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  • Alles ausser 1

    jlsnews - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi Also kurz: Bei sleep() werden alle Objekte eingefriert, mit instance_deactivate() werden ebenfalls alle Deaktiviert (es sei denn, man gebe in den Klammern das einzufrierende Obj ein). Ich möchte aber alle ausser 1 Objekt, nämlich das das es auslöst, einfrieren lassen, und zwar für 5 Sekunden. Geht das?

  • Spezielle WebCam DLL

    jlsnews - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ja, dieses schwarze Fenster, kann man das verschwinden lassen?

  • Webcam check

    jlsnews - - Erweiterungen & Tools

    Beitrag

    Hi Es gibt ja die Webcam-DLL. Ist es auch irgendwie möglich, zu überprüfen ob eine Webcam (wenn möglich mit USB-Anschluss) verfügbar ist? Danke!

  • Fotschrittsanzeige

    jlsnews - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich weiss: Create: GML-Quellcode (2 Zeilen) Step: GML-Quellcode (13 Zeilen) und dann noch im Draw_Event: GML-Quellcode (4 Zeilen) Habs nicht getestet. Würde es funktionieren? Man könnte dann noch mit einer DLL (gibt's das?) die Kopiergeschwindigkeit des Rechners nehmen und anhand von Rechnungen (mag gerade nicht denken ) die Breite des ersten Rectancle berechnen.

  • Fotschrittsanzeige

    jlsnews - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo Hab in der SuFu nichts gefunden. Ist es möglich, für den Befehl file_copy(A,B) eine Fortschrittsanzeige zu machen? Danke.

  • Ich weiss jetzt woran es liegt: Ich verwende eine Weiterleitungsurl, deshalb. Ich muss also die gesamte URL eingeben.

  • Hallo Ich hab ein Problem: Auf meinem Webspace liegt eine PHP Datei, und zwar in einem Ordner also "/ordner/datei.php". Diese Greift auf eine andere txt datei zu, die vom Hauptverzeichnis ("/") aus in einem anderen Ordner liegt ("/ordneranders/datei.txt"). Ich mach mal ein Beispiel: [PHP]<?php $pfad = "/ordneranders/datei.txt"; $handle = fopen($pfad,"r"); fclose($handle); ?>[/PHP] Das ist nur ein Beispiel, nicht der richtige Code. Dieser Code ist jetzt die Datei "/ordner/datei.php". Sie greift v…

  • draw_text ohne SONDERZEICHEN?

    jlsnews - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Also singe ich "Danke für den Tipp, und ich schließe diese Sitzung."

  • draw_text ohne SONDERZEICHEN?

    jlsnews - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo Wie der Titel schon sagt, bei mir im Draw Text funktionieren keine Sonderzeichen, hier mal eine Liste mit allen, die bei mir nicht funzen: - ä, ü, ö - é, è - $, £, {, } - î und alle anderen. Hauptsächlich würde ich gerne Punkt 1, 2 und 4 verwenden können. Kann man das irgendwie machen? Bei mir funktionierts weder mit " " noch mit ' ' vor und nach dem String.

  • GML: Semikolon?

    jlsnews - - Game Maker Allgemein

    Beitrag

    Hallo In Programmiersprachen wie PHP muss man ja nach jedem Befehl ein Semikolon (;) machen. In GML hab ich das auch schon gesehen, ist aber nicht pflicht, oder? Ich weiss, das es bestimmte Befehle gibt, wie z.B. break; oder var test; In welchen Befehlen muss man es noch machen? Sollte man immer ein ";" machen? Warum muss man nicht bei allen? Vielen Dank!

  • Fenster verschieben

    jlsnews - - Expertenrunde

    Beitrag

    Ich hab noch nie mit einer INI Datei gearbeitet. Ich arbeite aber sehr viel mit der Registry, ist das auch möglich? Oder macht mir jemand ein Beispiel für INI Files?

  • Fenster verschieben

    jlsnews - - Expertenrunde

    Beitrag

    Hallo Ich habe da mal eine kleine Frage, die Antwort ist sicher Simpel, doch ich komm nicht drauf Wenn man ein Spiel macht, und dann startet, erscheint das Fenster immer schön zentriert auf dem Bildschirm. Wie kann ich machen, das es mit ein wenig abstand zum rechten oberen ecken gestartet wird?

  • Variable an Emailadresse senden?

    jlsnews - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Benutz doch DAS oder DAS. Oder mach das: GML-Quellcode (2 Zeilen) Und in PHP: PHP-Quellcode (5 Zeilen)

  • Systemvoraussetzungen ermitteln

    jlsnews - - Technische Fragen

    Beitrag

    Es gab da mal ein Programm von Microsoft, hat aber nur teilweise mit GM Exen funktioniert, also hab ich es wieder deinstalliert. :traurigsein:

  • Max WinAPI 2 Dll

    jlsnews - - Technische Fragen

    Beitrag

    Ich hab nun die Hilfe selber nochmals hochgeladen, ich stelle Sie übrigens frei zur verfügung (auf Englisch). Es gibt eine Funktion "API_Draw_DrawText", doch es geht auch nich. HIER DIE HILFE!

  • Max WinAPI 2 Dll

    jlsnews - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hi Ich hab nach langem Probieren es entlich geschafft, ein Fenster zu erzeugen mit der Max WinAPI 2 DLL. Nun, wie drawle ich einen Text in dieses neue Fenster?

  • Ein Player wie der Media Player

    jlsnews - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Momentan sind die Songs in einem TEMp ordner, in den sogenannten "Including Files". Natürlich könt Ihr irgend ein Pfad angeben, oder mit file_get_open den User ein sound öffnen lassen. Ihr könnt das auch so machen: GML-Quellcode (2 Zeilen)

  • Ein Player wie der Media Player

    jlsnews - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    1. du kannst natürlich 100 Songs so programmieren, und mann muss immer nur das Button-Event bearbeiten! 2. das ist nur ein beispiel!

  • Ein Player wie der Media Player

    jlsnews - - Tutorialarchiv

    Beitrag

    Hi Also ich habe mal ein kleines Media-Player Script gebastelt, dieses funzt auch gut. Ihr braucht dafür die Saudio-Dll, welche der unteren Datei beiliegt. Wenn ihr ein Sprite verwenden möchtet, fragt mich bitte. Auch die Credits warten auf mich ;). Danke schon mals. Eigentlich erklärt sich alles von selbst. Wenn ihr euch fragt, wie der Play und Pausenknopf sich verschieben, seht mal in den Sprites Optionen der beiden nach. Viel spass. Für Fragen bin ich Geboren! PS: Ich habe es nur mit GM8 ausp…

  • if (saud_Play(sound))

    jlsnews - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich glaub ich habs mit der auch schon probiert, bin aber nicht sicher! Edit: Ich habs geschafft mit der Saudio-Dll! Einfach im Left Button Event des Buttons: GML-Quellcode (2 Zeilen) und dann im obj Player im Room-Start Event: GML-Quellcode (3 Zeilen) und dann noch im Left Button Event des Players: GML-Quellcode (13 Zeilen) Ihr Braucht nur 2 Sprites, einer der den Namen pause und einer der den Namen play trägt. Logischerweise hat der Sprite "pause" das Pause Zeichen ( | | ) und der Sprite "play"…