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Mach ne Animation mit so 20 Bildern oder so, von einem Bild mit Kreis zu einem Bild ohne Kreis. Die Animation sollte sich natürlich langsam abbauen. Immer wenn dein Spieler an Health verliert/gewinnt erhöhst/verringerst du die Spriteanzahl.(Ich glaub "sprite_number" belehrt mich wenns falsch ist) Joah... Und dann wird die Animation immer "aufgebaut" wenn der Spieler gesünder wird und "abgebaut" wenn der Spieler ungesünder wird... xD Hoffe du verstehst was ich meine, Schönen Abend noch!
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Blank World
Beitrag-Zu Schwer -Zu Deprimierend -Zu viel kopierte Musikfiles :thumbdown:
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Zitat von DragonGamer: „Was für werte haben xx und yy? Sind diese direkt abhängig von dem x, y Wert deines players? Wenn ja dann liegt dort das problem. “ Ich hab xx und yy für view_xview und view_yview genommen damit ich mehr Überblick hab... Da dürfte doch eig. kein Problem bestehen oder? Und das mit dem anderen hab ich nicht ganz verstanden :( kanst´ mir das nochmal bisschen genauer erklären? Danke! :)
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Hergo ugo mukas lediopi asokalo! Warum wackelt/ruckelt mein Text im Spiel immer wenn ich von einem Sprung aufkomme? Kann mir das jemand beantworten? Player: (Versteckter Text) Platform: (Versteckter Text) Gegner/Wand: (Versteckter Text) Hier die Datei: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…1baaba63a00cf91fb89ef0815 ENTER - Neu starten !!! SPACE - Neu starten !!! Pfeil "Hoch" - Springen
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Spiel des Jahres - 2014
BeitragWar doch beides geil xD Ich hätte meine Stimme ja Burhan mit seinem RPG gegeben aber was soll man machen ... :|
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Zitat von xxskxx: „Dick-Software-Studios: Das hilft doch bei 3d rein gar nichts.“ Warum?! Wenn "view_xxx" eine variable z.B. für die camera-direction oder sonst was wär dann würde sich diese bei einer veränderung der mouse_x variable genau so ändern wie in 2D. Das hat überhaupt garnichts mit 2D und 3D zutun... :huh:
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hau GML-Quellcode (1 Zeile) rein...
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SWERVE
BeitragHey Hey, Also das Spiel ist echt genial ! Wenn du mal Lust hast dein Spiel in 3D zu genießen dann lad dir doch "iz3d" herunter: Klick! Eine 3D-Brille bekommste beim Optiker... Das ganze sieht dann so aus: gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…1baaba63a00cf91fb89ef0815 Naja... Die Farben werden dadurch "ein wenig" verfälscht aber ein Versuch ist es allemal ;) Ansonsten echt ein geiles Game!
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Hi Leute, Ich wollte euch mal auf das 3D-Programmierprogramm Cre8or (Hier) aufmerksam machen... Ich hab den mir mal runtergeladen weil ich gedacht habe das hat irgendwas mit anim8or zutun und hab ihn weil ichs net gecheckt hab wieder gelöscht aber heute hab ich ihn mir nochmal genauer angeguckt und ein bissle Tutorials gelesen und selber herumexperimentiert und ich muss sagen: TOP! - Wo man bei GameMaker bei großen Spielen eeeeewiiigeeee Ladezeiten hat dauert es bei Cre8or nur wenige Sekunden! -…
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Zitat von KröteGAMES: „Ja, es ist egal“ Es ist zwar egal aber ich würde trotzdem mit dem 1. anfangen und mit dem 11.(Es sind nämlich 11) aufhören dann hast du nen besseren Überblick... kPfRLewAJVEQ0AAAAASUVORK5CYII%3D
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Mausrad
BeitragZitat von WIN: „Soweit ich weiß, wird das Mausrad sowiso erst seit gm6 unterstützt und die codeversion ist dabei schlichtweg vergessen worden. Ich hoffe dass das in der neuen Version anders gelöst wird. “ Also ich benutze ja zurzeit die 2.Beta vom 8er aber da ist auch keine solche Funktion eingebaut... Wenns garnicht anders geht musst du es halt mit ner DLL lösen
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Halli Hallo liebe Freunde der Volksmusik, Ich versuch gerade ein "Mini-3D-Multiplayer-Game-Pong" zu programmieren: Connection der TCIP-Verbindung funzt, Sessionauswahl funzt, MPLAY-Datenübertragung funzt nicht... Also... Ich hab ne 3D-Welt gecodet das funktioniert alles Prima doch Ich hab ja bei nem Pongspiel 3 Objekte: obj_ball: (Wundert euch hier nicht über die DRAG&DROP 'Fake Codes' das funzt alles prima!) Quellcode (79 Zeilen) obj_bat_mid2: Quellcode (38 Zeilen) und obj_bat_mid: Quellcode (3…
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Funzt imme no nich... Ich globh isch geb misch geschlage! DU HAST GEWONNEN COMPUTER !!
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Funzd immer no net! Muss ich den Comp neustarten?