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rotation funktioniert nicht
BeitragNein, das funktioniert nicht. (Ich habs inzwischen gelöst) du musst die Verschiebung berechnen (ist etwas komplizierter) und dann d3d_transform_add_translation() nehmen. aber jetzt steh ich schon vor dem nächsten ploblem. ich bin glaub ich zu blöd dafür... naja egal. trotzdem danke Markl
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Zeitstempel bei Dateien
BeitragJa, aber ich glaub, du hast mein problem nicht ganz vestanden. Ich will das letzte Änderungsdatum aus einer Datei auslesen, ohne es irgendwo reinzuschreiben. Die variablen heißen übrigens current_second current_minute current_hour current_day current_weekday current_month current_year ...
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Auslesen einer INI
BeitragHallo! Das geht einfacher, wenn du es nicht in einer INI speicherst, sonden in einer normalen Datei. Dort sagst du einfach: GML-Quellcode (3 Zeilen) und so weiter dann, beim Laden, execute_file("namederdatei.bla") und er hat alle ausgelesen. Hoffentliich ist das für dich verständlich. Markl3000
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rotation funktioniert nicht
BeitragHallo! Ich möchte bei einem 3D-Körper eine Rotation hinzufügen. Aber das funktioniert nicht. Hier ist der Code: GML-Quellcode (9 Zeilen) Kann mir jemand helfen? Markl3000
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komplexe for schleife
BeitragHi! Wenn ich das richtig verstanden hab, willst du die zahlen 64, 32, 96, 0, 128 nacheinander als indexwert einer for-schleife haben. das geht am Einfachsten, wenn du die Zahlen in einem Array definierst. Im create-Event also: GML-Quellcode (5 Zeilen) und in der for-Schleife: GML-Quellcode (3 Zeilen) dann machst du deine Berechnungen mit n. Hoffentlich hab ich das alles rinchtig verstanden. Verbessere mich einfach. Hoffentlich konnte ich dir helfen. Markl3000 Edit: Wegen dem mit den Argumenten: …
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Zeitstempel bei Dateien
BeitragIch will bei savegames von einem Spiel wissen, wann sie gespeichert wurden, ohne das Datum in eine Datei zu schreiben. Format hätt ich gern TT.MM.JJJJ (wenns geht TT.MM.JJJJ HH:mm) Markl3000
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Zeitstempel bei Dateien
Beitragdanke für die schnellen antworten und infos. dann werd' ich wohl einen dll verwenden müssen Markl
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Zeitstempel bei Dateien
BeitragIch hab die registrierte version vom gm 6.1. Bitte schick mir die dll. wäre nett von dir. gibt es sonst wirklich keine möglichkeit (ich mag dlls nicht so besonders) wo steht das überhaupt drinnen? (falls du das weißt) danke Markl
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Zeitstempel bei Dateien
BeitragHallo. Ich habe ein Problem. Ich möchte in GM den Zeitstempel einer Datei (wann sie das letzte Mal geändert worden ist) auslesen. weiß jemand, wie das geht? danke Markl
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Textur funktioniert nicht
BeitragDanke! Aber wie muss ich die Koordinaten der Textur in der Regel setzten, dass ich ein einigermaßer akzeptables Ergebnis bekomme? Und was genau bedeutet Koordinaten der Textur?
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Textur funktioniert nicht
BeitragWenn man die Farbe auf weiß stellt, stelle ich keine Veränderung fest. Das d3d_transform_set_idendity() gehört schon ans Ende des Scripts, sons stimmt garnichts mehr. Warum wird diese Textur nicht gezeichnet?????
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Textur funktioniert nicht
BeitragOk. Im Script chapel ist am Ende ein Polygon. Da sollte er die Textur zeichnen. Das Polygon befindet sich am Giebel der Kapelle (rechts). hoffentlich kannst du mir helfen.
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Textur funktioniert nicht
BeitragNein, es geht ja nicht darum, dass das Polygon nicht angezeigt wird, sondern, dass die Textur nicht angezeigt wird. Es ist auch set_culling() auf false gesetzt. ich hab wirklich keine Ahnung, warum das nicht geht. @ Genesis Doch ist sie (128*128) Außerdem wird sie dann trotzdem teilweise angezeigt.
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re
BeitragJa, hab ich alles gemacht. so wenig kenn ich mich auch wieder nicht aus
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Textur funktioniert nicht
BeitragHallo! Ich habe in Game Maker 6.1 ein 3D-Poligon gezeichnet. (kind=pr_trianglestrip) Ich wollte auf das entstandene Dreieck eine Textur legen, doch diese wurde nie angezeigt. ich hab ziemlich viel herumprobiert, doch die Textur wurde nie angezeigt. Kann mir bitte jemand helfen? Danke