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noch in der arbeit?
tigger - - Gelöste Fragen
Beitraghallo! arbeitest du noch dran? plane gerade ein billard ähnliches spiel, billiards.colostate.edu/technical_proofs/index.html sehr nützlicher link, hab aber noch probleme das ganze im gamemaker umzusetzen mfg grausi
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scroller
Beitraghi hab auch noch immer keine lösung gefunden, hab aber beschlossen das problem auf anderen weg zu lösen: werd jetzt keine verfolgerkamera bauen, sonder viele rooms, anstatt einen und dann immer wieder die rooms wechsln...... mfg grausi
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klingt logisch
Beitragklingt logisch das raumschiff ist zwar immer in der mitte, aber es gibt noch immer einen versatz vielleicht ist das raumschiff zu schnell, oder meine steuerung nicht ganz so toll, schiff dreht sich zur maus, vorwärts rückwärts auf der tastatur und weil ich eine genaue pixelabfrage haben wollte, und nicht etwa bounce against wall.... hab ich dann quasi den vektor in eine horizontale und eine vertikale umgerechnet, und zu x und y addiert, und dann schaut man nach ob x, y frei ist, wenn nicht bleib…
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zentrum
Beitragob das sprite genau in der mitte ist ist nicht so wichtig, wann man zum rand fliegt ist es ja auch nicht im zentrum wichtiger wäre das ruckln, bzw. scrollen wegzubekommen und das kann ja nicht unbedingt an der grafikkarte liegen, schreib ja nicht ein spiel mit 5mb und schreib dann jeden.... wenns rucklt in den computer investieren! also gibt s noch vorschläge?
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scrollen "rückln" bei view
Beitraghallo! slotcars eins ist tot! naja, wie versprochen werd ich demnächst den code irgendwo uploaden, vielleicht macht ja wer weiter. so nun aber zum problem: arbeite gerade an einem tunnelfighter, arbeitsttitel descent2D - this is not the greatest game in the world this is just a tribute so mein schiff fliegt im room, verfolgt von einem view, so das mein schiff immer in der mitte ist, wenn man jetzt seitwärts fliegt dann biginnen die level tiles, vorwiegend die senkrechten wände zu scrollen, sind …
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leuchtet ein
Beitraggut also liegts an der tastatur, leuchtet auch ein hab mal vor einiger zeit einen kumpel geholfen einen standautomaten zusammenzusimmern und die joysticks bzw. feuerknöpfe hängen da auch über eine umgebaute tastatur am computer, darauf läuft dan mame aber egal gibts irgendeine möglichkeit dies zu übergehen, also eine lösung für eine nicht spieler tastatur? weil ich kann ja nicht annehmen das jemand eine solche hat, der mein spiel spielt, bzw. nicht ins intro schreiben " 2 player modus" nur mit t…
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tasten abfrage
Beitraghallo folgendes problem 2 spieler, jeder spieler 2 tasten eine für gas, eine für turbo turbo darf nur funktionieren wenn gas gedrückt ist. es ergab sich jetzt das problem, wenn 2 tasten gedrückt sind(also jeweils gas) dann regestriert das programm die turbo tasten nicht mehr!!!!!!! und ganz seltsam (habs mit nen anderen keyboard probiert) mit 2 keyboards funkionierts!!!! die abfrage steht jeweils im step event des objekts mit keyboard_check(nummer) die nummer lies sich einfach herausfinden, mit …
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lf abfragen?
tigger - - Gelöste Fragen
Beitragdanke mal für eure tips lf??? kenn ich noch nicht? ahhhhhhhh!!!1 if !!!!!! am einfachsten wird wohl der royal flush sein! da gibts ja nur 4 zur information: Royal Flush 4 Straight Flush 36 Four of a kind 624 Full House 3,744 Flush 5,108 Straight 10,200 Three of a kind 54,912 Two Pairs 123,552 One Pair 1,098,240 Nur High Card 1,302,540 Insgesamt 2,598,960 2 variablen sind nicht unbedingt ein muss, zur zeit überleg ich ob es über subimages geht, 1-13 herz, 14-26. karo ....etc. bis 52 dann kann man…
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poker abfrage
tigger - - Gelöste Fragen
Beitraghallo! will einem spiel einen poker style verpassen, also kein eigentliches pokerspiel..... bräuchte aber trotzdem ein script das mir sagt ob bzw. welche pokerwerte (flush,straight etc.) in fünf karten enthalten sind. hat jemand schon sowas vielleicht ausgetüfftelt? kann mir jeman ein paar tips geben? 2,598,960 kombinationen (5 aus 52) gibts.......... also jede einzelne auflisten und abfragen kanns ja nicht sein bitte um hilfe mfg grausi