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  • 39dll ip und port

    MasterXY - - Technische Fragen

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    Geh mal im Routermeü auf UPnP und aktivier das, falls es noch nicht aktiviert ist.

  • Raum "Back" geht nicht

    MasterXY - - Technische Fragen

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    Wenn du mehrer Räume für Levels hast, was ich deinem Post entnehme, speichere einfach, bevor du ins Pasuemenü wechselst den Raum index in eine global Variable: GML-Quellcode (2 Zeilen) und beim zurückgehen GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Ich kann dir nur sagen du müsstest erstmal erstmal alle Zahlen bis 99 mit den dazugehörigen Worten definieren und dann je nach Zahlenlänge denn Passenden begriff (Tausend, Hundert etc.) ausgeben und alle Zahlen in der Reihe durchgehen. Viiiiel Arbeit.

  • Auch wenn viele was anderes sagen, aber auch für Hamachi scheint man durchaus offene Ports zu brauchen (Auf jeden Fall für Hamachi selbst). Vielleicht liegt es daran.

  • Creat event problem?

    MasterXY - - Technische Fragen

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    Room vll auf persistent?

  • Battle Tanks Online ²

    MasterXY - - Rampenlicht

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    Okay. Viel worauf eingegangen werden muss. Das mit den Updates stimmt natürlich und ich habe mir schon überlegt was ich daran ändern könnte ohne viel am System umzubauen. Eine Möglichkeit wäre zb Neustartern mehr Geld basierend auf den Vorhandenen Updates der mitspieler zu geben bzw einem, der häufig verloren hat ein "trostgeld" zu geben. Wenn dies auf Zustimmung stößt, nehme ich mir das gerne vor. Mit dem Serverprogramm is das so eine Sache, da ichs net mim GM machen wollte zwecks ressourcensch…

  • Battle Tanks Online ²

    MasterXY - - Rampenlicht

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    Danke wieder mal für eine so ausführliche Kritik Das mit dem Mörser finde ich persönlich auch nicht gut geregelt aber es war die schnellste Methode und ich wollte auf mehrere Einzelbilder in dem Fall verzichten und auch nicht hinunterskalieren, da dies ebenfalls nicht schön ist. In eine Wand kann man sich auch nur hineindrehen, wenn man von 3 oder mehr seiten eingeklemmt ist, ist sozusagen eine Notlösung gegen das Steckenbleiben. Warum ich allerdings das Entlangrutschen nicht gemacht hab, weiß i…

  • Battle Tanks Online ²

    MasterXY - - Rampenlicht

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    Für den Online-Teil garnicht. Nur für das übertragen der Serverdaten der server.dll, da es sonst im Spiel zu mehr als 5sekündigen verzögerungen kommt. Im zusammenhang mit der Datenübertragung der 39dll würd ich sie auch nie verwenden weil die GMThreads room_speed unabhängig arbeitet => immer so schnell es geht und es eigentlich auch nichts bringt.

  • Zitat: „file_text_write_string(f,string(global.s));//erreichte Prozente eintragen file_text_write_string(f,'%');// Prozentzeichen eintragen “ Du kannst dir eine Zeile Code ersparen wenn dus zusammenfasst: GML-Quellcode (1 Zeile)

  • Battle Tanks Online ²

    MasterXY - - Rampenlicht

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    Ich habe mal die kritischen Fehler die im Team-Deathmatch aufgetreten sind behoben und die von johannski vorgeschlagenen "statussymbole" eingebaut. Ich weiß allerdings nicht ob ich selbst heute Abend (wo sich ja am meisten Spieler finden) noch dazu komme einen Server zu hosten.

