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    dubstepkillz - - Technische Fragen

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    Ok, ich habs selber herausgefunden...für alle, die so etwas machen wollen wie ich: Man muss einfach den Blocker NICHT Visible und NICHT Solid machen.

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    dubstepkillz - - Technische Fragen

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    Aber wenn mein Spieler mit dem Blocker in Berührung kommt, bleibt er irgendwie hängen und treibt ein bisschen nach oben? Was muss ich tun, damit der "Blocker" für den Spieler wie Luft ist?

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    dubstepkillz - - Technische Fragen

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    JA, ES GEEEEHT! Vielen Dank Larsi!

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    dubstepkillz - - Technische Fragen

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    Es geht alles nicht...Ich gebs auf. BITTE CLOSEN!

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    dubstepkillz - - Technische Fragen

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    Hab GM 7 auf dem Mac Das Example funktioniert nicht. Sorry, dass es mit mir so kompliziert ist xD Kannst du die Codes posten?

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    dubstepkillz - - Technische Fragen

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    MultiDekay es funktioniert leider nicht. Mein Gegner dreht sich wie wild immer rundherum!

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    dubstepkillz - - Technische Fragen

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    Hey Leute! Ich brauche für mein Spiel Gegner, die wie in Mario, einfach nur ein paar Sekunden in die eine und dann wieder ein paar Sekunden in die andere Richtung gehen. Wie kann ich das machen? Danke für jede Antwort! dubstepkillz

  • Healtbar Probleme?

    dubstepkillz - - Technische Fragen

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    Wow, vielen Dank! Aku_Ryou, du bist der beste!

  • Healtbar Probleme?

    dubstepkillz - - Technische Fragen

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    Vielen Dank Aku_Ryou! Funktioniert Weißt du auch, wie ich Text, ausgeben lasse, nachdem der Spieler gestorben ist? Also wenn er weg ist, kommt dann "Game Over!" und dann wird der Raum neu geladen. Geht das?

  • Healtbar Probleme?

    dubstepkillz - - Technische Fragen

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    Hey Leute! Erstmal will ich sagen: ich bin neu hier im Forum und freue mich schon riesig mich mit anderen User austauschen zu können! Ich habe ein Problem : Ich habe mich an mein erstes, kleines 2D-Spiel gewagt. Das Prinzip ist wie bei Mario. So, nun hab ich ne Healthbar gemacht, die auch schön angezeigt wird usw. Wenn sie auf 0 ist, will ich, dass der Spieler stirbt (ist ja klar ^^). Also hab ich nen Code geschrieben, der so aussieht: Quellcode (1 Zeile) Aber GM gibt folgenden Fehler aus: (Vers…