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  • Das mehr als merwürdige ist halt, dass in einem Projekt in welchem ich bereits tiles genutzt habe, das auch nicht mehr geht, ohne das ich (bewusst) etwas geändert hätte...in Background sind brav meine Tiles angelegt, auswählbar ist jedoch nichts...

  • Witzigerweise ist es das nicht, dachte ich auch erst

  • Moin, kann man das ausversehen irgendwo ausstellen? Kann im Raum keine Tiles mehr auswählen: <undefined> steht da neben dem drop down menü, obwohl in backgrounds dick und saftig ein bg_tiles rumhängt...und da ich auch schon mit tiles gearbeitet habe und exakt dieselben Schritte genutzt hab, versteh ich gerade 0 wo die hin sind

  • Und das bei x nichts steht heißt also quasi das x an dieser Stelle eigentlich nix tut, aber da halt stehen muss? Das heißt also wenn ich das ganze auf horizontal machen würde, wäre es if place_meeting(x+1,y,obj_ground)...?

  • Danke, probiere ich! In diesem (naja geht so, egal) Kontext hätte ich aber noch eine kleine Frage: Bei Sachen wie z.B. if place_meeting(x,y+1,ob_ground) ... was genau bedeutet das x,y+1? Heißt das x = irgendwas, y = + 1 Pixel über em Boden, oder wie...finde dazu keine Erklärung

  • Aloha zusammen, man verzeihe mir die schwierige Ausdrucksweise, abe rich weiß beim besten Willen nicht, wie ich das klarer sagen soll, ebenso finde ich einfach nix dazu. Vielleicht suche ich falsch, aber ich krieg das seit Tagen nicht hin Alors, wenn man Charakterli von einer hohen Klippe springt, kann ich ihn viiiiel weiter fliegen lassen als ich will, indem ich einfach immer weiter Pfeil rechts halte. Das ist für meine Zwecke doof. Ich hab versucht das mit Schwerkraft/diesdas/undjenem anzupass…