt bleibt das Quadrat natürlich hängen , aber …