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  • Naja ich weiß ja nicht von wo aus du das Sprite replaced hast aber wenns nicht von dem Objekt aus war, das das replacesprite als index hat ist es klar, da sprite_width und sprite_height auf die werte des Sprites zugreift, das dem Objekt zugewiesen ist.

  • GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • .lib dateien öfnen?

    MasterXY - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Ich glaube nicht dass ihm die Antwort so viel nützt Du musst die Lib-datei in den Unterordner "lib" des Game Maker Ordners geben und dann den GM Starten. Dann gibt es bei den Objektaktionen auf der Seite eine neue Kartei.

  • [39dll] Nur einmal Server?

    MasterXY - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Oh mein Gott xD Als ich die Codes durchgesehen habe um sie hier zu senden hab ich bemerkt dass ich in der Schleife, welche alle Verbindungen trennt falsche Werte aus der map auslesen hab lassen und es deswegen nicht gefunzt hat.

  • Stimmt hab mich vertippt. Edit by Irrenhaus3: Schon korrigiert, ihr Codeorthographiefetischisten (wow, wasn langes Wort...) Nachtrag: Hoppla, Missverständnis... Edit korrigiert

  • Kleiner Insider-Tipp. Geht auch mit GML-Quellcode (1 Zeile) oder GML-Quellcode (1 Zeile)

  • [39dll] Nur einmal Server?

    MasterXY - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Also das was erstellt wird wenn man einen Server erstellt? Es gibt folgende: global.listen - listensocket, prüft verbindungen - wird geschlossen meherer sockets für die einzelnen beitretenden spieler, werden auch alle geschlossen.

  • [39dll] Nur einmal Server?

    MasterXY - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Mhm. Es werden alle geöffneten Verbindungen mittels closesocket() geschlossen.

  • [39dll] Nur einmal Server?

    MasterXY - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Das geht eben seltsamerweise auch nicht...

  • [39dll] Nur einmal Server?

    MasterXY - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ja das wäre auch meine Notlösung. Allerdings nicht sehr fein. Es sollte doch möglich sein dass der Port danach wieder freigegeben wird...

  • eigenes datei format erstellen!!!

    MasterXY - - Technische Fragen

    Beitrag

    Zitat von mauge: „1. Damit lässt sich keine INI Datei erzeugen, sondern nur öffnen. “ Das ist aber jetzt auch eine Fehlinformation. Denn wenn die Datei nicht existiert wird sie erstellt.

  • [39dll] Nur einmal Server?

    MasterXY - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hi liebe Community! Ich habe wieder mal ein Problem (wie seltsam^^) Wenn ich bei meinem Spiel einen Server erstelle, ihn beende und nochmal einen erstellen will, geht es nicht mehr, ich muss erst das Spiel neustarten damit es wieder geht. Ich schließe aber nach beenden des Servers immer alle offenen Sockets.

  • Zitat von -$Marvin$-: „step:GML-Quellcode (6 Zeilen) “ klar denn du verwendest hier zweimal die gleiche sprite breite. GML-Quellcode (6 Zeilen)

  • SWERVE

    MasterXY - - Rampenlicht

    Beitrag

    Also ich hab das Problem mit der Lesbarkeit auch im 800x600 fenstermodus gehabt.

  • SWERVE

    MasterXY - - Rampenlicht

    Beitrag

    Wow Respekt ich bin wirklich begeistert. Alles was zu loben ist wurde Bereits erwähnt, tolle Grafik, tolle Musik. Nur hab ich auch ein Problem mit dem Menü, das wirklich kaub lesbar ist.

  • xs und ys müssen den image_scale wert betragen, nicht die bildgröße. also in dem fall von beginn an 1.

  • 39 dll: Dateien Verschicken

    MasterXY - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    es sollte schon funktionieren. 1. Zuerst sendet der, der die Datei schickt, dem anderen, dass dieser eine bestimmte Datei zum schreiben öffnen soll und öffnet selbst die zuvor ausgewählte Datei zum Lesen. 2. Der andere empfängt den Befehl, die Datei zu öffnen, öffnet diese zum schreiben und sendet ein OK. 3. Der Sender empfängt das OK und sendet einen Teil der Datei zum Empfänger. 4. Dieser empfängt die Daten und schreibt sie in die Datei, sendet wieder ein OK. 5. Wiederholung von Schritt 3 und …

  • Dann ist der Code im falschen Objekt.

  • 39 dll: Dateien Verschicken

    MasterXY - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Nein, aber es ist schlauer mehrere kleine Pakete zu senden. Du liest sagen wir 1024 byte aus der Datei, sendest sie an den Client, der schreibt diese in eine Datei und sendet dem Server dass er es empfangen hat. Beim eintreffen der Nachricht liest der Server die nächsten 1024 byte aus und sendet sie usw. Bis eben alles gesendet wurde.

  • 39 dll: Dateien Verschicken

    MasterXY - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Der Fehler liegt an der Initialisierung der Dll. du musst beide Zusatzdienste aktivieren, tust du aber nicht. Also nebenbei dass dieser Fehler kommt würde ich noch zwei unterschiedliche IDs verwenden beim Senden. Da steht zweimal GML-Quellcode (1 Zeile) Außerdem musst du mit dem Senden der Datei warten, bis feststeht ob und dass der Server die Nachricht erhalten hat also, dass der Server einen OK-befehl gibt wenn er die nachricht bekommen hat und dann der Client erst die Datei sendet.