  • Battle Tanks Online ²

    MasterXY - - Rampenlicht

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    Erstmal danke und dann gleich zu deinen Anmerkungen: 1. Timeouts werden normalerweise vom Server gehandhabt, wieso manchmal Panzer nicht enfernt werden weiß ich nicht. 2. Der Mörser-Schaden wurde gerade zuvor "heruntergehandelt", da er in Verbindung mit der EMP-Bombe unfair war. 3. Hat copyboy auch gemerkt, sollte eigentlich nicht vorkommen. Leigt höchst wahrscheinlich an der freien Drehung die auch in eingeklemmter Lage ermöglicht wird. 4. Man bekommt Hinweise, wenn jemand eine Nachricht im Cha…

  • Battle Tanks Online ²

    MasterXY - - Rampenlicht

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    Ja das wäre machbar. So ich hab das mal gepatcht, wer allerdings schon vor meinem Beitrag geupdatet hat, soll seine ini löschen und nochmal updaten. ich hab einen dummen Fehler entdeckt. In 3 Minuten ab diesem Post bitte erst updaten

  • Battle Tanks Online ²

    MasterXY - - Rampenlicht

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    Das Schild wurde bereits schon in der Konzeption besprochen. Würde eine Art Campingplatz verschaffen. Wenn wer wirklich mal länger braucht kann er den Admin um Schutz fragen. Rausfliegen sollte eigentlich nicht vorkommen allerdings habe ich schon eine Vorahnung was es sein könnte, werde ich ebenfalls beim Patch korrigieren.

  • Battle Tanks Online ²

    MasterXY - - Rampenlicht

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    Danke. Die Balance-Probleme werden mit dem nächsten Patch behoben. Ist auch schwierig das einzuschätzen. An GrinchXL: SO hab ich das zuerst auch gemacht, aber es gab dann trotzdem Ruckler, da dann eben manchmanl die "geschätzte" Richtung in die der Panzer weiterfährt nicht mehr gestimmt hat und so hat es auch größere Sprünge gegeben. Zu deinem Problem kann ich nichts sagen, das ist mir unerklärlich. Wie gesagt Mörser und EMP werde ich mir für den nächsten Patch merken. Ich werder ab halb 6 ca. w…

  • Battle Tanks Online ²

    MasterXY - - Rampenlicht

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    title.png Fast ein halbes Jahr hat die Entwicklung von Battle Tanks Online 2 gedauert, aber jetzt ist es fertig und ich bin stolz darauf es euch präsentieren zu können.Im Spiel geht’s darum, mit einem Panzer und unzähligem Zubehör gegen Mitspieler aus dem Internet anzutreten. Verschiedenste Waffen sowie Spielmodi garantieren ein abwechslungsreiches und ausgeglichenes Spielerlebnis. Features - 4 verschiedene Spielmodi, die für Abwechslung sorgen (Deathmatch, Team Deathmatch, Hold The Flag, Pass …

  • Du kannst dir dann bei file_delete auch das ''+ sparen

  • GML-Quellcode (6 Zeilen)

  • ChatterBox - Künstliche Intelligenz

    MasterXY - - Bühne

    Beitrag

    Ja sieht ganz lustig aus. Ich würde mir mehr Klarheit beim trainieren des Bots wünschen, denn manchmal weiß man nicht so recht was man nun anklicken soll. Grafikmäßig siehts auch super aus. Aja eins hast du geschafft: Dass keiner der vier Buttons bei mir richtig dargestellt wird PS: Auszug aus einer Unterhaltung: (Versteckter Text)

  • Ist bei mir auch so. Scheint am Update zu 3.6 zu liegen. Vll nützt es was das Plugin neu zu installieren. EDIT: Okay zur Zeit heißts abwarten. Oder sowieso auf Play-Now zu verzichten. ist auch nicht so viel unterschied zum runterladen.

  • Gitternetz über das Spiel.

    MasterXY - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Du legst zuerst mit GML-Quellcode (1 Zeile) ein Grid fest. Zellenbreite und Höhe sind dabei meistens gleich groß, 32 oder 16 Pixel in den meisten Fällen. Dann fügst du mit GML-Quellcode (1 Zeile) die Objekte hinzu, die die Zellen blockieren. Typisch wäre zb ein obj_wall anzugeben. Du kannst das natürlich auch für mehrere Objekte machen. Nun fügst du im objekt, das sich bewegen soll im Create Event einen Pfad hinzu GML-Quellcode (1 Zeile) Bei der Bewegung machst du dann: GML-Quellcode (2 Zeilen)