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  • Defenders

    MasterXY - - Bühne

    Beitrag

    Ich schaus mir mal an EDIT: Ich hoffe ich habe es gefixt, denn bei mir hats noch funktioniert. Aber sollte jetzt bei allen gehn.

  • Defenders

    MasterXY - - Bühne

    Beitrag

    Zitat von Heavy: „Allerdings würde ich mir vllt. noch ein Update wünschen, wo ein paar mehr Türme vorhanden sind, Upgrades für die Türme (wenn ich meine ganzen 500€ und 700€ Türme dann bei den Gegner mit Schutzschild upgraden könnte, wäre dies sehr gut, sonst reiße ich nämlich alles ab). “ Das macht nichts, dafür ist die Abreiß-Funktion ja da^^ Ich hab das Spiel mal an 2 Tagen als Zwischenprojekt gemacht und plane eigentlich keine Veränderungen mehr. Aber ansonsten nochmal Danke für die Kritik. …

  • Defenders

    MasterXY - - Bühne

    Beitrag

    Danke für eure Kommentare. Wie Seth schon bemerkt hat habe ich zuvor häufig Canyon Defense gespielt, wovon das auch ziemlich abgeschaut ist. Gibt aber ziemlich viele dieser Spiele also könnte es mehreren ähneln. @Seth: Ich habe leider keine passende Spielmusik gefunden, die sich gut in den Hintergrund einfügt. Und Schuss und Explosions-Geräusche hatte ich ursprünglich drin, aber glaub mir, spätestens ab Level 40 ist das nur mehr nervig.

  • Defenders

    MasterXY - - Bühne

    Beitrag

    game_defenders.png In diesem klassischen Tower Defense Minispiel musst du die Feinde daran hindern, durch die Schlucht zu gelangen. Dir stehen dazu Türme mit verschiedenen Eigenschaften zur Verfügung, die du freischalten kannst. Die Gegner werden immer stärker und benutzen Schilder und automatische Reperatur, also baue an geeigneten Stellen! Schaffst du es in den Online Highscore? Hier gibt es kein Gewinnen, es zählt einzig und allein die Anzahl der Feinde, die du ausschaltest! Steuerung: Das ge…

  • Pospos – Im Land der Chuchuks

    MasterXY - - Bühne

    Beitrag

    Also ich habs jetz nicht ganz durchgespielt, abgestürzt ist es bei mir aber nie. Was mich gestört hat war, dass wenn man aus dem Spiel rauging, es also minimiert hat oder wenn man versehentlich rauskam, man danach pospos nicht mehr normal steuern konnte. Das heißt er lief von selbst und die Richtungsänderung funktionierte nicht mehr richtig. Vielleicht kannst du da irgendwie die Abfrage ändern, sodass das Event aufgehoben wird, wenn das fenster den Focus verliert.

  • Kanäle herausnehmen

    MasterXY - - Technische Fragen

    Beitrag

    Kanäle herausnehmen ist im GM ziemlich aufwendig. Man kann das nur umgehen indem man jeden Pixel des Bildes analysiert, den gewünschten Kanal herausnimmt und dann jeden Pixel innerhalb einer Schleife auf ein surface zu dem neuen Bild zusammensetzt. Zwar möglich, allerdings benötigt man die Funktion draw_getpixel() welche äußerst langsam ist.

  • Frage zu instance_nearest()

    MasterXY - - Technische Fragen

    Beitrag

    Du könntest, sobald du die Instanz, die am nähesten ist, gefunden hast, diese deaktivieren und weitersuchen. Nach den 4 Suchroutinen aktivierst du wieder alle. GML-Quellcode (7 Zeilen) Somit hast du die vier nähesten Instanzen in einem Array.

  • Große Karte scrollen

    MasterXY - - Technische Fragen

    Beitrag

    Views sind schon der richtige Ansatz. Du benötigst nur noch ein Objekt, welchem der View folgt. Erstelle einfach ein Objekt und schreib ins end-step-event: GML-Quellcode (2 Zeilen) Bei den View-Einstellungen musst du natürlich dieses Objekt einstellen, sodass der View ihm folgt. Das setzt du dann in den Raum, und schon kannst du, wenn du an den Rand des Views fährst, scrollen.

  • Problem mit Raum wechsel

    MasterXY - - Technische Fragen

    Beitrag

    Du hast den Player auf persistent was dies bewirkt. Entweder stellst du das aus und fügst den Spieler manuell in jedes Level oder du schreibst in den Create-Code des Raumes eine x- und y-Koordinaten-Zuweisung für den Spieler.

  • wobei dieses getiled wohl immer ein bestimmtes muster erzeugen wird, da zum rand hin die flecken sind. So bilden sich immer "kreise" aus Gras.

  • Das with Statement bezieht sich sehr wohl auf alle Instanzen eines objekts. Somit kannst du auch mit GML-Quellcode (5 Zeilen) In jeder Instanz dieses Objekts auf eine Variable prüfen. Wenn ich dich bei deinem zweiten Problem verstehe machst du das am besten so: GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    MasterXY - - Rampenlicht

    Beitrag

    Ich habe mal für Martopaint gestimmt, auch wenn ich es ziemlich schwer finde, da die Grafik stimmt, Spiele von diesem Spielprinzip hier sehr selten sind und rundum alles abgestimmt ist

  • Spiel des Monats - Juni 2015

    MasterXY - - Rampenlicht

    Beitrag

    Boah, kannst du lesen?

  • ME?

    MasterXY - - Technische Fragen

    Beitrag

    GML-Quellcode (1 Zeile)

  • BuBBels

    MasterXY - - Bühne

    Beitrag

    Sieht ganz nett aus. Die Grafiken passen zusammen und Fehler habe ich jetzt auch keine entdeckt. Nur ein Tipp am Rande: Verwende Views, besonders im Level mit dem Himmel. Dann gibt es nicht solche Platzprobleme

  • Battle Tanks Online ²

    MasterXY - - Rampenlicht

    Beitrag

    Den Fehler nicht beachten Also den in der Log. Wenn ihr nicht connecten könnt, wird der Port geblockt, den das Spiel benötigt. Am sonntag werde ich wieder mal einen Server laufen lassen. Zum anderen Fehler: Wird behoben bis So.

  • Twitter

    MasterXY - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    du könntest das Löschen direkt in die Datei schreiben.

  • sprite

    MasterXY - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Nein, ich meinte Tice. Das ist nämlich Top-Down.

  • sprite

    MasterXY - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Und das Spiel, das er verlinkt hat ist natürlich nicht Topdown

  • sprite

    MasterXY - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Zitat von Tice: „Zitat: „ Gut, es wäre natürlich um einiges weniger umständlich, wenn noobmaster einfach Bescheid gegeben hätte, dass das Spiel topdown ist, aber ist es denn wirklich so eine Zumutung, diesem Link zu folgen und selber nachzusehen, bevor du hier postest? Mann, mann, mann...“ Ich hab nach gesehn. Und es hat kein Funken mit der Topdown sicht zu tun. omg q.q @Noobmaster: Hier Im diesen Thread müsste was für dich dabei sein ;)“ Was ist daran nicht Topdown?