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  • Licht Problem²

    MasterXY - - Technische Fragen

    Beitrag

    Das hört sich für mich so an als würdest du beim Zeichnen der Lichter nochmal extra die Viewkoordinaten verwenden. Wie wird denn das Surface gezeichnet?

  • Lan Lobby - erneute Anfrage

    MasterXY - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich gebe dir jetzt einen gut gemeinten Rat: Wenn du schon bei solchen Banalitäten Hilfe brauchst bzw. die Vorgehensweise nicht verstehst, solltest du wirklich mit etwas Kleinerem und vor allem langsamer anfangen. Wenn die Lobby schon ein Problem darstellt, dann überleg dir mal wie das dann im Spiel ausehen soll.

  • Zitat von x-sascha: „Im Controller_objekt GML-Quellcode (1 Zeile)“ Und wenn man die vordefinierte Variable GML-Quellcode (1 Zeile) benutzt, kann man sich das Zeichnen auch sparen

  • Fehler mit tiles/licht

    MasterXY - - Technische Fragen

    Beitrag

    Wenn er am Ende des Draw-Events nicht bm_Normal als Blendmode benutzt, wirkt sich der Blendmode auf das ganze Spiel aus Ich könnte mir vorstellen, dass es vielleicht an der Grafikkarte des betreffenden PCs liegt, die nicht mit so vielen Surfaces umgehen kann (was ja durchaus sein kann wenn man bedenkt dass du doch einige Lichter im Raum hast und für jedes ein eigenes Surface benutzt). Ein Problem mit den Blend Modes kann ich mir nicht vorstellen.

  • Erstellte Liste anzeigen.

    MasterXY - - Technische Fragen

    Beitrag

    Du musst eben die Berechnung extra ausführen, zb beim nur beim Ende des Spiels. Verwende dafür noch globale Variablen, dann kannst du vom Hauptmenü aus darauf zugreifen.

  • Wenn du es im Browser trennen willst, musst du <br> dazwischen einfügen lassen, das normale Zeichen für einen Umbruch in einer Datei ist allerdings chr(10) bzw chr(10)+chr(13). Im GM ist das wieder anders da gilt # als ein Zeilenumbruch. Mit den Stringfunktionen kannst du das ganze ja unabhängig vom verwendeten Zeichen auslesen.

  • Inventar in eigenem Room ?

    MasterXY - - Technische Fragen

    Beitrag

    Mach in den Raumeinstellungen einen Haken bei Persistent - dann bleibt der Raum genau so wie du ihn verlassen hast.

  • Zitat von koggendampf: „mit instance_create gehts nicht...“ Die Funktion ist aber für soetwas zuständig. Aber wenn du uns nicht sagst, was du genau versucht hast und was nicht wie gewünscht funktioniert, können wir dir nicht helfen.

  • Probiers mal im Step-Event mit: GML-Quellcode (4 Zeilen)

  • Bei deinem ersten Problem fällt mir auf den ersten Blick nichts sonderbares auf. Zum 2: Die Datei in ein Array laden und danach ausgeben. PHP-Quellcode (3 Zeilen)

  • GM 8 Aktivierung versagt

    MasterXY - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Die Key haben sie mir mittlerweile schon öfter reaktiviert. Ich habe deine ganze vorgeschlagene Prozedur auch schon versucht, hat alles nichts geholfen - Bin aber weiterhin mit Softwrap in Kontakt, mal sehen was die so für weitere Lösungsansätze haben. Den GM8.1 kann ich übrigens auch nicht mehr aktivieren, da es diesbezüglich ein Problem mit YoYo-Games gibt: Ich habe mir bereits einmal mittels der Upgrade-Funktion den GM8.1 Key geholt, wodurch ein Account für mich angelegt wurde (warum auch imm…

  • Die Codes kannst du entweder schreiben, indem du dir einen Script erstellst (über die Ressourcen hinzuzufügen), oder in einem Objekt-Event mittels dieses Drag&Drop Icons:

  • GM 8 Aktivierung versagt

    MasterXY - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Damit keine Missverständnisse entstehen: Ich bin im Besitz jeglicher Adminrechte. Updaten nicht möglich, da ich hier mit dem GM8 arbeite nicht mit 8.1

  • Kann man mit dem GM runden?

    MasterXY - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich schätze mal er will eine beliebige Zahl auf Zehnerstellen runden. GML-Quellcode (1 Zeile) EDIT: Zu laaahm.

  • Cuojue

    MasterXY - - Bühne

    Beitrag

    Ganz nett. Grafik und Musik sind sehr stimmig, mich stören allerdings das extrem schlechte Englisch und die Schriftart. Konnte das auf meinem Bildschirm fast nicht lesen, liegt wohl auch am Fullscreen. Achja, dein Hintergrund scheint nicht hoch genug zu sein, er wiederholt sich unten.

  • GM 8 Aktivierung versagt

    MasterXY - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Ich habe Win 7 aber das ist es eben nicht, da der GM direkt nach der Aktivierung, wenn er ja noch offen ist und das Registrierungsfenster weggeht, noch immer im Lite Modus ist.

  • GM 8 Aktivierung versagt

    MasterXY - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Morgen Leute. Ich habe zwar einen durchgehenden Schriftverkehr mit Softwrap, aber da mir das mittlerweile fast zu lang dauert, möchte ich mal hier fragen, vielleicht hat ja einer von euch auch mal so ein Problem gehabt. Und zwar habe ich folgendes Problem beim GM8 wenn ich ihn aktivieren will, also den Key zur Pro-Version eingebe. Ich gebe also folglich alle zur Reaktivierung nötigen Daten ein und das Fenster schließt sich nach einem Klick auf den Button mit der Meldung "Activation succesfull!".…

  • Natürlich geht das. Schon mal im GM ein fps-unabhängiges Spiel gemacht? Du errechnest dir einfach in jedem Codeaufruf die Zeit, die seit dem letzten Aufruf vergangen ist in zb Millisekunden, dividierst den Wert durch die gewählte Einheit (in diesem Fall durch 1000) und kannst dann alle Bewegungen und Geschwindigkeiten anhand dieses Zeitfaktors abgleichen. Wenn du den Zeitfaktor zb noch mit 30 multiplizierst hast du eine Relation der verwendeten Geschwindigkeiten. In diesem Fall gehen alle Geschw…

  • Bl@ckSp@rk hat doch eh schon gesagt, dass er die dll bei Gelegenheit eventuell mal neuschreibt. Die einzige Möglichkeit ist, auf eine ander http-Dll umzusteigen.

  • Die meisten Spiele beschränken sich nicht auf FPS oder sagen wir mal so nicht auf so eine niedrige wie die vom GM standardmäßig verwendete, sondern gehen so hoch rauf wie sichs nun mal ausgeht. Was Chaos Creator wahrscheinlich gemeint hat, ist ein System einzuführen, sodass zb Speed nicht auf Px/Step beruht sondern auf Px/ms oder s. Also dass Bewegungen nicht mehr Stepabhängig sind, sondern zeitbasierend.