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  • das mit den zufälligen sound machst du so beispiel: ins create event GML-Quellcode (3 Zeilen)

  • Fehler mit image_index

    sebastian733 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    der sprite braucht erstmal 72 frames und dann gibste beim step event ein: GML-Quellcode (1 Zeile) hier mal ein kleines example: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…208c2ab0e59f2e247a1386d06

  • im raster bewegen

    sebastian733 - - Technische Fragen

    Beitrag

    variante 1: beutze beim kollisions event mit der wand GML-Quellcode (1 Zeile) variante 2(GML): GML-Quellcode (4 Zeilen)

  • oder du benutzt einer dieser beiden cursor,die passen bestimmt farblich gut in deinem spiel xwwbc.png l6va7.png

  • - C R i M S O N - [Jump 'n' Run]

    sebastian733 - - Bühne

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    also ich finde das spiel absolut klasse...die grafik und der sound sind echt der hammer ...und es ist auch meiner meinung nach schön schwer ...ich hätte aber ma einen kleinen verbesserungs vorschlag...ich würde bei dem pause system ,,file_delete(),, nutzen um die pause datei zu löschen..setze es einfach ein wenn man exit drückt und beim start des spiels(ich denke man braucht auch die frage ob die datei existiert (file_exists) )

  • ich hätte ma einen andren vorschlag...erstell dir doch deinen eigenen cursor(einen der zum spiel passt) ,würde bestimmt besser aussehen

  • sound wiederholen

    sebastian733 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    einfach mal in der hilfe nachgucken..dann gibste einfach sound ein-.- sound_loop(dein_sound) heißt der befehl

  • da wäre es so am besten(hatten wa schon oft ) ins create event: GML-Quellcode (2 Zeilen) ins step event: GML-Quellcode (11 Zeilen) und ums anzeigen zu lassen einfach ins draw event: GML-Quellcode (1 Zeile) aber falls es nur innerhalb der 10 sekunde azeigen soll dann: GML-Quellcode (4 Zeilen)

  • The Virus version 1.3 ||mit OHS

    sebastian733 - - Bühne

    Beitrag

    lnifr.png Es ist ein Top-Down-Zombie-Survival-Shooter.Überlebe solange du kannst in 3 verschiedenen Modes... Standart Mode(Survival): Hier gehts ums geschick.Versuche den Gegner so gut wie möglich auszuweichen und abzuknallen.Konzentration ist hier gefragt ;)..Du kannst entscheiden ob du speedrun machen willst oder einfach nur campen Wenn du stirbst speichere dein Rekord mit einem Screenshot und veröffentliche ihn hier Minigun Mode: Hier geht es einfach um das Reaktionsvermögen.Versuche den Gegn…

  • zu edit1 GML-Quellcode (4 Zeilen) zu edit2: da musste einfach die kugel zerstören lassen? mit GML-Quellcode (1 Zeile) oder falls de das kollision zwischen kugel und spieler ins spieler objekt hast dann GML-Quellcode (1 Zeile)

  • keyboard_check() bedeutet das die taste ... in disem fall zb vk_right(rechte pfeiltaste) gedrückt wird... das x+=5 bedeutet das die x position des objektes 5 nach rechts gerückt wird Zitat: „edit: und was bedeutet hier die fettgedruckte 10 Zitat: „move_towards_point(obj_player.x,obj_player.y,10)“ “ das habe ich schonmal gesagt,das ist der speed ich hoffe ich konnte es verständlich erklären mfg s733

  • ich hoffe ich habe es richtig verstanden was du meinst:S hier ein kleines example: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…208c2ab0e59f2e247a1386d06 edit: wie wärs wenn du die bewegung benutzt GML-Quellcode (4 Zeilen)

  • dann einfach ins create events von obj_bullet: GML-Quellcode (1 Zeile) edit:die 10 dahinten bedeut der speed

  • oda man benutzt GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Lebensystem

    sebastian733 - - Technische Fragen

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    aaalso...du hast ja im kollisions event gegen gegner zu erst zu stehen ,,room_restart,, und darunter ,,lives relative -1,, AAAAAAber es muss anders rum sein erst das ,,lives relative -1,, und darunter ,,room_restart,,

  • Lebensystem

    sebastian733 - - Technische Fragen

    Beitrag

    also du musst 1.wie spellmaker gesagt hat lives in einen vorherigen raum deklarieren und 2.muss der lives button über room_restart button

  • Mit der Maus draufzeigen

    sebastian733 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    hab da mal ein klenes example gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…208c2ab0e59f2e247a1386d06

  • Schießen???

    sebastian733 - - Gelöste Fragen

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    ganz einfach... GML-Quellcode (8 Zeilen) ps bitte keine pn mehr-.- das ist nicht nötig,ich kann das hier reinschreiben

  • Schießen???

    sebastian733 - - Gelöste Fragen

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    dann kannste i.ein then befehl machen....zb GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Schießen???

    sebastian733 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    naja du musst jz halt jede zb. muni variable in global.muni ändern sonst wird se nicht erkannt da dann global.muni als eine andre variable erkannt wird...mehr musste nicht nicht machen nur bei den variablen global. hinter schreiben