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Game Maker 8
BeitragJa die Registrierung wird ja direkt mit der Zahlung automatisch durchgeführt, sodass man eigentlich nichts mehr eingeben muss.
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Game Maker 8
BeitragJo finde ich auch. außerdem werden einem endlich mal, wie es sich für einen Scripteditor gehört, auch eigene Scripts und Ressourcen vorgeschlagen.
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Game Maker 8
BeitragWas mich am meisten juckt ist, dass es zwischen den Dateiformaten nur äußerlich keinen Unterschied gibt. Schlauerweise wäre eine Neue Dateiendung angebracht gewesen, da man nun unmöglich zwischen gm8 und gm7 gmk-Files unterscheiden kann und es erst beim öffnen merkt.
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Game Maker 8
BeitragWow hätte nicht gerechtnet, dass er noch vor Weihnachten kommt. Werds mir mal gleleich anschaun.
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Game Maker 8
BeitragDarum sage ich auch dass es relativ sinnlos abzustimmen. Im Grunde sind beide Vartianten dasselbe, nur das eine davon noch länger dauert und noch dazu ungetestet ist, während Softwrap ja schon länger läuft und auch bei anderen Produkten und Firmen eingesetzt wird. darum halte ich es für ziemlich sinnlos die YOYO-Lösung zu nehmen, da diese ja erstens nicht viele Unterschiede bietet und zweitens wie gesagt ungetestet und anfangs schätzungsweise voller Bugs sein wird. Mal ganz davon abgesehen, dass…
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Game Maker 8
BeitragMal ganz ehrlich, an die die sich jetzt beschweren. Was ist denn daran so schlimm? Ich glaube kaum dass irgendjemand in so kurzem Zeitraum wirklich mehr als 3 mal einen neuen Key benötigt. Und wo ist das Problem dabei einfach wirklich nachzufragen, falls man ihn wirklich nochmal benötigt? Ob das jetzt eine sichere Methode sei mal dahingestellt, allerdings kann ich mir auch nicht vorstellen, dass YOYO dann zwei Game Maker auf total unterschiedlichen Rechnern mit dem komplett gleichen Key zulässt.…
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Speicher leeren (RAM und Grafik)
BeitragNichtmehr gebrauchte Ressourcen mit sprite_, sound_, background_delete löschen. Aber es stimmt schon, dass der GM nicht gut mit den Ressourcen umgeht und auch wenn man total darauf achtet wird man mit längerer Spielzeit einen großen Ressourcenverbrauch haben. Da gibts so eine Dll, die den Speicher leert. Nennt sich cleanmem.dll.
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Sieht nach einem sehr guten Konzept aus und auch das Video bzw die Bilder wirken professionell und da scheint eine Menge Arbeit dahinterzustecken. Alles wirkt ziemlich solide und ausgeklügelt auf mich und ich freue mich auf erste spielbare Versionen, auch wenn ich dieses Genre eigentlich nicht so mag. Viel Glück bei eurem Projekt wünsch ich euch
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HTTP DLL (Version 1.05)
BeitragSuper wäre es, wenn man die Dateigröße auch abfragen könnte, ohne die Datei dabei herunterzuladen. Es geht zwar auch wenn man den Download startet, abfragt und wieder beendet und die Datei löscht, aber es wäre weniger umständlich.
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Visual basic lernen
BeitragAlso wie schon gesagt, kann man VB und den GM net wirklich vergleichen. Spiele zu erstellen ist mit dem GM um vielfaches einfacher. VB bietet dir aber wie auch schon erwähnt eine Programmierumgebung, die darauf ausgelegt ist, Windows-Programme zu erstellen. Also Anwendungen, die nicht wirklich zum Spielen geeignet sind. Wie gesagt: VB ist einfach zu handhaben, wenn du eine Windows-Anwendung programmieren willst, da du die in Windows üblichen Steuerelemente nicht erst programmieren musst, was bei…
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Nach mehrmaligem Neustart gehts jetzt auch bei mir. Kann es sein dass einmal auf Verbindung überprüft wird - etwas wackelig sodass die Verbindung nicht immer bestätigt wird - und dann entschieden wird ob der Download funzt? finde das erste Spiel ebenfalls sehr nett nur hätte man noch die Loadingbar entfernen/verschönern und die Standardgrafiken rausnehmen können.
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Zählen aller instancen
BeitragGML-Quellcode (1 Zeile)
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3d für Anfänger - Modelle
BeitragJo. aber in anderen Programmen (Anim8or, SketchUp) wird die Textur ja richtig angezeigt.