Hallo. Ich arbeite an einem Spiel wo man selber eine Kugel fangen muss, dabei aber von 2 anderen kugeln verfolgt wird und bei Berührung ein Leben verliert. Für das Folgen hatte ich nen Step rausgesucht: Zitat: „x = mouse_x y = mouse_y“ Das gefällt mir aber nicht so wirklich da sich beide Kugeln wie eine verhalten und einfach nur hinterher "dackeln". Zusätzlich überlagern sie sich auch noch, was ich ganz schlimm finde. Was ich gerne hätte ist das sie sich normal frei bewegen (das habe ich wie im …