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Eliptischer Abstand
BeitragIch habe zu dem Thema explizit noch nichts gefunden und bin leider zu schlecht in Mathe um es selbst heraus zu finden... Mein Projekt soll eine Art Stragtegie/Rollenspiel in 2,5D Optik (Pseudo 3D) werden. ich habe zwei Opjekte, deren Abstand zueinander ermittelt werden soll um die Angriffsreichweite meines Charakters zu prüfen. Ich will aber mein Spielfeld nicht in der Vogelperspektive darstellen, sondern ein wenig horizontal gestreckt (bzw. vertikal gequetscht). daher fällt die einfache Variant…
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GUI überdeckt Coursorobjekt
BeitragDanke! Die Funktion kannte ich noch nicht Funktioniert aber wunderbar. Sehr gut =)
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GUI überdeckt Coursorobjekt
BeitragIch habe bei meinem Hexagonalen Strategiespiel jetzt eine View eingefügt. Es ist zwingend erforderlich, dass ich ein GUI in der View habe, mit Buttons um z. B. Charaktere oder Gebäude zu erstellen. Ich arbeite dabei mit dem "Draw GUI" Event in den Objekten für das GUI. Wie bekomme ich es hin, dass mein Coursorobjekt nicht under dem GUI verschwindet? Ein richtiges Problem habe ich nämlich dann, wenn ich dem Coursor auch einen "Draw GUI" Event verpasse. Dann wird der Coursor nämlich immer relativ …
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Hexagonales Strategiespiel
BeitragHab da ne Möglichkeit gefunden. Ist ja garnicht so groß anders, als im quadrat. Man muss nur die Neighborlist der Bodentiles anders erstellen, dann kann man das fast genau so machen wie normal.
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Hexagonales Strategiespiel
BeitragDer Vergleich mit Q-Bert gefällt mir. 3 Dimensionales Array im 2 Dimensionalen Raum... die Idee ist genial! Danke erstmal dafür. Ich schau erstmal, dass ich mir ne anständige Datenstruktur zurecht lege. ... oder ich mach doch erst was einfaches um überhaupt wieder rein zu kommen.
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Hexagonales Strategiespiel
BeitragSorry, hab den Vorstellungsthread nicht auf Anhieb gefunden -.-
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Hexagonales Strategiespiel
BeitragHallo Leute! Ich bin neu hier und habe ein paar Fragen. Vorher möchte ich aber (da es mein erster Beitrag hier ist) kurz erwähnen, was mich hier her treibt. Kurz zum Grund meiner Anmeldung in dieser Community: Game Maker war früher mal ein Hobby von mir. Damals habe ich mir sogar die Professional Edition zugelegt (1.4) Ich war nie wirklich gut und hab auch nichts veröffentlicht, aber es macht mir einfach spaß, Dinge auszuprobieren. Das kann man in GM sehr gut auch ohne genaue Kenntnis von komple…