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Habs gelöst: Ich hatte ,,with (other) instance_destroy'' beim gegner und beim pickup...warscheinlich haben sie sich selber zerstört bevor sie damage mahcne konnten. Ausserdem hät ich die Frage: Warum umkreisen gegener und general dinge die die Koodienaten von irgenwas verfolgen und berühren nicht (um Schaden oder andres Zeug auszulösen)
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Das spiel bekommt diese Fehler-meldung wenn der ,,PLayer''# irgendetwas berührt: Quellcode (6 Zeilen) Und wo ich das spawnen der Pickups geschehen soll... Quellcode (9 Zeilen) Hier ist das project wenn der code nicht reicht (alles richtug geschrieben und es funktionirte einmal...) Das Project: dropbox.com/sh/lq1apkxqiw60841…ohX6BDLQ8-P0CB49YqVa?dl=0