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Zitat von Heavy: „Allerdings würde ich mir vllt. noch ein Update wünschen, wo ein paar mehr Türme vorhanden sind, Upgrades für die Türme (wenn ich meine ganzen 500€ und 700€ Türme dann bei den Gegner mit Schutzschild upgraden könnte, wäre dies sehr gut, sonst reiße ich nämlich alles ab). “ Das macht nichts, dafür ist die Abreiß-Funktion ja da^^ Ich hab das Spiel mal an 2 Tagen als Zwischenprojekt gemacht und plane eigentlich keine Veränderungen mehr. Aber ansonsten nochmal Danke für die Kritik. …
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Danke für eure Kommentare. Wie Seth schon bemerkt hat habe ich zuvor häufig Canyon Defense gespielt, wovon das auch ziemlich abgeschaut ist. Gibt aber ziemlich viele dieser Spiele also könnte es mehreren ähneln. @Seth: Ich habe leider keine passende Spielmusik gefunden, die sich gut in den Hintergrund einfügt. Und Schuss und Explosions-Geräusche hatte ich ursprünglich drin, aber glaub mir, spätestens ab Level 40 ist das nur mehr nervig.
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game_defenders.png In diesem klassischen Tower Defense Minispiel musst du die Feinde daran hindern, durch die Schlucht zu gelangen. Dir stehen dazu Türme mit verschiedenen Eigenschaften zur Verfügung, die du freischalten kannst. Die Gegner werden immer stärker und benutzen Schilder und automatische Reperatur, also baue an geeigneten Stellen! Schaffst du es in den Online Highscore? Hier gibt es kein Gewinnen, es zählt einzig und allein die Anzahl der Feinde, die du ausschaltest! Steuerung: Das ge…
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Pospos – Im Land der Chuchuks
BeitragAlso ich habs jetz nicht ganz durchgespielt, abgestürzt ist es bei mir aber nie. Was mich gestört hat war, dass wenn man aus dem Spiel rauging, es also minimiert hat oder wenn man versehentlich rauskam, man danach pospos nicht mehr normal steuern konnte. Das heißt er lief von selbst und die Richtungsänderung funktionierte nicht mehr richtig. Vielleicht kannst du da irgendwie die Abfrage ändern, sodass das Event aufgehoben wird, wenn das fenster den Focus verliert.
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Kanäle herausnehmen
BeitragKanäle herausnehmen ist im GM ziemlich aufwendig. Man kann das nur umgehen indem man jeden Pixel des Bildes analysiert, den gewünschten Kanal herausnimmt und dann jeden Pixel innerhalb einer Schleife auf ein surface zu dem neuen Bild zusammensetzt. Zwar möglich, allerdings benötigt man die Funktion draw_getpixel() welche äußerst langsam ist.
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Frage zu instance_nearest()
BeitragDu könntest, sobald du die Instanz, die am nähesten ist, gefunden hast, diese deaktivieren und weitersuchen. Nach den 4 Suchroutinen aktivierst du wieder alle. GML-Quellcode (7 Zeilen) Somit hast du die vier nähesten Instanzen in einem Array.
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Große Karte scrollen
BeitragViews sind schon der richtige Ansatz. Du benötigst nur noch ein Objekt, welchem der View folgt. Erstelle einfach ein Objekt und schreib ins end-step-event: GML-Quellcode (2 Zeilen) Bei den View-Einstellungen musst du natürlich dieses Objekt einstellen, sodass der View ihm folgt. Das setzt du dann in den Raum, und schon kannst du, wenn du an den Rand des Views fährst, scrollen.
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Problem mit Raum wechsel
BeitragDu hast den Player auf persistent was dies bewirkt. Entweder stellst du das aus und fügst den Spieler manuell in jedes Level oder du schreibst in den Create-Code des Raumes eine x- und y-Koordinaten-Zuweisung für den Spieler.
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Spiel des Monats - Juni 2015
MasterXY - - Rampenlicht
BeitragIch habe mal für Martopaint gestimmt, auch wenn ich es ziemlich schwer finde, da die Grafik stimmt, Spiele von diesem Spielprinzip hier sehr selten sind und rundum alles abgestimmt ist
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Spiel des Monats - Juni 2015
MasterXY - - Rampenlicht
BeitragBoah, kannst du lesen?
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ME?
BeitragGML-Quellcode (1 Zeile)
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Battle Tanks Online ²
MasterXY - - Rampenlicht
BeitragDen Fehler nicht beachten Also den in der Log. Wenn ihr nicht connecten könnt, wird der Port geblockt, den das Spiel benötigt. Am sonntag werde ich wieder mal einen Server laufen lassen. Zum anderen Fehler: Wird behoben bis So.
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Beitragdu könntest das Löschen direkt in die Datei schreiben.
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sprite
BeitragNein, ich meinte Tice. Das ist nämlich Top-Down.
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sprite
BeitragUnd das Spiel, das er verlinkt hat ist natürlich nicht Topdown
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sprite
BeitragZitat von Tice: „Zitat: „ Gut, es wäre natürlich um einiges weniger umständlich, wenn noobmaster einfach Bescheid gegeben hätte, dass das Spiel topdown ist, aber ist es denn wirklich so eine Zumutung, diesem Link zu folgen und selber nachzusehen, bevor du hier postest? Mann, mann, mann...“ Ich hab nach gesehn. Und es hat kein Funken mit der Topdown sicht zu tun. omg q.q @Noobmaster: Hier Im diesen Thread müsste was für dich dabei sein ;)“ Was ist daran nicht Topdown?