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  • Healthbar's Level Up

    Megamag - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich habe eine Healthbar über draw_rectangle gemacht. Die soll genau 10 Pixel hoch und 100 Pixel breit sein. Und so soll sie auch immer bleiben, egal, welchen Wert sie hat, ob sie nun 100 oder 132 oder 278 hat, sie soll immer 100 Pixel lang sein (natürlich soll auch Health abgezogen werden können, aber das versteht sich vonb selbst). Wie mache ich das, das die volle Healthbar immer auf 100 Pixel bleibt? ,-Megamag

  • Alternativ zu "instance_nearest"?

    Megamag - - Gelöste Fragen

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    Vielen Dank!

  • Alternativ zu "instance_nearest"?

    Megamag - - Gelöste Fragen

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    Wie soll das helfen?

  • Da hast ein Objekt Schalter und ein Objekt Bruecke, sowie ein Objekt Player. Im COllision Event des Players mit dem Schalter machst du das: GML-Quellcode (1 Zeile) Im Create Event der Brücke: GML-Quellcode (2 Zeilen) Im Step Event der Brücke: GML-Quellcode (2 Zeilen) Hier auch noch ein Example. ,-Megamag

  • Alternativ zu "instance_nearest"?

    Megamag - - Gelöste Fragen

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    Ich habe ein Spielfeld mit 20X20 schwarzen Platten. Die Platten haben eine Variable "color", die auf 1,2 oder 3 gesetzt werden kann. (1=schwarz,2=rot,3=Gelb). Das ganze ist Top-Down und der Bot soll nun übers Spielfeld laufen, und alle Platten Gelb färben (der Spieler färbt sie Rot). => der Bot soll alle Platten, die nicht Gelb (also Rot oder Schwarz) sind Gelb färben, indem er drüber läuft (zusätzlich alle anderen Spieler umfahren). Ürsprünglich wollte ich das so machen: GML-Quellcode (12 Zeile…

  • Ich glaube, er will das so haben: brckeua4.png ,-Megamag

  • Im Umkreis

    Megamag - - Expertenrunde

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    Danke, DanielGM61! Du hast mir sehr geholfen!

  • Im Umkreis

    Megamag - - Expertenrunde

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    @DanielGM61: Ich habe nicht Mario Party DS gesehen^^ Aber mein Problem ist eben, rauszufinden, ob ein Gegner im Kreis ist. @Wicky: Ich glaube nicht.

  • Im Umkreis

    Megamag - - Expertenrunde

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    gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=299490

  • Im Umkreis

    Megamag - - Expertenrunde

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    Hi. Ich hatte vor ein 3D-Spiel zu erstellen und wollte dort etwas machen. Da das für mich zu schwer war , dachte ich, dass ich's mal mit 2D ausprobieren könnte. Auch da bin ich gescheitert. Vielleicht könnt ihr mir ja helfen: Man soll auf dem Terrain (3D) also in diesem Fall auf im room mit der Maus Linien zeichnen können. Wenn man eine Linie geschlossen hat, soll das Programm erkennen, wie groß es ist (FLäche, Durchmesser) und wenn es nicht zu groß ist, soll es checken, was es ist (Rechteck, Kr…

  • hoch und runter in 3d

    Megamag - - Technische Fragen

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    Du musst z als Variable definieren. Das Object wird dann auf x,y und z gezeichnet.

  • hoch und runter in 3d

    Megamag - - Technische Fragen

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    Du musst den z-Wert benutzen.

  • Tiles animieren

    Megamag - - Technische Fragen

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    Das ist doch genauso langsame, wie wenn ich für jedes Sprite ein Objekt mache.

  • Tiles animieren

    Megamag - - Technische Fragen

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    Hallo, Community! Ich arbeite zur Zeit ein wenig an einem Zelda-Ähnlichem Spiel und bräuchte dazu Tiles, die animiert sind (da Objekte zu lahm sind). Weiß da jemand eine Lösung?

  • ein rpg-Menü erstellen

    Megamag - - Technische Fragen

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    Hier, ich habe dir mal schnell ein Tutorial gebastelt. gm-d.de/wbb/index.php/Attachme…e2fde42c6f4847f105a859d36 ,-Megamag

  • Ball muss fliegen

    Megamag - - Gelöste Fragen

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    Danke!

  • Ball muss fliegen

    Megamag - - Gelöste Fragen

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    Das ist toll, nur soll der Ball auch mal im 45° Winkel geschossen werden, und nicht nur entlang der x-Achse.

  • Dateiendungen

    Megamag - - Technische Fragen

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    Das meine ich ja. Wie kann ich zum Beispiel aus einer *.bmp eine Grafik machen, die nur mein Spiel lesen kann?

  • Dateiendungen

    Megamag - - Technische Fragen

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    Und da bin ich nochmal. Ich habe mir mal gewisse Computerspiele angeguckt und wenn ich da in Grafik oder Musik Ordner gehe entdecke ich Dateien mit einer völlig komischen Endung, die ich nicht lesen kann. Kann man solche Dateien auch mit dem GM benutzen? Und wie macht man solche komischen Formate überhaupt? Denn wenn man seine Recourcen extern hat, wäre das ja eine gute Möglichkeit, dass nicht jeder Grafiken und Musik klauen kann.

  • Ball muss fliegen

    Megamag - - Gelöste Fragen

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    Ich mache ein kleines Minispiel. Es gibt ein paar Bälle, und die kann man schießen, und zwar so: Wenn man auf einen Ball klickt, gedrückt hält und zieht wird ein Pfeil vom Ball zur Maus gezeichnet und wenn man loslässt wird an der Mauskoordinate ein (unsichtbarer) Marker gesetzt. Das Problem: Der Ball soll hochfliegen und zum Marker hin. Der Ball soll aber an der Position wieder runtergehen, wo er auftrifft und dann langsam in realistisch kleiner werdenen Sprüngen langsamer werden und stehen ble…